Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Нет, просто решила расширить свои таланты. Играть же можно на чем угодно, вот мы с Лири и решили попробовать что-то, что не знакомо ни мне, ни ей. Да и чем нам было заниматься? Ты хоть знаешь, сколько тебя не было? — Эйн усмехается, она-то знает, почему меня не было.
— Ну ты в курсе, что я делал, так что кончай жаловаться. — веер я убрал в инвентарь, сложенный он попадал под определение «маленькой» вещи и я мог спокойно занять им один из двух доступных мне слотов быстрого доступа. Надо бы озаботиться чем-то в этом роде, а то везде таскаться с рюкзаком — напряжно. Даже идея на этот счет есть, да и силы у меня как нельзя лучше для этого подходят — магия и перемещение, что еще нужно?
— Не совсем так, с последними изменениями я могу считывать общий лог, но вот что именно происходит — не знаю. Ты что-то создавал и разрушал, потом в наглую читерил с переносом данных из сети. Что именно ты там делал — не знаю, но вроде бы, ничего противозаконного? Данные из сети могут использоваться, если эти данные есть в свободном доступе и на них не заявлены авторские права. С мелодиями, которые мы сохранили примерно также — просто сохранить из сети мелодию или песню любимого артиста нельзя, это нарушает авторские права. Поэтому мелодий всего три — общедоступные. Сейчас думаю, как бы нам выкрутиться, иначе придется самим музицировать. А вы что своровали? — как-то я не подумал об этой стороне вопроса, теперь то понятно, почему в игре нет не плеера, ни чего-то в этом духе.
— Эм… просто картинку с сети — рисовать учился. Но если основной ИИ пропустил, то все в норме, так? — теперь уже задумался, была ли идея с картинкой на веере хорошей.
— Ага, поэтому и говорю, что все нормально, впредь если хочешь моего совета — не ставь барьер. Винкрафт подошла к этому серьезно, да и тех. команда была рада навводить ограничений всем подряд. У них зуб на Иллин и Винкрафт, так что будут рады всячески отыграться. Так может ближе к делу? Чего ты заставил двух прекрасных дам так долго ждать? — Эйн, даже если и правда не знает, что я там делал, точно уже поняла по моему настрою.
— Лири, извини что так долго, но думаю тебе это понравится. — протягиваю руку и в ней появляется прозрачная табличка — Ты ученый, а значит тебе нужно вести много записей. Это что-то на подобии сферы иллюзий, только выглядит иначе. А так она может как хранить записи, так и музыку, изображения — все, что захочешь. Мой тебе подарок, только в этот раз уже не такой большой. Чтобы всегда быть рядом, так сказать. — Лири краснеет, такое ощущение, что она того и гляди расплачется или рассмеется, но что именно — еще не решила. Шмыгает носом и берет табличку.
— Не надо быть ко мне настолько добрыми. Я и так решила остаться с вами. — она все еще воспринимает все это как подкуп.
— Лири, это просто подарок — не важно, что ты решила, он к этому не относится. Просто мне захотелось сделать что-то для тебя, я не преследовал при этом никаких меркантильных целей. Да и кончай думать об этом — это просто то, чего я захотел. Тут не нужно делать то, чего от тебя ждут — просто будь собой. Кстати, ты не единственная — Эйн, это для тебя. — на этот раз в руке появляется веер.
Эйн быстро и удивительно легко освоилась с обновкой, как в танце, так и опробовав его в качестве оружия на фантомном противнике. Что же до слов благодарности — вместо этого она просто лукаво улыбнулась и подарила мне страстный поцелуй. Лири при этом застеснялась и отвела взгляд, хотя может и не совсем так — мне как-то было не до этого. Уже когда мы отдыхали в источниках и расспрашивали Лири о ее интересах, рассказ о прошлом вышел крайне кратким — «училась», пришло долгожданное сообщение.
Приносим свои извинения за вынужденную блокировку некоторых наших функций.
Разблокирована характеристика «Сила Бездны».
Силы Бездны — для любого духа и даже богов, силы Бездны являются страшнейшим ядом, способным поглотить и извратить любую другую силу. Вы способны как отравить кого-то этими силами, так и контролировать их в себе. Вы — необходимое зло для борьбы с еще большим злом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Бонус за взятие сил «Бездны» как основной силы: Для всех Бездна — это враг, для вас — это источник ваших уникальных сил. Эта характеристика снижает эффективность любого стороннего воздействия, за исключением тех, кто также обладает силами домена «Бездна». Отношение всех могущественных созданий будет снижаться с ростом этой характеристики. Все способности домена «Бездна» не потребляют ОСД, но вам необходимо иногда посещать этот план для возобновления этих сил.
Вы — воплощение всех страхов и объект ненависти любого бога, в равной степени, как и демона, ведь вы способны лишить их сил. Вы стали воплощением всего того, чего боятся даже демоны — вы породнились с Забвением. Просто находясь в ином плане, раз в минуту вы поглощаете эссенцию из окружающего вас мира — поглощение происходит из мира в целом и определить ваше местоположение невозможно. Количество поглощенной эссенции равно вашим силам. Каждая единица этой характеристики снижает ваше здоровье на три единицы. Ваш физический урон будет снижен.
Открыта способность «Покров небытия» — любая способность, стоимость которой меньше, чем то число, которое вы можете поглотить, на вас не действует. Если это массовая способность, то она полностью поглощается без эффекта. Половина от поглощенных сил переходят вам. Поглощая направленные на вас силы вы восстанавливаете свое здоровье. Не обнаруживается поисковыми заклинаниями, любое целевое заклинание по имени или виду, направленное на вас должно быть сильнее, чем то, что вы можете поглотить. Стоимость активации: 1 час.
Добавлена особенность «Магнит» — пассивно вы перетягиваете любые враждебные способности на себя, если можете их поглотить более чем на половину.
Добавлена особенность «Саморазрушение» — ваше тело в ином плане недолговечно и быстро разрушается, чем больше способностей Бездны вы будете использовать, тем меньше времени вы сможете провести вне мест силы и своих алтарей.
Все характеристики снижены на 5 единиц — силы Бездны поглощают все остальные силы и насыщают ваше тело собой. Силы бездны возросли на 50 единиц.
Особенность «тест_ИМП-2.1.1» заменена на «Повелитель монстров» — в последствии вы сможете руководить монстрами и созданиями Бездны. Находится на стадии разработки. Необходим определенный статус в пределах плана. Текущий ран: Неизвестный. Максимальное число подчиненных монстров: 50 монстров (Ранг известности умноженный на Силы Бездны). Максимальный ранг подчиненных: Необычное сильное создание (базируется на вашем текущем ранге духа).
Открыта способность «Осквернение» — касаясь вы можете внедрить частичку Бездны в свою жертву. Внедрившись частичка сил будет сжигать жертву изнутри, преобразуя все силы в себе подобные проявления. Скорость преобразования постоянно увеличивается с применением жертвой способностей. Шанс на успешное осквернение 35 %. Стоимость применения: 1 час. Время применения: 10 секунд, необходимо касание. Любое существо, в ком силы бездны превысят половину от общего значения сил становится монстром. Действует на существ ниже вас по рангу (текущий ранг духа — 4, соответствующие монстры — сильные создания). Эффект распространяется и на объекты. Могут быть заражены и местностилокации.
Разморожено достижение «Один из первых» — все ваши характеристики повышены на 2 единицы.
Открыто достижение «Первооткрыватель» — все ваши характеристики повышены на 4 единицы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Получен статус «Вестник Бездны» — пока вы находитесь плане, в нем повышается вероятность возникновения разломов в Бездну и монстров.
Открыта способность «Чувство силы» — вы способны сконцентрироваться и почувствовать источник сил.
Ваше здоровье снижено на 213 единиц.
Ваш урон снижен на 71 единицу.
Вам закрыты для изучения домены «Защиты» и «Нападения». Ограничены в изучении домены «Природы» и «Перемещения».
- Теперь вы знаете, кто я. Том I - Андрей Еслер - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Слово и Чистота: Излом (СИ) - Зайцев Александр А. - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Белый маг 2 - Иван Лагунин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези