Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Мастер, я может и спрошу откровенную глупость, но в чем сакральный смысл твоих действий? Или это просто так вкусно? — Лири все же смогла побороть первые впечатления.
— Ну не то, чтобы очень уж вкусно, скорее зависит от того, какой кусок попадется. А что делаю — у меня кроме как вот так проводить идентификацию больше возможности нет. Я их уже проверил по всем доступным мне возможностям — постучал по ним, понюхал, даже осмотрел со всех сторон. Вот и осталось только съесть — я же пожиратель и могу из этого информацию получить. Кстати, у меня вопрос, если я сожру кого-то, кто испытывает сильные чувства — я смогу узнать что-то об этом чувстве? И что ты сейчас чувствуешь, но это так, можешь не отвечать. — с улыбкой съедаю еще один кусок «теневой руды».
— Эм… у меня есть способность «суть всего сущего». Это из домена Истина — как раз идентификация почти всего, что соответствует рангу моей силы. — Лири все же сделала пару шагов назад, видимо испугалась, что я ее сейчас съем в порядке опыта.
— У тебя же не было истины? Откуда? — поднимаюсь на ноги.
— Ну я получила возможность взять ее как дополнительную уже очень давно. А благодаря тому, что я очень много чего изучила в последнее время, мне предложили перевести ее из дополнительный в основную. Добиванием стало то, что я успела выучить тут — пение, танцы, игра на музыкальных инструментах ну и по мелочи всего остального. — Лири невзначай прячется за Эйн.
— Когда ты на музыкальном инструменте начала играть? — я-то надеялся, что я такой у нас единственный.
— Когда мы с Эйн слуг настраивали в танцевальном классе. — Лири довольно улыбнулась, все же идея с подарком себя оправдывает.
— Понятно, а как получила силу, тут же ее прокачала с помощью ОСД, так? — она одобрительно кивает — Хорошо, тогда всю идентификацию я на тебя оставляю, так хоть сами ресурсы расходовать не будем. Что с силами бездны, раз уж заговорили про это? — не хотел ее дергать, но раз уж сама вышла — пару вопросов задам.
— У меня сейчас основополагающая сила — познание, ее вроде уже не сменить. Эта сила определяет саму основу духа, заодно и привязывает к родному плану, дает самые большие ограничения и бонусы, в общем — это суть духа. У меня сила очень спорная и я могу выбрать любой план, ведь знания есть везде, как и те, кто их ищет. Но и особо сильных плюсов от меня ждать не приходится — я скорее буду хорошим советником или исследователем, но никак не подспорьем в бою. Хотя и с последователями могу помочь, и технологии развить помогу. Но в бою даже мои последователи будут очень слабыми. Максимум — создать что-то на основе магов. Также духу можно иметь шесть главных сил. Из-за не слишком верного перевода их также обозвали основными, но это силы на ранг ниже. Так что думаю туда мне бездну и дадут — развить ее до максимума я не смогу, но существовать, как и ты смогу, без страха быть атакованной местными и чего-то в этом роде. Заодно и жду, пока можно будет выбрать родным планом Бездну, мы же тут остаемся? — иногда она подходит к делу слишком ответственно.
— Да особого выбора то нам не дали. Так что пока отдыхаем — ждем когда вы сможете тоже походить со мной. Кстати да, из духовной силы можно создать одежду, пытался сделать себе броню и случайно обнаружил. У меня есть навыки портного, могу вам пока одежды наделать, только не очень сложной — у меня портной на первой ступени еще и развит слабо. Да и качать его не планирую — из меня ремесленник посредственный, ориентировка в другое. — для полноты картины не хватает еще подарить Лири полный наряд и что-то эдакое, но небольшое — тогда праздник точно удастся. Так, а что она могла бы носить с собой, но при этом небольшое и не стесняющее? Какая-нибудь мелочь.
Лири и Эйн очень быстро разбираются с моими немногочисленными запасами и постоянно что-то щебечут, я же стараюсь отвечать примерно в тему вопроса и думаю о последнем мелком подарке. Что может оценить девушка, но при этом ученый-исследователь, к тому же предпочитающая практичность и не любящая всякие мягкие игрушки и тому подобное? Сославшись на дела, оставляю их разбираться с запасами, а сам прихватываю пару больших деревянных кусков — надо только проверить, получится ли моя задумка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Проверив свою мысль, быстро понял, что дерево было лишним — дух может писать где угодно, хоть на воздухе, только силы тратить не забывай. Плюнув на привычные условности, создал небольшую пластину, вместо привычной сферы или кристалла, и напитал ее силами иллюзий. Сама пластина вышла чуть больше по размерам современных телефонов, но при этом вышла и куда забавней — фактически все, кроме формы, можно было настроить самому, это же иллюзия. Да и функционал у нее вышел очень большой — изначально я думал сделать для Лири что-то на подобии записной книжки, в игре не было блокнота или хоть чего-то с возможностью вести записи. Но в результате я получил вещь, способную запомнить и воспроизвести надписи, музыку и изображение. При этом еще и маленькую, да и в обращении удобную — дал мысленную команду и всех делов. Правда для воспроизведения изображения ее все же приходилось доставать. Но изображение можно было воспроизвести как на самой пластине, так и капнув в нее немного сил раздуть до любых желаемых размеров, только силы при этом тратить приходилось, если размеры были совсем уж большими.
Для Эйн так же подготовил подарок, о котором уже давно думал — для этого я выгнал девочек под благовидным предлогом, отправил подбирать себе купальники для похода в наши источники, а сам занялся многочасовым крафтом. За основу я взял металлическое основание, покрыв все это золотом и добавив сверкающей пыли, растерев при этом пару сапфиров. Дальше возникла первая проблема — изготовить настолько тонкие и в тоже время прочные металлические нити было мягко говоря тяжело — не своих знаний толком не было, не навыка на нужном уровне. Но все же моя задумка, хоть и с натяжкой, но попадала под классификацию оружие. Дальше было еще веселее — вшить нити в ткань, желательно так, чтобы все это еще и выглядело не совсем ужасно, в то же время, вся конструкция должна быть подвижной и сохранять при этом форму — сеть, как и прежде, помогала подробнейшими инструкциями, но все равно это было очень тяжко. Если раньше я подумывал о том, что ремесленникам живется куда легче, то теперь уже точно так не считаю. И вот, спустя бесчисленное количество попыток и переделок, передо мной лежит во всей красе гэнсен собственного производства. Внешне это веер, даже острые спицы в позолоте и покрытые сапфировым напылением кажутся декоративными, а про нити я и вовсе молчу — их и не видно, да и осталось нанести рисунок. Но в то же самое время он и как оружие вполне применим — большую часть метательного оружия или стрелу со слабого лука или маленького ручного арбалета им отбить запросто, главное, чтобы реакции хватило. Также можно колоть или резать — края я так же сделал острыми. Да и для Эйн такое подходит очень и очень хорошо — она всегда придерживается очень необычного образа в одежде, так что кнут ей как-то совсем не подходит. Выглядит как орк с книжкой или римский легионер с секирой.
С рисунком все прошло куда успешней — я не стал искушать судьбу и просто покрасил его в черный цвет, после чего нашел в сети понравившуюся картинку с полной луной, звездным небом и серебристой лисой, создал с помощью иллюзий трафарет и кропотливо обвел. Хоть это и не назвать рисованием, но даже за такое у меня чуть-чуть подрос навык рисования, хотя и намекнули, что не хорошо вот так нагло копировать. В качестве звезд использовал более крупные осколки сапфиров, которые еще не перемолол в пыль.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Уставший, но очень довольный собой, я появляюсь в приемной. Эйн вместе с Лири мучают, а никак иначе это не назвать, арфы.
— Эйн, ты решила сменить инструмент? — пока я работал, я поставил барьер как по видимости, так и по звуку, так что этой «музыки» не слышал. Сейчас же я находился в непосредственной близости от глобального бедствия — по той же причине я в свое время учился играть на флейте строго в одиночестве и там, где меня никто не мог услышать.
- Теперь вы знаете, кто я. Том I - Андрей Еслер - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Слово и Чистота: Излом (СИ) - Зайцев Александр А. - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Белый маг 2 - Иван Лагунин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези