Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Подмывало взять превосходство, не скрою, да и голос — страшная сила, но для моей стратегии куда большим плюсом будет именно воздействие запахом, уж не знаю, фероманы это или просто небольшое выделение сил, но просто гуляя по городу я не только не буду привлекать к себе внимания, но и заранее улучшу отношение местных, для скрытного духа это самое то. Выбор сделан, идем дальше.
За развитие характеристики «Обаяние» до 125 единиц вы можете выбрать один из дополнительных бонусов:
Вызывающий доверие — иногда достаточно просто мимолетного взгляда, чтобы понять, что перед вами тот, кто поймет и с кем всегда будет хорошо, во всяком случае в это верят смертные. Вы располагаете к себе всех существ, им кажется, что вам можно доверять самое ценное. Отношение всех разумных и полуразумных существ повышено на +2 (эффект не может быть понижен).
Актерский талант (скрытое дополнение) — бывают актеры посредственные, бывают гениальные, но независимо от этого, их задача — заставить поверить в рассказанную ими историю или восхищаться их талантом. На вашем фоне даже гениальные актеры кажутся блеклыми отражениями истинного искусства, даже зная, что вы открыто лжете в глаза, вам все равно хочется верить. Все навыки и способности, имеющие отношение актерскому искусству (музицирование, пение, лицедейство), а также все навыки и способности направленности блеф и убеждение, повышены на 10 %. Для этих способностей сила воли жертвы снижена на 10 %.
Внутренняя красота — грациозный шаг, изящные манеры и завораживающая манера речи, именно так о вас будут думать, даже если вы просто ругаетесь, пробегая мимо. Внутренняя красота неосязаема и невидима, но ощущаема и притягательно, даже если вы не обладаете выдающейся внешность, эта особенность вынесет вас в центр внимания. Рост популярности удвоен, вы привлекаете вдвое больше внимания, все способности и навыки массового воздействия увеличены на 10 %.
Одновременно хотелось смеяться и плакать — хотелось все, но последнее мне просто не подходило, даже несмотря на огромную полезность этого дополнения. А вот между первым и вторым я не мог выбрать. Первое дарует мне такой прирост, да еще и с взятым до этого бонусом, что через пару дней меня будут любить, даже если я буду лежать посреди города и ничего не делать. Второе же… кстати по поводу второго.
— Эйн, я дома, дорогая. У меня вопрос, ты смотришь сейчас на меня? — решаю уточнить этот момент, это же скрытое дополнение.
— Ох как ты заговорил, видимо от меня нужно что-то сверхсложное? Я всегда смотрю на тебя. — она тут же откликнулась.
— Дополнене, которое актерский талант, оно скрытое. У меня вопрос на засыпку, если с вызывающим доверие и внутреней красотой все ясно — это личные показатели, то вот с ним не все так просто. Если предположить, что я возьму пьянчугу в городе, использую на нем силы воодушевления и передам ему это дополнение, что случиться?
— Ну мы получим талантливого, но неопытного и пьяного актера. Все зависит от того, сколько именно этого таланта передать, а со своей силой пожирания, ты сможешь подобный талант выжирать и у других, пополняя свои запасы. Так что да, ты правильно мыслишь, это возможно, но не очень просто.
— Спасибо, Эйн, с меня подарок. — после ее слов сомнений не осталось — деру талант.
Силы Бездны достигли показателя 125 единиц, вы получаете следующие бонусы:
Нарушитель — законы, традиции, нормы, запреты — вам плевать на них на все, вы отдались Бездне, и она щедро платит вам за это. Вы можете нарушить любой из законов плана, в котором вы пребывает. Для вас и ваших целей закон плана будет приведен к законам Бездны, если же в Бездне нет чего-либо похожего, то вы сможете преодолеть запрет без каких-либо ограничений. Применяется 1 раз за цикл прорыва.
Во главе орды — пусть говорят, что число не главное, они просто не встречались с Ордой. Сами по себе монстры Бездны слабы, но каждый из них усиливает не только себя, но и всех остальных, помните это. Все эффекты усиления действуют не только на выбранного монстра, но и 10 % от них переходит на всех монстров под вашим командованием. В случае применения массовых способностей, каждый монстр под вашим командованием увеличивает эффективность на 1 %. Максимальное количество монстров, находящихся под вашим началом удвоено.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Открыта печать «Боль»
Открыта печать «Страдания»
Благодарное дитя — каждый попадает в Бездну по-своему, кого-то ссылают, кого-то сбрасывают, но вы пришли сами. Вы шли в поисках своего места и силы, Судьба глупцов и слабаков в Бездне печальна и жестока, но ваши дары впечатлили Лордов и саму Бездну. Все способности Бездны усилены на 10 %, скорость развития сил, способностей и навыков Бездны увеличена на 5 %.
Адепт разрушения — ничто не способно устоять под ударом Бездны, и при вашем прямом участии в этом убедилась большая часть молодых духов. Все атакующие способности Бездны, ваги, ваших союзников и последователей, усилены на 10 %.
За ваши действия вы получаете следующие бонусы:
Способность «Дубль» — вы способны создать временную копию самого себя. Опыт или силы, полученные дублем не будут переданы вам. Дубль является полной копией и его невозможно отличить от вас, вы можете переместиться в тело дубля в случае своей смерти. Вы можете контролировать действия дубля. Дубль может существовать только в том же плане, что и вы.
Вызов на (не)честный бой — вы вызываете противника на дуэль, если противник откажется, то вы в праве наложить на него одно любое ограничение сроком на 1 день. В бою вы в праве выбрать любой из доступных вам планов, любые условия победы и любое оружие. Сражение с применением монстров, не имеющих души, считается за оружие. Бой должен идти только один на один, все, кто помешал дуэли будут прокляты Бездной. Дубль считается за способность, а не как отдельный участник боя. В случае поражения жертва должна потерять 50 % от вашего текущего значения ОСД (или аналогов). В случае победы вы теряете 15 % от своего текущего значения ОСД (или аналогов), за вычетом сил, окрашенных Бездной, в случае победы над вами жертва получает полный иммунитет на подобные способности с вашей стороны. Жертва должна иметь возможность добраться до места проведения дуэли. Жертва не обязана иметь возможность сражаться в выбранном типе дуэли. Применяется 1 раз за цикл прорыва.
Шпион — поиск союзников среди врагов, диверсии и саботаж, подрыв авторитета и простое вредительство — это все работа шпиона. Вы способны полностью скрыть присутствие какой-либо силы в себе. Вы чувствуете силы других с большей точностью и обладаете небольшим шансом почувствовать скрытые силы. У вас есть небольшой шанс определить потенциальных союзников или сочувствующих. Вы можете прочесть незнакомый, но схожий с любым известным вам языком, текст с 30 % вероятностью.
Предложено задание: Самопознание.
Доступен новый контакт:
Сочувствующий персонаж, заинтересован в сотрудничестве, ищет покровительства Бездны. Непредсказуем, скрытен, активен.
Пол: неизвестен
Возраст: неизвестен
Силы: неизвестны
Дополнительная характеристик: недолюбливает богов, стремиться к разрушению старых миров.
Контактное имя: Локки
Ну что же, если система не обманывает, то у нас и правда есть шансы подружиться с этим существом. А вот система «заданий» меня поразила — тут было только название и все, больше информации не было. Хэх, ну да ладно, у меня впереди еще слишком много дел. Поднимаюсь с мягкого и приятного облачка и спускаюсь вниз, к своему городу душ, пора и мне браться за дело.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Конец
- Теперь вы знаете, кто я. Том I - Андрей Еслер - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Слово и Чистота: Излом (СИ) - Зайцев Александр А. - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Белый маг 2 - Иван Лагунин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези