Читать интересную книгу Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 86 87 88 89 90 91 92 93 94 ... 337
по ссылке, следует передать объект. С формальной точки зрения целочисленный литерал 2 — это значение (а точнее, r-значение, т.е. значение в правой части оператора присваивания), а не объект, хранящий значение. Для аргумента r функции f() требуется l-значение (т.е. значение, стоящее в левой части оператора присваивания).

Обратите внимание на то, что для константной ссылки l-значение не требуется. С ней можно выполнять преобразования точно так же, как при инициализации или при передаче по значению. При последнем вызове g(1,y,3) компилятор зарезервирует переменную типа int для аргумента cr функции g()

g(1,y,3); // означает: int __compiler_generated = 3;

          // g(1,y,__compiler_generated)

Такой объект, создаваемый компилятором, называется временным объектом (temporary object).

 

 Правило формулируется следующим образом.

1. Для передачи очень маленьких объектов следует использовать передачу аргументов по значению.

2. Для передачи больших объектов, которые нельзя изменять, следует использовать передачу аргументов по константной ссылке.

3. Следует возвращать результат, а не модифицированный объект, передаваемый по ссылке.

4. Передачу по ссылке следует использовать только в необходимых случаях.

 

 Эти правила позволяют создавать очень простой, устойчивый к ошибкам и очень эффективный код. Под очень маленькими объектами подразумеваются одна или две переменных типа int, одна или две переменных типа double или соразмерные им объекты. Если вы видите аргумент, передаваемый по обычной ссылке, то должны предполагать существование функции, которая его модифицирует. Третье правило отражает ситуацию, в которой требуется функция, изменяющая значение переменной. Рассмотрим пример.

int incr1(int a) { return a+1; } // возвращает в качестве результата

                                 // новое значение

void incr2(int& a) { ++a; }      // модифицирует объект,

                                 // передаваемый по ссылке

int x = 7;

x = incr1(x);                    // совершенно очевидно

incr2(x);                        // совершенно непонятно

Почему же мы все-таки используем передачу аргументов по ссылке? Иногда это оказывается важным в следующих ситуациях.

• Для манипуляций с контейнерами (например, векторами) и другими крупными объектами.

• Для функций, изменяющих сразу несколько объектов (в языке С++ функция может возвращать с помощью оператора return только одно значение).

Рассмотрим пример.

void larger(vector<int>& v1, vector<int>& v2)

 // каждый элемент вектора v1 становится больше

 // соответствующих элементов в векторах v1 и v2;

 // аналогично, каждый элемент вектора v2 становится меньше

{

  if (v1.size()!=v2.size() error("larger(): разные размеры");

  for (int i=0; i<v1.size(); ++i)

    if (v1[i]<v2[i])

      swap(v1[i],v2[i]);

  }

void f()

{

  vector<int> vx;

  vector<int> vy;

  // считываем vx и vy из входного потока

  larger(vx,vy);

  // ...

}

Передача аргументов по ссылке — единственный разумный выбор для функции larger().

Обычно следует избегать функций, модифицирующих несколько объектов одновременно. Теоретически есть несколько альтернатив, например возвращение объекта класса, хранящего несколько значений. Однако есть множество программ, дошедших до нас из прошлого, в которых функции модифицируют один или несколько аргументов, и этот факт следует учитывать. Например, в языке Fortran — основном языке программирования, используемом для математических вычислений на протяжении более пятидесяти лет, — все аргументы передаются по ссылке. Многие программисты-вычислители копируют проекты, разработанные на языке Fortran, и вызывают функции, написанные на нем.

Такие программы часто используют передачу по ссылке или по константной ссылке. Если передача по ссылке используется только для того, чтобы избежать копирования, следует использовать константную ссылку. Следовательно, если мы видим аргумент, передаваемый по обычной ссылке, то это значит, что существует функция, изменяющая этот аргумент. Иначе говоря, если мы видим аргумент, передаваемый по ссылке, не являющейся константной, то должны прийти к выводу, что эта функция не только может, но и обязана модифицировать этот аргумент. Таким образом, мы обязаны тщательно проверить, действительно ли эта функция делает то, для чего предназначена. 

8.5.7. Проверка аргументов и преобразование типов

 Передача аргумента представляет собой инициализацию формального аргумента функции фактическим аргументом, указанным при ее вызове. Рассмотрим пример.

void f(T x);

f(y);

T x=y; // инициализация переменной x значением переменной y

       // (см раздел 8.2.2)

Вызов f(y) является корректным, если инициализация T x=y; произошла и если обе переменные с именем x могут принимать одно и то же значение. Рассмотрим пример.

void f(double);

void g(int y)

{

  f(y);

  double x(y); // инициализируем переменную x значением

               // переменной y (см. раздел 8.2.2)

}

Обратите внимание на то, что для инициализации переменной x значением переменной y необходимо преобразовать переменную типа int в переменную типа double. То же самое происходит при вызове функции f(). Значение типа double, полученное функцией f(), совпадает со значением, хранящимся в переменной x.

 

 Преобразования часто оказываются полезными, но иногда преподносят сюрпризы (см. раздел 3.9.2). Следовательно, работая с преобразованиями, следует проявлять осторожность. Передача переменной типа double в качестве аргумента функции, ожидающей переменную типа int, редко можно оправдать.

void ff(int);

void gg(double x)

{

  ff(x); // как понять, имеет ли это смысл?

}

Если вы действительно хотите усечь значение типа double до значения типа int, то сделайте это явно.

void ggg(double x)

{

  int x1 = x; // усечение x

  int x2 = int(x);

  ff(x1);

  ff(x2);

  ff(x);      // усечение x

  ff(int(x));

}

Таким образом, следующий программист, просматривая этот код, сможет увидеть, что вы действительно думали об этой проблеме. 

8.5.8. Реализация вызова функции

 Как же на самом деле компилятор выполняет вызов функции? Функции expression(), term() и primary(), описанные в главах 6 и 7, прекрасно подходят для иллюстрации этой концепции за исключением одной детали: они не принимают никаких аргументов, поэтому на их примере невозможно объяснить механизм передачи параметров. Однако погодите! Они должны принимать некую входную информацию; если бы это было не так, то они не смогли бы делать ничего полезного. Они принимают неявный аргумент, используя объект ts класса Token_stream для получения входной информации; объект

1 ... 86 87 88 89 90 91 92 93 94 ... 337
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп.
Книги, аналогичгные Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп

Оставить комментарий