Читать интересную книгу Колыбель (СИ) - Зайцев Павел Александрович

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 79 80 81 82 83 84 85 86 87 ... 232

Пока придумывал хитроумные решения, как-то совсем забыл про простой и видимый способ — использовать иллюзии. Вернулся в свои покои и быстро изучил способность создавать иллюзии, на этот раз уже подвижные и совсем как настоящий, хоть пока и ограниченные. Конечно идею создать самого себя я отверг сразу же, как только об этом подумал — с моими то способностями выйдет что-то среднее между дикарем и лисой. Возвращаюсь к скауту.

— Эй, погоди немного, я сейчас заставлю их собраться тут — следи за осколком. — скаут становится в стойку, ставшую традиционной для темных — склоняется на одно колено, касается кулаком центра груди и склоняет голову, но, к моему удивлению, почти сразу же обозначив жест уважения, возвращается к своим делам. Я же, перемещаясь по тенистым местам, а где их не было — рисовал сам, благо создавать тени я научился в первую очередь.

Около двух часов у меня ушло на приготовления и настройку условий запуска всего, что я запланировал, не говоря уже о потраченных ОСД. Но души, а значит и нейтралы, становились все более дефицитным товаром и с каждым днем будут только дорожать, а значит все, что укладывается в сто тысяч — приемлемо. Я уложился в пятьдесят семь тысяч — исправно работали мои пассивки. Но даже потрать я на порядок больше — все ровно продолжил бы действовать. Не думал раньше, что эксперименты — это настолько увлекательно. По большому счету, в духовной форме я мог обойти всю деревню дикарей минут за десять, при этом просто прогуливаясь и сильно не спеша, но вот на создание того, что я задумал ушло очень уж много времени.

Создаю пустой духовный кристалл — некая емкость для сил или способностей, благо высокое ремесло дает такую возможность, пусть и с максимумом в десять тысяч ОСД. В них ставлю простую, но в тоже время весьма объемную иллюзию бедствия — по порядку выставляя три эффекта: воздушная буря, горные оползни и трещины вокруг деревушки, ну и на сдачу добавляю густой, темно-фиолетовый туман — именно так моя тьма выглядела на поверхности и под светом солнца. Все это заключаю в те самые кристаллы и ставлю на них особые условия высвобождения сил — простое касание. Сами кристаллы были дешевые — всего по тысячи один, а вот такое условие активации увеличивало их стоимость уже до трех тысяч. Да еще и ограничения на использование — активировать их мог только я и только касанием — для активации звуком требовалось уже от пяти тысяч, а дальше даже смотреть не стал. Настолько увлекся созданием нужного эффекта, что не заметил, как пролетело время. Если бы не еще три таких же деревушки, я бы тут развернулся на полную, но думаю и так сойдет. Как только решил провернуть все это, приказал Казу и Эми с парой десятков более-менее боевых темных встречать пленников. Но пока возился, Казу отчитался, что переместились они через портал, а там какие-то дикари сидят, хоть и не так уж и много, но и деревню только покинули.

— Сань, дело есть. Ты, чисто случайно, не оставлял в деревне кого-нибудь? — на всякий случай спрашиваю товарища, а то мало ли.

— Нет, я выгреб оттуда все под нуль, а что? — после непродолжительного молчания отозвался товарищ.

— Да я твою деревеньку как загон для дикарей хотел использовать, пока всех в кучу сгоняю. Мои туда портанулись через алтари, а там пара десятков каких-то местных обезьян.

— Местность такая, деревень мало, вот и заселяют. Это нормально, если деревушки не сжигать, то они со временем будут восстанавливаться. У меня город был на пять тысяч существ, а там пара десятков, вот и считай. Ладно, Дэйн, ты прости, но я сейчас очень занят. Если что — вечерком поболтаем, я к вам на источники приду сегодня и Анну с собой возьму, только сильно не увлекайся, а то она тебя уже опасается. Не боится конечно, но один на один с тобой оставаться точно не будет.

— Не вопрос, я уже сильный дух, у меня выносливости вдвое больше. Да и духи вроде устать не могут, так что хоть всей толпой пусть подходят. А ты на стреме посидишь.

— Ага, счаз! А если серьезно, сегодня вечерком поболтаем, я хочу, чтобы ты ее на самом деле немного поднатаскал. В том плане, что искушать ее, но не сразу всем подряд, а постепенно. Тогда после тебя отальные даже если очень захотят не смогут ей ничего сделать по твоему направлению. Если прокатит — хотя бы минимальный бонус если получим, то я тогда у себя такие штуки поставлю… Ладно, все вечером. Бывай, рабовладелец!

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— Я их спасаю от жизни в дикости и бедности. Бывай, как освобожусь — дам знать, но у меня еще и сестрички сегодня должны прибыть.

— Ну в баню то ты их не потащишь? Хотя…

— Отставить, они еще малышки совсем.

— Ну-ну, эти «малышки»… Хотя ладно, не об этого сейчас. Все, ушел. — Сашка закрыл чат.

— Сейчас они побегут, зазываем и закидываем их в портал. Когда всех переместим, там их разместим. Там уже ждут наши, так что все хорошо. — возвращаюсь к скауту и открываю временный портал — скаут сможет провести туда. Чтобы касание тенью считалось за нормальное, между мной и целью не должна эта самая тень прерываться, дабы это было уже со стопроцентной вероятностью — деревню накрывает быстро разрастающееся облако тьмы, из которой периодически бьют фиолетовые молнии. Задумка удалась — тьма привлекла внимание дикарей дополненная простыми иллюзиями, вроде света и звука, причем для облегчения и усиления я мог позволить себе их спокойно разделить. В деревне уже начали волноваться, а когда тень накрыла долину и я наконец-то смог спокойно действовать на территории долины, началось веселье — я активировал первый кристалл, расположенный со стороны каньона от деревни.

Поставил себя на место дикаря — хороший день, светит солнышко, жизнь идет неспешно, но тут одна за другой начались все мыслимые бедствия. Для начала непонятные тучи затянули небо, скрыв солнышко и начали бить молниями, причем без дождя. Дальше стало только хуже — со стороны каньона, где и так живут злые духи, с поразительной скоростью начала формироваться настоящая буря, не двусмысленно намекая, что неплохо было бы укрыться, вот только насколько безопасно укрываться в деревне, в которую бьют непонятные, явно злые, фиолетовые молнии из еще более темного облака тьмы? Что не говори, а вступление удалось — деревенские начали весьма активно покидать свои жилища, а когда молнии начали бить по шалашам, заставляя те светиться зловещим свечением, стали еще активней.

«Хм… можно попробовать эффект от прикосновений.» — но в этот раз решил поступить иначе — я же больше не человек, во всяком случае в этом мире. Вместо простого касания, представляю себя в образе страшного и жаждущего свежих жертв создания, подкрепив эффект иллюзией, и сконцентрировавшись на том, как я сжимаю сердца деревенских жителей в своих лапищах.

Получено достижение «Один из первых» — вы один из десяти духов, отринувших старые представления и открывших что-то новое. Вы вошли в число первых десяти игроков, все характеристики увеличены на два пункта. — вот так, а за теней даже такого не дали, как так?

Добавлено новое дополнение «Темная сущность» — вы не обычный житель мира теней, вы — воплощение тени. Все эффекты в тени усилены на пять процентов. Находясь на дневном или освященном пространстве вы теряете 50 единиц здоровья каждые десять секунд.

Открыт новый параметр «Родство с тенями» — этот параметр может быть изменен только автоматически. Более подробная информация в статусе духа.

Параметр «Родство с животными» дополнен.

Эффект основан на внушении страха, ваши склонности ослабляют это действие.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

А вот дальше стало совсем интересно — посыпался настоящий шквал сообщений о усилении и постоянном нарастании эффекта от моей хватки. Так же был очень приятно удивлен, что касание может быть множественным — просто «схватив» тенями жителя, я разом получал тройной бонус, пять семь и десять процентов, за прикосновение, проникновение и саму хватку. Плюс к этому я еще и подгонял, развешивая оплеухи и подгоняя дикарей мчаться прочь из деревни. Ну и главное отличие тактильного ощущения — та самая хватка, она постоянно накладывала все больший и больший ужас на жертв. Но не долго я радовался — хоть деревенские и были уже в панике, побросав все, они просто бежали прочь, были и негативные эффекты. Чего я никак не ожидал — в панике некоторые дикари бросали не только вещи, но и родных и близких. Ладно бы стариков, они мне как-то без надобности, а вот детей жалко — я бы мог их прибрать к рукам. Так что придется отправлять скаутов искать выживших. Но это было не все — куда хуже было то, что эффект так же действовал и на моего скаута, хорошо хоть заметил это до того, как тому совсем поплохело. Быстро перестроил воздействие, указав, что своих я «лапать» не буду. А в последствии может получиться неплохое воздействие — своих по головке погладил, противника придушил чуть-чуть. Решаю попробовать успокоить скаута, представив, как заботливый родитель обнимает свое чадо, закрывая его от бед и невзгод — помогло, так же посыпался шквал сообщений. Накапливались эффекты долго и с каждым новым тиком времени требовали все больше — сначала это было секунд тридцать, потом уже минута и так далее, но оно того стоило, правда после третьего тика начало требовать ОСД на поддержку, причем требования так же росли в прогрессии. Третий тик требовал не так много — девятьсот тридцать ОСД, следующий уже девять с лишним тысяч, а пятый, ожидаемо, запросил уже почти сто тысяч, но я сбросил эффект. В отличии от страха, спокойствие требовало всего десять очков, но и ответ я нашел быстро — число жертв. Но так же как эффект накапливался, так же он и не спадал сразу, еще один приятный бонус, а под воздействием внешних условий так только усиливался.

1 ... 79 80 81 82 83 84 85 86 87 ... 232
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Колыбель (СИ) - Зайцев Павел Александрович.
Книги, аналогичгные Колыбель (СИ) - Зайцев Павел Александрович

Оставить комментарий