Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Дэйн, я сделала чуть больше. Ты испытывал смешанные чувства при общении с девочками, поэтому я решила еще сделать запрос и по общей информации и правилам «Новой Волны» и всей организации в целом. Думаю, ты не будешь против? — Эйн вновь угадала, если так можно сказать, мое желание.
— Ты молодец, надо будет тебя наградить за твою помощь. Чего ты хочешь? — улыбаюсь, даже если она меня и не видит — все ровно она знает, что я ей доволен.
— Ну это я оставлю на твое усмотрение, думаю что-нибудь придумаешь. — ее голос звучит излишне довольным — Простите, мастер, мне надо вернуться к полуночникам, у нас сложный переход в горах.
— Конечно, рассчитываю на тебя. — чем бы ее наградить? Есть одна идея, но для этого придется освободить много времени. С другой стороны могу же хотя бы пару часов отдохнуть?
Перемещаюсь на полянку с кровавым алтарем. Тут уже собралось несколько десятков полудиких кицунэ, надо будет снести этот алтарь — для разлома у меня появилась куда более интересная идея. Сестры будут сносить свои алтари, а значит можно будет перенести сюда по одному из их алтарей, да и сломать их тут все три — такого выброса не даст даже сотня боевых духов — просто пожалеют тратить столько сил. Ну да ладно, сейчас мне не до этого — углубляюсь чуть дальше в лес, к своему прудику и начинаю украшать все в округе — расширяю пруд до лесного озера, украшаю деревья, пропитывая их силами, создаю замысловатые, мерцающие мистическими цветами узоры и даже местных животных не избегает эта участь — я намерен сделать это место по-настоящему красивым. В конце концов, я же так и не показал Эйн красивые места, а обещал это сделать давным-давно, да и просто приятно провести время — тоже хочется.
«Добавлю к этому угощения, мои навыки готовки в самом зародыше, но ведь можно просто купить их в убежище. Что еще?» — критично осматриваю получившееся местечко — найди я такое в реале, домик бы себе построил на берегу. А почему бы и нет? Ответ на этот вопрос пришел не сразу, но все же пришел — банально не хватило сил. Либо откладывать собственное развитие, либо сюрприз для Эйн. Учитывая, что времени пока нет и в ближайший день-два не будет — это может и подождать.
Вернувшись к темным открываю закладку сил и подтверждаю прогресс. Вся огромная зала пещеры заливается золотым, ярким сиянием, при этом окутывая всех, кто попал под него, чувством спокойствия, безмятежности и удовлетворения. Все, что попадалось на пути расходящихся от меня волн силы преобразовывалось и пропитывалось силами. Свет проникал всюду, казалось, что он сам стал живым и теперь стремился распространиться по всему доступному пространству.
Выбрана точка прорыва — в этом месте один из духов вышел за грань своих возможностей и преодолел свои ограничения. Эффективность всех способностей домена «Очарование», применяемых на зачарованной земле усилено на 10 %.
Выберете специализацию:
Отторжение — ваши силы позволяют обратить прекрасное в ужасное. Заменяет имеющиеся силы домена «Очарование» на их полную противоположность. Эта сила снимает любые ограничения с ваших последователей, связанные с восприятием или культурой.
Очарование — вы продолжите уже выбранный путь. Усиливает уже имеющиеся способности и открывает доступ до более сильных способностей.
Отвратительным я быть не собираюсь, даже если способности там более полезные в бою, но как-то жить с этим мне не охота.
Способный новичок преобразовано в способный ученик. Эффект усилен на пять процентов.
Выберите чувство, особо восприимчивое к вашим силам. Как впервые открывший вторую ступень домена Очарование, вы можете выбрать то чувство, которое наиболее подвержено вашему воздействию. Все эффекты этого домена, основанные на воздействии на это чувство будет дополнительно усилено на пять процентов.
Слух — все эффекты связанные со звуковым. Слова, пение, музыка, шум — не имеет значения, пока это можно услышать, жертва не обязана воспринимать эти звуки (воздействие может находиться за диапазоном восприятия жертвы).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Зрение — все, что можно увидеть, будь то иллюзорное или реальное — не имеет значение. Жертва не обязательно должна воспринимать видение, но оно должно быть видимым (воздействие может находиться за диапазоном восприятия жертвы).
Запах — пока жертва способна воспринять, но не обязательно почувствовать, запах распространяемый способностями, ваши силы усилены (воздействие может находиться за диапазоном восприятия жертвы).
Тактильные ощущения — жертва должна чувствовать прикосновение, если воздействие находиться за пределами диапазона восприятия, то эффект не действует. Эффект вдвое больше от остальных воздействий (десять процентов) и может быть дополнительно увеличен или снижен при особых условиях.
Дал в нос противнику и заодно его очаровал — смешно конечно, но все же что выбрать-то, фиксированные пять процентов или призрачный шанс. При таких раскладах в бою этот эффект работать не будет, интересно, а в минус он работать может? Надеюсь, что нет. С другой стороны взять слух и трубу, да радоваться жизни. Взвешивая все за и против — на некоторое время выпал из реальности, уж больно много вариантов сразу же рисовало мне мое воображение. Соединить очарование как способность с той же вспышкой и я могу скакать на сотню метров, попутно очаровывая противников. Взять слух и просто играть на трубе — так ненавязчиво на пару дней подчиняя себе город средних размеров. Взять запах и мои благовонии смогут сделать все, что я захочу. Или все же взять касания и тогда попасть ко мне в руки и правда будет очень опасно. Черт, вот не было печали…
Все же решаю рискнуть — беру тактильные ощущения.
Ваши способности, базирующиеся на тактильном контакте усилены минимум на один процент. Ваши прикосновения могут вызывать дополнительные эффекты.
Учитывая мои склонности — представить какие именно эффекты будет вызывать мое прикосновение можно. В общем-то мне теперь понадобиться балахон, маску мне дали, а еще неплохо было бы перчатками обзавестись — а то за руку теперь толком не поздороваться. Работы остановились — все работники отходили от вылившихся из меня сил. Как ни странно, каждый подобный прогресс выбрасывал в материальный мир все то, что я тратил на прогресс. С другой стороны так это было мне только на руку, ведь и территория и последователи со строениями пропитывались моими силами.
Дополнение к основной силе «Красота» достигло восьмого начального ранга.
Выберете первую вспомогательную силу. Дополнительная информация доступна в гайде на сайте производителя.
— Эйн, что за вспомогательная сила? — лень мне переходить по ссылке и тратить время на чтение гайдов.
— Ваш основной цвет — золотой. Но каждая сила может быть дополнительно усилена и иметь более глубокие оттенки. Грубо говоря, это скажется и на простых действиях и на самих силах. Выбрав, только к примеру, Перемещение, вы получите более грациозное перемещение, а все способности дополнения будут еще и с небольшой вероятностью завораживать. Но дополнительная сила должна быть на одну ступень ниже, чем основная сила, так что вы сами себя режете.
— Это идет в счет основных сил? И у меня как бы есть дополнение.
— Это просто приобретенное, оно никуда не денется. А так у вас есть возможность дополнить свою силу и разнообразить эффекты. От дополнения вы не сможете получить каких-либо пассивных или мощных активных способностей, только эффекты. Но и это уже что-то. Только хорошо подумайте, выбрав силу дополнением вы не только откажетесь от нее, вы можете и испортить уже существующий сет. Так как выбрав конфликтующие дополнения и силы, вы сильно ослабите и замедлите что-то из них. Ну или все сразу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Понятно, а искусство мне что-то режет?
— Оно очень плохо сочетается с силами разрушения и такими чувствами, как ярость, гнев и тому подобному. Как вывод — режет все это как у вас, так и у последователей. Раз сил на такой основе у вас нет, значит она просто сделает вас более восприимчивым, когда вопрос стоит о искусстве или красоте.
- Теперь вы знаете, кто я. Том I - Андрей Еслер - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Слово и Чистота: Излом (СИ) - Зайцев Александр А. - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Белый маг 2 - Иван Лагунин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези