рассказывал мне о системе регулирования Илэра. Помимо саморегуляции искусственными интеллектами разных рангов, существовала возможность внесения незначительных изменений и извне. Отделы кибербезопасности, внутренней безопасности, группа внесения обновлений. Но была и особая группа ‐ администраторы, только у них имелся вип-доступ к главным процессам игры и её настройкам. Высший же администратор может непосредственно влиять на игру при помощи многочисленных системных настроек и прочих регулирующих инструментов, а команды высшего администратора имеют наивысший приоритет. Администраторские персонажи привязаны к капсулам, а не к человеку.
— Какая встреча, племянник. Неужели ты не в курсе текущей ситуации? Илэру угрожала опасность. На игру была совершена хакерская атака, и как главный администратор я на время смог закрыть игру от любого внешнего вмешательства, кроме моего личного. Да, я понимал, что рискую, но это был единственный надежный способ избежать серьезных нарушений в работе виртуального мира. А сейчас слушай очень внимательно, у меня мало времени.
— Мало времени? Чем же ты занят?
— Практически в одиночку руководить корпорацией — занятие не из легких. Переждав несколько часов в Илэре, я получил известие о прекращении угрозы новой мировой войны, и передумал переносить свое сознание в виртуальную реальность. Новой Конфедерации, образовавшейся после свержения диктатора, нужна корпорация «Илэрия» и ее руководитель. Давай все вопросы обсудим потом, почту никто не отменял. К сожалению, у меня действительно мало времени.
— Хорошо, дядя.
— Мне удалось прекратить кибератаку, но не удалось исправить последствия. Был активирован протокол глобального события под названием» Прорыв Бездны». Если кратко, то в ближайшее время игровой мир атакует армия хаоситов и их лидеров — Порождений и Эмиссаров Хаоса.
— Ну а в чем проблема, очередное глобальное событие…
— Оно должно было случиться через пять-шесть лет, когда средний уровень игроков был бы более трехсот, а топы стали бы уже шестисотыми. В настоящее время будут проблемы с успешным завершением ивента, последствия не поддаются прогнозированию, но точно ничего хорошего не случится. Оставшиеся сотрудники уверили меня, что будут пытаться исправить ошибки, но не дают гарантий на успех, время ограничено. Так что придется решать проблему игровыми методами.
— А разве ты не сможешь исправить проблему? Ты же демиург.
— Я не могу напрямую вмешиваться в игру, ограничения администраторских персонажей. А попытка изменить ход игры при помощи системных настроек слишком опасна — может привести к непредсказуемым последствиям, вплоть до уничтожения игрового мира. Придется действовать имеющимися средствами и прочими возможностями администратора. Например, при помощи квестов. Именно так я и смог прокачать тебя, можно будет и повторить. Создам квестовую цепочку как раз под глобальное событие.
— А почему вообще все это произошло? Зачем понадобилось взламывать игру?
— Я не знаю всех подробностей. По моей версии, Диктатор захотел получить контроль над Илэром и Корпорацией-владельцем, так как в игре оцифровалось слишком много игроков. Государственный виртуальный мир» Вторая жизнь» потерял слишком много ценных кадров и капитала. Вот и захотели переместить игроков в государственный мир, пользуясь связью между виртуальными реальностями. Подробностей не знаю, но Корпорацию обвинили во всех грехах… Лучше почитай новости.
— Никогда не интересовался политикой, но все слишком странно.
— В любом случае, сейчас Илэру ничего не угрожает, за исключением неадекватных игроков. Сервера автономны и под защитой. Нужно разобраться с угрозами в самой игре. Как ты прекрасно понимаешь, я не могу доверить огромный виртуальный мир незнакомому человеку, поэтому сделал ставку на тебя. Сейчас именно от тебя, племянник, зависит, какими будут последствия глобального события, и только ты сможешь его завершить. Я могу только помочь тебе.
— И что нужно будет сделать?
— Предотвратить захват Илэра армией хаоситов, есть несколько способов для этого, но сейчас реалистичен только один — уничтожить лидеров вторжения, трех Эмиссаров Хаоса, и изгнать последнего, четвертого Эмиссара. Сам я не могу вмешаться как демиург, а создавать себе нового персонажа и прокачивать его нет ни времени, ни возможностей. Так что если хочешь дальше играть и чтобы другие люди тоже нормально играли, а также получить еще больше усилений…
— Я согласен.
— В таком случае, могу помочь в прохождении глобального события усилениями и не только. Как старший администратор, я знаю местонахождение нескольких интересных артефактов, и могу открыть к ним доступ в обход стандартных правил. Надеюсь, тебе это поможет. Используй призрачную форму, чтобы добраться до артефактов и забрать их. Ты же не выбрал еще воплощение?
— Нет, не выбрал.
— Ну значит выберешь призрачную форму, пригодится. Потом всегда сможешь изменить выбор.
Вы получили благословение Демиурга — «Призрачность». Время нахождения в призрачной форме увеличено в 4 раза.
Вы получили благословение Демиурга — «Мастер порталов». Вы можете использовать порталы значительно чаще — раз в 4 часа.
Вы получили благословение Демиурга — «Сверхестественная регенерация». +0,4 % к восстановлению очков жизни в секунду.
Вы получили благословение Демиурга — «Отсутствие барьеров» . Вы можете телепортироваться в любую точку Илэра, включая неизведанные вами территории.
В общем, теперь я восстанавливаю 0,74 % от очков жизни в секунду, а это очень много — полное восстановление чуть больше, чем за две минуты. Прибавим сюда просто нереальное количество очков жизни, и убить меня будет очень проблематично.
— К сожалению, это все. Количество благословений ограничено, так что создать бессмертного персонажа невозможно. Так что собирай артефакты и союзников. Но есть еще один вариант усилить тебя, решай сам.
— Давай сначала проясним ситуацию с предстоящими противниками. Что тебе известно об этих Эмиссарах?
— Это главные противники в будущем событии. Их четверо. У Эмиссаров есть интересная особенность — при смерти одного из них, его сила переходит к остальным, и последний противник станет очень сильным. Титанические глобальные боссы. Уровни — сначала семисотый, потом восьмисотый, затем девятисотый. Последний Эмиссар будет максимального, тысячного уровня. У Эмиссаров есть соратники — порождения. Сильные монстры с разнообразными способностями, но с ними можно справиться средними по количеству участников группами.
— А какие у Эмиссаров способности?
— Первый может принимать форму любого животного, второй просто сильный маг, третий способен летать и сражаться в воздухе. Именно его я рекомендую устранить первым — очень неприятный противник. Ну и четвертый, Высший Эмиссар, он же Мастер Теней. Пока живы три других противника, он неуязвим, но и оставшись единственным, он будет очень устойчивым к любым повреждениям. Урона наносит мало, но превращает каждого убитого в хаосита, может призывать порождений. Сражаться с ними должен лишь ты, по-другому я не вижу возможности победить его, так как сейчас слишком мало действительно сильных игроков, а низкоуровневые погибнут слишком быстро. Так что лучше не брать в группу» пушечное мясо». На этом все, я не участвовал в