Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вы успешно выполнили квест…..
Демиург избавился от проклятия, но за века заключения он обессилел. Уничтожьте четверых монстров титанического ранга и соберите выпавшие с них сущности.
Награда: 4 триллиона опыта.
Титанические противники? Я их ни разу не видел в Чертогах Древних, мне и мифических пришлось очень долго искать. Несколько дней мне пришлось исследовать локацию в поисках зоны с высокоуровневыми и высокоранговыми монстрами, нашел титанического аннигилятора… Похоже, эти облака — самые полезные монстры во всей игре, выручают всегда.
Четыре аннигилятора титанического ранга в итоге всех манипуляций оказались не опасными противниками, сложность была в другом — обнаружить монстров и в количестве ровно одной штуки. Три дня пришлось выискивать и преследовать смертельно опасные облака, а дальше — дело техники и нескольких десятков секунд игры, когда важна каждая миллисекунда. Помимо «обычного» урона, титанические аннигиляторы еще и дополнительно навешивали множество дебаффов, включая и снижение очков жизни. С трудом, с титаническими талантами, с воскрешениями, с потерей дракона…
И так четыре раза, но сложно было только в первый раз, дальше процесс проходил уже на автоматизме. Но вот количество попыток было гораздо больше — штук двенадцать, ведь титаническим мобам часто на помощь приходили другие противники, а сбежать маловероятно из-за очень выоской скорости движения ядовитых облаков — они буквально окутывают жертву густым туманом, затрудняя видимость и навешивая дебаффы. Неприятно, очень неприятно, но жить можно — просто закрываешь глаза и пользуешься игровым интерфейсом.
Квест был успешно выполнен, и я вернулся получать награду. Тогда я еще и не подозревал, что случится дальше, но к продолжению квестовой цепочки уже морально подготовился. Все же награды перевешивали любые затраты времени и сил.
* * *
Вы успешно выполнили квест…..
Награда: 4 триллиона опыта.
Похоже, последний этап квестовой цепочки был выполнен, раз больше заданий не последовало. А потом я получил и уведомление.
Вы завершили квестовую цепочку титанического ранга» Пробуждение Демиурга». Награда: 44 уровня персонажу, 4.000.000.000 золотых монет, 40000 очков характеристик.
Вы получили 1000 уровень. Это максимальный уровень в Илэре. Вы получаете 40 очков талантов.
Вы первым из игроков получили максимальный уровень в Илэре. Вы получаете уникальное достижение титанического ранга «Первый тысячник». Вы получаете перманентный бонус +40 % к максимальной характеристике, распространяющийся и на бонусы от экипировки.
Ничего себе, привалило счастье. Меньше чем за месяц — прокачка более чем на полтысячи уровней, макисмальный, тысячный уровень в Илэре получен. И все это за пусть и опасный, но фарм. Конечно, я знал, что в игре случаются высокоранговые квестовые цепочки — легендарного, мифического и даже титанического рангов, но это большая редкость. И, самое главное, все подобные цепочки встроены в саму игру, в ее сценарий, они не случайно генерируются в ходе развития игрового мира. Неужели квест с демиургом встроен в игру? Вероятность этого крайне мала, уж мне-то известно, что демиург — это администраторский персонаж высшего ранга, и им управляют сотрудники Корпорации «Илэрия». Подробностей я не знал, как и почему демиург был ограничен и для его освобождения потребовался квест, и почему он находился в изолированной от всего остального мира локации. Все же во внутренние дела Корпорации я посвящен не был, лишь иногда узнавал от дяди некоторые интересные особенности игрового процесса, вот и все.
Демиург зашевелился, сбрасывая с себя опутывавшие его цепи. Оковы с громким звоном посыпались на пол и рассыпались в прах. Существо открыло глаза, озарившие полумрак помещения мягким зеленым светом, а надпись над его головой зажглась ярче, а затем и вовсе изменилось.
Валерий Владимирович Анциферов, 1000 уровень, демиург.
Параменты Иремгара
ВНИМАНИЕ! СПОЙЛЕРЫ К СЛЕДУЮЩЕЙ ГЛАВЕ.
Иремгар , 1000 уровень. Раса — титан. Класс — защитник.
Дней в игре: 320, сейвов: 4.
Ранг персонажа — Эмиссар Демиурга.
Питомец/фамильяр — Ырг, адамантитовый дракон 709 уровня.
Характеристики:
Сила — 1001.
Магическая сила —16.599
Телосложение — 248520.
Ловкость —17.000
Восприятие —17.999
Удача —16.999
Очков характеристик — 0.
Очков талантов — 5.
Дополнительные характеристики:
Стойкость — 90 % (190 %) Поглощает 90 % входящего урона. Защита от подавления стойкости — 100 %. (достигнуто максимальное значение).
Броня — 115.005. Поглощает до 80 % входящего физического урона (высчитывается после стойкости).
Мана — 0. Скорость регенерации маны — 0 %. Невозможность применять заклинания.
Жизнь — 19.483.960/19.483.960. Скорость регенерации очков жизни секунду — 0,5 % (Целебный огонь — 0,74 %)
Энергия — 19.483.960/19.483.960. Скорость восстановления очков энергии в секунду — 12,676 %
Грузоподъёмность — 525,5 килограмм.
Шанс уклонения — 0 %. Уклонение невозможно.
Шанс критического урона — 0 %. Мощность критического урона — 0 %. Невозможно нанести критический урон.
Бонус к шансу парирования — 0 %.
Скорость передвижения — 70 % от стандартной. Шаг ~ 1 метр в секунду, бег ~ 1,5 метров в секунду.
Шанс отражения — 100 % (достигнуто максимальное значение). Количество отражаемого урона — 50 % (достигнуто максимальное значение).
Шанс получить дополнительную добычу — 10 %.
Шанс получить улучшенную добычу — 1,5 %.
Профессии (¼) — Мастер добычи. Уровень — 5. Прогресс — 522/1400.
Навыки:
Владение одноручным мечом 10 уровня.
Владение щитом 10 уровня.
Владение ростовым щитом 10 уровня.
Владение шипастым ростовым щитом 10 уровня.
Ношение тяжелых доспехов 10 уровня.
Связь с фамильяром 10 уровня.
Воплощение: призрачный дракон. Вложено очков талантов — 640.
Призрачное воплощение дает способность игнорировать препятствия и проходить сквозь них. Воплощение призрачного дракона дает вам способность к полету и маневрированию в воздухе, а также ослабленные способности драконов, которые можно улучшать очками талантов. Характеристики персонажа сохраняются и в призрачной форме.
Устойчивость к физическому урону повышается на 40 %.
Уязвимость к магическому урону повышается на 140 %.
Уязвимость к прямому урону повышается на 140 %,
Уязвимость к урону от артефактов повышается на 240 %.
Максимальное время нахождения в воплощении — 400 секунд. Откат после перевоплощения — 1,5 часа.
Перевоплощение возможно и в процессе боя, завершить действие способности можно в любой момент.
Благословения от высших сущностей.
«Призрачность». Время нахождения в призрачной форме увеличено в 4 раза.
«Сверхестественная регенерация». +0,4 % к восстановлению очков жизни в секунду.
«Мастер порталов». Вы можете использовать порталы и телепортироваться значительно чаще — раз в 4 часа.
«Отсутствие барьеров». Вы можете телепортироваться в любую точку Илэра, включая неизведанные вами территории.
Таланты — [развернуть].
Достижения — [развернуть].
Глава 22
Глава 22. Новая угроза
— Давно не виделись, дядя. Зачем ты активировал режим высшего администратора?
Несколько лет назад дядя
- И снова — здравствуйте! - Михаил Француз - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Знания Крови - Михаил Кулешов - LitRPG / Фэнтези