Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В центре: карта сновиденного мира (псевдо-3D). Наверху включатель позиционной сетки. На карте изначально нанесены цветовые тона для города, лабиринтов, зон трансформаций и зон катаклизмов.
Справа: корзина с шарами, цветовая палитра для окраски шаров, счетчик задействованных шаров.
Клик на корзину => шар ставится на треножник => активируется палитра, срабатывает счетчик, в нижней части экрана раскрываются окна для описания данного сновидения. Перенос шара с треножника на карту возможен только после заполнения нижних окон и клика на кнопку “Готово“. После этого жмем кнопку “Установка“, курсором или лапой перетаскиваем шар на нужное нам место (с включением или не-включением позиционной сетки). Наверху карты кнопки “Установить“, “Удалить“, “Перенести“ - то есть три режима манипуляций с шарами. По умолчанию, наведение курсора на шар в карте автоматически выводит в нижних окнах экрана информацию о сновидении. Возможна, еще одна кнопка с двумя опциями - “Натяжка транзитов“ и “Удаление транзитов“.
Нижнее поле:
Два экрана: в первом рисунок местности данного сновидения, во втором поле для описания сна. Появляются при клике на корзину с шарами.
Первый нижний экран (допустим, слева): разворачивающееся окно с атрибутами рисования (карандаш, палитра, резинка, zoom, и прочие прибамбасы). Надо учесть возможность нескольких рисунков для одного сновидения. Рядом окно для рисунков.
Второй нижний экран (допустим, справа): само окно для описания сна и панель с опциями шрифтов (хотя бы дюжину) и размеров шрифта. Возможны опции курсива, жирной линии и подчеркивания.
Игровые элементы: система бонусов, то есть, поставка юзеру дополнительных возможностей при достижении определенных уровней. Допустим, Ал разместил первый шар в зоне лабиринтов. Программа тут же поздравляет его с новым уровнем и предлагает информацию о лабиринтах. Или Ртзра вытащил из корзины сотый шар. Тут же выдается бонус на возможность масштабирования карты и отмечаются несколько мест сил. Или при использовании 50 первых шаров на схеме появляется тонирование особых областей. Причем привязка бонусов должна происходить не только по количеству использованных шаров, но и по попаданию шаров в особые места. Верхние информационные окна тоже могут входить в систему бонусов. Типа при новом уровне юзеру позволяется часть текстов в окне “?“ и т.д.
Жду ваших предложений.
Сергей
Привет.
1. Я хочу предложить “хакерос“ следующий вариант развития сотрудничества. Было бы неплохо создать две-три “базы“ (места для встреч) - желательно, одну в Питере (самый сновиденный город). Что это за базы? Адреса, где могут принять заезжего коллегу, лишив его необходимости тратиться на гостиницу. Зачем их создавать? Для реальных дружеских контактов.
2. Создание групповых коммерческих проектов. Например, мы сейчас работаем над журналом и программным продуктом для дневника сновидений. Эти проекты при умелом менеджменте могли бы принести групповую прибыль. Зачем “хакерос“ нужна коллективная казна? Для внедрения других проектов, для помощи друг другу, для обеспечения некоторого уровня благосостояния, который позволил бы вам разгрузить свое первое внимание. Если вы согласны со мной, то группе требуется менеджер - коммерческий директор. Желательно с опытом работы. Желательно с ворохом идей и с пониманием простой аксиомы - Обманув нас в начале, он потеряет многое из того, что мог бы поучить в конце. К слову сказать, у “хакеров“ это происходило так: Тамбов, играя на канадской бирже, поднялся и помог Ивете с модельным бизнесом. Затем его бизнес рухнул, но Ивета помогла ему, и он теперь восстанавливает свой капитал. Док поднял Имбециллу из подзаборных низов, поселил ее в своей квартире и переехал на дачу. Имбецилла выиграла большую сумму денег и выкупила из белорусской зоны незаконно осужденного брата Спама. И так далее. Поначалу такая взаимовыручка кажется убыточной для спонсоров, но затем ситуация нормализуется. Я считаю, что такие деловые отношения превращают группу в партию (в контексте КК). Так как “хакерос“ не является сформировавшейся группой и о партии говорить рановато, я предлагаю вам вариант групповых коммерческих проектов. Итак, жду предложений от людей, сведущих в бизнесе.
3. Естественно, было бы интересно послушать другие деловые предложения. Годится все, кроме мошенничества - а к мошенничеству я причисляю. Проведение различных платных и “подарочных“ курсов по сновидениям и сталкингу.
4. К питерцам!!! У одного из “хакерос“ возникли проблемы с работой. Человек может ее потерять. Знает английский на высоком уровне, вел компьютерные курсы для начинающих пользователей, эрудирован, интеллигентен. Справился бы с любой офисной работой. Интим не предлагать?) Кто мог бы помочь?
Жду ваших откликов.
P.S.
Давид, жевать надо в реале. В сновидениях зубы порою отсутствуют.
Ал, мы, конечно, изучим ПМ вдоль и поперек. Но надо, чтобы все понимали тему. Ты рвешься в бой, а ребята не врубаются в сложение цепочек. Хочешь, ускорить процесс? Помоги отстающим.
Z, по поводу периодов: помнишь, мы говорили о трех уровнях событий в нашей жизни? Если ты научишься использовать микро уровень - то есть, составлять цепочку из незначительных и почти неуловимых событий (типа полета мухи, звука пролетающего самолета, почесывания за ухом и т.д.) - тогда ты станешь чародеем, и твои ЦС будут собираться мгновенно (иногда даже с пропуском больших фрагментов). Если ты будешь использовать макроуровень - /spanВторой нижний экран (допустим, справа): само окно для описания сна и панель с опциями шрифтов (хотя бы дюжину) и размеров шрифта. Возможны опции курсива, жирной линии и подчеркивания.то есть, событияgt;Мы ХС 2.0, как правильно указали Вач и Каэтана - ХС второго поколения. И я думаю, что ХС не будут против, если мы тоже будем называть себя хакерами сновидений или дримхакераspan style=EN-USpb : = pb.nfont-family: 'Verdana','sans-serif'; /pми, как о нас говорят на зарубежных форумах. очень заметные, но редкие - реализация одной ЦС займет годы. Второй уровень - уровень бытовухи - сочетает в себе качество микро и макро - уровней. Отмечено, что ЦС классно реализуется, если, к примеру, в формуле 3:5:1:1:14 и т.д. соблюдается следующее временное соотношение 3=5=1=1=14.
То есть, ЦС как бы разбивается на циклы, ты придаешь им временное равенство, и реальность выполняет твою прихоть. Но это не жесткое правило. Честно говоря, ты можешь считать временное равенство циклов - линейной закономерностью, и в антитезу создать свою нелинейную механику событий, которая будет действовать еще круче классической. И вновь хочу сказать тебе то же самое, что и Алу. Дайте мне однородность в группе, и я расскажу вам о ДНК тоналя. И тогда все станет ясно, и врата рая раскроются перед вами, и святой Петр, швырнув свою ключи в кусты, промолвит: “Ну, вы, блин, даете!“
Уважаемая L.
Сергей Изриги (СИ)
Прежде чем приступить к толкованию различных терминов, придуманных людьми для сна, мне хотелось бы сделать небольшое отступление. Вы задали свой вопрос не тому человеку. Мои определения наверняка не удовлетворят вашу тягу к точным и корректным формулировкам по таким смутным темам, как физиология, философия и филология сна.
Если рассматривать знание с позиции сада (есть такой суффийский текст - “Сад знаний“), то я садовник, а не ботаник. Если вы хотите умных трактовок, то вам надо почитать трактаты Теуна Мареза или, на худой конец (совсем худой), Алексея Петровича Ксендзюка. Они ботаники и точно знают, сколько пестиков и тычинок на пути воина. Они объяснят вам, что хотела мать-природа создавая сталкеров и сновидящих; или сколько лепестков с них надо содрать, чтобы избавить от человеческой формы. Меня эта область науки не интересует. Мы, садовники, выращиваем знание - те, цветы и диковинные растения, которые впоследствии будут изучаться поколениями ботаников. Я знаю, как собирать в бездонной неизвестности крохотные семена и зернышки, из которых вырастут новые духовные доктрины. Я знаю, как пестовать их и защищать от холода презрения и сквозняков легкомыслия. Я выращиваю методы познания, скрещивая ветви современных научных течений с ростками давно забытых культур. Это мое призвание. В этом я мастер. (Хе-хе-хе.)
Наш модератор мог бы рассказать вам историю картографии сновидений. Сколько насмешек сыпалось в адрес “хакеров“; сколько было неверия, что из зернышка знания вырастет дерево, приносящее плоды. А оно растет. И посмотрите! Где те люди, презрительно осыпавшие нас колкими сабжами? Они там же, где и были - на тех же жердочках, откуда им удобно плевать на головы проходящих людей. Такие же праведные и бесполезные. Садовники не обижаются на них, хотя порой стаи гадящих критиков наносят саду ощутимый вред. Печально, но именно так на сайте Сергеича был загублен росток по исследованию искусства намерения. Он только проклюнулся из земли, как его затоптали. Ничего не поделаешь. Так бывает. Мы, садовники, готовы к подобным коллизиям.
- История искусства в шести эмоциях - Константино д'Орацио - Культурология / Прочее
- Экспансия: Катаклизм. Том 3 - Дмитрий Дорничев - Боевая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Похоже, придется идти пешком. Дальнейшие мемуары - Георгий Юрьевич Дарахвелидзе - Биографии и Мемуары / Прочее / Кино