Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Насыщенный событиями день клонится к закату.
* * Арсол * *
Гран и Ра попросили помочь — снова выступить посредником между ними и моим тестем. Вампиры Арсайда выйдут на совместную ночную облаву на игроков Североградского баронства, что сделали привязку не к приёмным камням, а к какому-то определённому месту, тем самым избежав возрождения в контролируемой точке и последующего принудительного переселения. Тут уж придётся задействовать абсолютно всех «кровопийц», слишком велика территория, которую требуется проверить и зачистить.
Игроков будут ловить и передавать в руки клановых «душителей свободы». А дальше, по обыкновению, геморрой. Самый простой случай — те захотят перейти к ра-марановцам (это если ещё их кандидатуры будут одобрены для вхождения в клан), или к «московитам» Урфина Первого. Ежели оба варианта нет — добровольно-принудительная высылка в Африку. В самом крайнем случае заключение в темницу с последующей обработкой. Всего я точно не знаю, не докладывают как бы, но по слухам вроде бы намечаются пытки, к примеру, заклинанием «черви адского огня», чтобы заставить привязаться к приёмному камню, который в дальнейшем перенесут опять же в Африку, во второе заграничное русское гособразование.
За дисциплину и «чистоту рядов» взялись с той же энергией и экспрессией, что выплёскивалась из глубин души во время народных Революций. Так что я даже имел разговор с двумя частями Тринадцатого на предмет сворачивания столь пламенной борьбы с «врагами народа». Да, безусловно, тех, кто явно против новой власти, оставлять в тылу в качестве «пятой колонны» не стоит. Но мнущихся и колеблющихся надо убеждать, иначе вместе с грязной водой можно выплеснуть и ребёнка.
Слава Ра, я зря усомнился что Ра, Гран и, заодно, Виктор, имеют «головокружение от успехов». Историю они помнят, а двое, в своё время надегустировавшиеся чужой кровушки, знают и реальную «летопись». Толика страха не то что нужна, она просто необходима. Поэтому сейчас идёт как раз наработка нужной репутации, чтобы все окружающие имели в виду возможность резкости принимаемых решений, и степени их жёсткости/жестокости.
Однако чрезмерности в действиях, в том числе в пытках, не будет. Своими руками создавать ненавидящих тебя противников глупо. Но и показывать слабину, оставляя на самотёк, никак нельзя! Примерно вот такой баланс необходимо соблюдать.
Ладно, перейдём от общего к частному. Лично я «забегами» за неумирающими заниматься не собираюсь, на уме совершенно другое. За время «простоя», когда никуда не хотелось ходить, проштудировал все знания, что достались от прикосновения пальца Мараны. И, так как я наследственно-потомственный лентяй, лодырь и тунеядец, то задумал резко и обязательно почти на халяву, прыгнуть по рангам некромансерства, как обычно первым «в игре» добравшись до непокорённых пока никем вершин, подняв из небытия полумифического «рыцаря тьмы».
И для начала, позвольте испить вашей крови, вампир я или нет? Тем более, вы оба-двое моей уже успели отведать, получив родовую способность древних вампиров — «иллюзию».
Первым Гран, с ним проще. Я не смог утерпеть, сразу открыл менюшку, быстренько пробегаюсь по всем разделам — добавило мироздание что-нибудь али нет? Есть седьмой навык! Сопротивление магии, в принципе, далеко не бесполезный, требуется срочно качнуть, пока качается, поневоле начнёшь веровать в Ра, лишь бы всё успелось.
У Ра не так просто: чтобы я ныне смог глотнуть его «крови», он должен создать короткоживущий пространственный пузырь точнёхонько на границе тонкого и «толстого» миров, где бог станет слегка вещественным, а я наоборот, слегка невещественным, так сказать, сойдёмся в одном пространстве-измерении.
Укус, по жилам пробежалась волна нестерпимо-жаркого огня, шибанула в голову, и вышла наружу яркой вспышкой ауры.
Случилось то, чего уже давным-давно не происходило — стрельнули воспоминания из чьей-то крови: вампиров обычно создавали проигравшие и уходящие в скрытые пространственные карманы божества в качестве своих бессмертных слуг, повязанных нерушимым ритуалом крови, что обязаны пытаться вернуть своего хозяина обратно в реальный мир. Питание слуг кровью существ здесь выступало в качестве замены поддержки божественной силой, которой у проигравшего войну всегда очень мало. И именно поэтому вампиров-упырей всегда старалась уничтожить главенствующая в данное время «религия» — ведь они слуги других богов!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Очухавшись как от «огненного пойла», так и от неожиданно прилетевших знаний-воспоминаний, с внутренним трепетом полез в меню, даже примерно не представляя, что могу получить от Древнего.
Древнему вампиру от просто Древнего перепал… «модификант маны 1000».
Ну, двояко. Вроде и не сильно нужно, да и чего получше в награду могло бы «прилететь», но с моими двумястами шестью очками в характеристике «дух» от выпитых ранее эликсиров постоянства, я полностью восполняю миллионную «чашу маны» меньше, чем за пять минут. Причём безо всяких эликсиров. Ныне могу щедро тратить ману, особо не опасаясь исчерпания встроенного в меня хранилища, которое само по себе восстанавливается гораздо медленнее — целые сутки.
Хотя, теперь нежить — тёмный маг Крис становится по-настоящему боевой единицей: сможет лупить магией девятого ранга практически без ограничений. Так что, не будем особо пристально вглядываться в зубы дарёному коню.
На некоторое время вообще перестал куда-либо вылетать из Царьграда. Во-первых, беременность супруги протекает несколько нервно, что не добавляет мне добродушия. Во-вторых, знания и опыт Древних не сочетаются с задумками бывших гейм-дизайнеров, так как в «настоящей реальности» никогда никаких «рыцарей тьмы» не бывало. Перетащенная в наш мир полная энциклопедия игры по данному вопросу подсказок также не даёт, разрабы в своё время до таких тонкостей ещё не добрались. Поэтому проблема пока так и стоит не решённой.
Солана совсем не позволяет расслабиться, приходится постоянно быть начеку, чтобы своевременно погасить приступы агрессии — без причины кидается на окружающих. Стоп! Прошу клановых установить переносное «раскладное» жилище в виде небольшого домика (сам я уже давно не в состоянии пользоваться данными вещицами-артефактами) в Чёртовом лесу, возле ведьминого круга, откуда съехала Марана со своим храмом. Переселимся сюда, возможно, множество народа в городе как раз и провоцирует беременного, а потому нервного сверх-хищника.
Точно, как только убрал раздражающий фактор, у жены прекратились приступы. А может, она просто хотела выпить всех вокруг, так сказать «про запас»?
Ну а я смог спокойно обдумать проблему «рыцаря тьмы». И от посетившего меня однажды «озарения» чуть не перекрасился из чернокнижника-некроманта в какого-нибудь обычного и «доброго» стихийного мага. Озарение было почти из того же разряда, что и таблица периодических элементов Менделеева — законченно и совершенно, хотя в моём случае жутким по своей сути.
Целых два дня переваривал его внутри себя, так и не придя к выводу — то ли попробовать воплотить, то ли отказаться и «забыть навечно». В общем, ничего не решив, пошёл к «старшим» за советом:
— Каким-то образом переложить моральную ответственность за свои действия на нас не получится, — статуя Ра недобро глянула на меня, выражение лица Грана говорило примерно то же, — Гран и я в своё время уже приняли решение по Нелюдю, за которое нас, к счастью, некому осуждать. Если ты примешь своё решение, осуждать я его не стану, Нелюдь должен быть наказан, выпускать его нельзя. И если получит наказание такого порядка, то так тому и быть. И что пришёл с сомнениями к нам — молодец. Вот если бы начал делать втихаря, лично я засомневался бы в твоём психическом здоровье, не превращаешься ли сам в подобного «нелюдя»? Но окончательное решение только за тобой.
В итоге, отбросив все отговорки-оправдания типа «он плохой», «глаз за глаз, зуб за зуб» или просто «это ради науки», приговорил, виновен — получи.
Сегодня на ведьмином кругу в Чёртовом лесу собрание посвящённых: Ра в теле Блэйда, «физическая» аватара Мараны, Гран и я. Это не считая ещё двух «объектов» — связанного Нелюдя и полного костяка огра-разрушителя ЕртБартана, убитого ещё единым Тринадцатым, перетащенного сюда из Диких Полей. Останки огра здесь по той причине, что мы не нашли никого другого на роль возможного «рыцаря тьмы», да и то, его сути-души для «оживления» не наблюдается, именно поэтому в ритуале участвует Нелюдь.
- Неизвестный мир I (СИ) - "Неизвестный Рассказчик" - LitRPG
- Мастер веры в себя 2 - Артур Спароу - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Против Целого Мира - Андрей Тринадцатый - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания