Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Недолго пособиравшись, отправляемся на дело. Баронство предварительно зачистили от приёмных камней, это действо вызвало дикую тревогу у неумирающего населения феодального образования. Они даже сумели убедить барона закрыть все городские ворота, в тщетной надежде, что подобный шаг как-то защитит их от вторжения.
Глупцы! Наш портал открывается прямо на центральной площади посёлка городского типа. Из него стройными рядами выходят тунки и ра-марановцы (причём, чересчур экспрессивных и агрессивных в Североград Виктор с Воеводой решили не брать, разрушений и убийств тут нужно по минимуму). Тунки под предводительством Убивантуза и НикаЗанят берут под контроль центральные кварталы, на долю ра-марановцев всё остальное.
Гран с Колючкой и Иваноном отправляются на штурм замка барона, а у нас с Блэйдом при поддержке тройки экзорцистов и десятки эзотериков, взятых на всякий случай, нестандартная задача, которая будет явно посложнее захвата места жительства тутошнего повелителя.
Наступает момент риска для спутника-эльфа: он входит в храм и под моим непосредственным управлением начинает «лепить» вокруг алтаря непроницаемый полог, состоящий из магии Древних, дьяволов и Ускользающих. Очешуевший от такой наглости бохк бросается на Блэйда, но тот стремительно выметается за пределы сакрального места. Разгневанный божок вылетает следом за бывшим эльфовампом, требуется как наказать «провинившегося», так и по возможности попытаться «выпить» его суть.
Пора выложить козырь, если он таковым действительно является. Тройка экзорцистов, взявшись за руки и образовав единую фигуру, дабы увеличить мощь действия своего главного классового умения, кратким напряжением Силы и Воли выпихивают бохка из реальности в тонкий мир.
Я снимаю сферу из серой магии ускользающих, под которой мы с Марой укрывались от обнаружения бохком в опасной для него близости, иначе бы тот вряд ли так опрометчиво покинул своё сакральное место, став уязвимым для неожиданной атаки экзорцистов. Марана мгновенно отросшим тонкомирным «щупальцем» пронзает белесое облачко сути бохка, подтаскивая его к нам.
Приятного аппетита, моя божественная вторая половинка! А затем мы займёмся новым храмом.
Наша часть операции прошла на пять с плюсом, храм с алтарём цел и посвящён, да ещё «закуска» перепала. Со штурмом замка барона тоже всё в порядке, ну так, там смертные неписи. Как и ожидалось, самые большие проблемы от неумирающих, никак не желают признать полное поражение и капитулировать.
Стратегия избавления от камней-телепортов сработала во всей красе, практически всё игровое население баронства сейчас заперто возле двенадцати кругов воскрешения, что стояли в пределах городских стен, и которые мы не успели скоммуниздить. Частично игроки возродились на других камнях вне города, где они осуществили привязку. Да вот незадача, мы контролируем их все! Ра-марановцы держат толпы возрождённых неумирающих из баронства в плотных кольцах блокады, не давая разбегаться, выдёргивают по одному и пакуют их в кандалы.
Набрали полона, мама не горюй. Навскидку, тысячи четыре-пять «неумирающих». Но по всему пгт. Североград ещё идёт тотальный шмон, ищут скрывающихся игроков. Неписи, в принципе, приведены в повиновение, самые буйные, что кидались на ра-марановцев, перевелись.
Закованных в кандалы североградцев вывезли за город, сейчас им будет «слово молвить» Виктор, в попытке распропагандировать для вступления в свою партию.
В подготовленной речи всё красиво и сочно. И сильное государство, и безопасность, и богатство и т. д. Что по факту? Если вкратце: отсюда большинство игроков будет переселено и перемешано, чтобы не создавалось группировок из знакомых и по географическому признаку. Здесь поселятся «старенькие» игроки из «Ра-Мараны», причём ротация неумирающих ничем ограничена не будет, хотите — живите здесь, хотите — переселяйтесь в другой город, благо пока телепорты работают, и на войну или набег собрать народ проблем нет.
Несогласных с политикой «партии царя» на Руси оставлять не будем, отправим их либо к Урфину, либо прочь из страны, только эту «правду» будем открывать им после отказа примкнуть к двум большим русским государствам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Что-то пошло не так, спокойно донести свою мысль до побеждённых Виктору не дали, кричат, перебивая и оскорбляя.
Такс, быстренько взяли самых громких смутьянов и на профилактику в тюрьмы, дабы не смущали умы остальных.
Где-то мы лоханулись! То ли в речи Виктора расставили неправильные акценты, то ли его ораторское мастерство не совсем блещет, но всего лишь тысяча сто восемнадцать игроков решили присоединиться к ра-марановцам, да двести тридцать семь улетели к Урфину. Остальные выжидают неизвестно чего. А может ощущение бессмертия заставляет их снисходительно относиться к нашим словам?
«ДАЮ ВАМ ПОСЛЕДНИЙ ШАНС! НИКАКОЙ ВОЛЬНИЦЕ НА ТЕРРИТОРИИ РУСИ НЕ БЫВАТЬ! ВЫ ЛИБО С НАМИ, ЛИБО МУСОР ПОД ЧУЖИМИ НОГАМИ! ВСЕ, КТО ХОЧЕТ ОСТАТЬСЯ НА РУСИ И НЕ ЖЕЛАЕТ ИСПЫТАТЬ НА СЕБЕ МОЙ ГНЕВ, ОТОШЛИ ДАЛЬШЕ ОТ ГОРОДА! ОСТАЛЬНЫЕ НЕ ЖАЛУЙТЕСЬ ПОТОМ!»
Неплохо так «выступил» громовым голосом с небес, надоело цацкаться с упёртыми игроками. Ты смотри, после моей речи зашевелились, большая часть отошла подальше, надеюсь, одумались, но вероятно, просто испугались.
«ВЫ СДЕЛАЛИ СВОЙ ВЫБОР!»
Сейчас придётся потратить немного божественной силы. Все двенадцать городских телепортов Скорп с големом Шахом делают «нерабочими», переворачивая вверх дном. «Хватаю» один из запасных, и с размаху «леплю» на самую верхушку башни над главными городскими вратами под углом градусов в шестьдесят, удержаться будет невозможно.
С внутренним смехом успел заметить, что десятка два самых умных из североградцев смекнули, что к чему, и сломя голову бросились к тем, кто ранее отошёл от стены подальше.
ДА-ДАХХ!!!
На шумовой эффект не поскупился. Цепные молнии прошлись по всему стаду упрямцев. И согласно пока ещё действующей механике игры, убитые стали возрождаться на ближайшем камне, так как их место привязки не действует. Появление на камне, недолгий полёт вниз с криком, удар о камни внизу, смерть, возрождение.
Напомнило мой круговорот смерти на «языческом капище», что организовал ABCDFUCK со своим кланом, только в гораздо большем масштабе и с гораздо большей зрелищностью.
По прошествии десятка циклов смерть-возрождение, рядышком «положил» другой камень, в нормальном положении. Небольшой тест на соображение и ловкость. Надо всего лишь успеть привязаться к новому камню, пока летишь вниз.
Далеко не сразу, но всё же «игрокопад» прекратился, все перепривязались.
Теперь снова быстрый опрос неумирающих по поводу их выбора. Большинство всё равно не желает жить по нашим правилам. Как я уже говорил, выбор полностью за ними. Камень, к которому они привязались, «выкидывается» на одном из больших островов, на которые в нашем мире разбили Африку. После чего несогласные просто и незатейливо убиваются ра-марановцами, переносясь по новому месту возрождения. Стройте Русскую Африку, мы уж как-нибудь обойдёмся без оппозиционеров.
«Бей своих, чтоб чужие боялись». Думаю, увиденное заставит задуматься всех без исключения. Слишком долго русские были добрыми, пушистыми и всепрощающими. Но, мля, ведь не зря ходила горькая поговорка: «Не делай добра — не получишь зла».
Помню, читал аналитическую статью, почему другие народы не любят русских, и любят американцев, несмотря на то, что последние ставят себя выше всех, и творят откровенную дичь в отношении окружающих. Ведь именно так ведут себя альфа-самцы приматов: бьют, отбирают еду, ебут всех подряд. И остальными приматами это воспринимается абсолютно нормально, так заведено в стаях. И когда русские люди ведут себя с приматами по человечески, это выбивается из их программы, мы для них не альфа-самцы, что бы ни делали. И как только они сбегают «из зоопарка в джунгли», то сразу начинают хаять за то, что мы пытались увидеть в них людей, и соответствующе обращаться. А надо было просто посильнее пиндить. Что ж, отныне каждому воздастся…
- Неизвестный мир I (СИ) - "Неизвестный Рассказчик" - LitRPG
- Мастер веры в себя 2 - Артур Спароу - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Против Целого Мира - Андрей Тринадцатый - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания