Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С большой долей вероятности клан «Ра-Марана» ждёт война, причём, придётся действовать максимально жёстко, а скорее, жестоко, вынуждая несогласных покинуть регион. Вполне возможно, в нашей Царьградской тюрьме будет большое пополнение, не стоит ли заранее построить парочку подземно-подхрамовых тюрем в других городах?
Вторая задача на порядок сложнее — привести к повиновению Питер, второй по численности игроков регион Руси. Здесь война будет однозначно, и она будет кровавой. «Северная столица» и этим сказано почти всё. Осложняется это дело тем, что администрация игры в своё время вопреки устоявшейся традиции поставила в городе не один храм со множеством божеств, а целых девять(!) культовых сооружений: Исаакий, Казанский кафедральный, Спас-на-Крови, католическую базилику, протестантскую церковь, армянскую церковь, кафедральную мечеть, синагогу и буддийский дацан. Скорее всего, их «рисовали» как красивые архитектурные сооружения, но нам от этого не легче.
Из них мне с Марой достались Казанский и Спас. В принципе, неплохо, могло оказаться и хуже. Казанский кафедральный официально посвящён Ра-Маране, Спас мы «отдали» вернувшемуся Иисусу в нашем же лице. В мечети сидит один из бохков нашего пантеона. Остальные сами по себе. И если бохка-католика ещё можно пригласить в наш небесный клуб, то остальные опять же не нужны. А вот в Исаакиевском соборе закрепился агрессивно настроенный архидьявол со средним потенциалом, который «прочухал» ситуацию, и первым объявил себя воплощением Христа, так что к нему наметился слабенький поток прихожан.
Ну что же, для начала «потренируемся» на Северограде, а потом обрушимся на Питер. Кстати, о птичках. Арсол заикался о своих родственничках, что голодают в Мёртвом городе. Отправлю-ка я их в Прибалтику, пусть вырезают всех подряд, и неписей, и неумирающих. Возможно, они станут следующими после Петербурга.
* * Гран * *
— Привет, мой ник За_Гранью_Возможного, но все сокращают до Грана. Являюсь замглавой клана «НН» и одним из личных помощников бога. О чём вы хотели поговорить с Ра, или, как вы выразились, с Три?
Я испытующе смотрю на ЩаПоЩама со Светанрой, что этим утром довольно неожиданно для обеих моих ипостасей объявились в нашем мире возле телепорта вместе с внушительной группой других людей.
Часть из которых были настоящими игроками, то есть игравшими до отрыва мира, и, соответственно, имевшими игровые расу, класс и уровень. Для этих переход через телепорт был практически ничем не отличим от обычного входа в игру.
Другая часть была первоуровневыми персонажами, причём исключительно хуманами. Они будто впервые вошли в «Единственную», и, надо понимать, что при переходе в наш мир выбор расы им не предлагался.
А вот оставшиеся были… просто людьми. Перенеслись к нам точь-в-точь такими, как были в том мире. Игроками они не стали. Стали ли неумирающими?
Как прикинули Ра с Мараной, столь кардинальные различия были связаны с уровнем веры каждого «переселенца» в реальность нашего мира. Игравшим в «Единственную», особенно с виртустройствами, это далось легко и непринуждённо, они «просто» вселились в своего игрового аватара — мозгу привычно.
Кто допускал мысль и достаточно верил в возможность становления «неумирающим», стал им. Но рисовать уровни и расы с потолка Мироздание не стало, ограничившись «необходимым» минимумом, человеком первого уровня. Все остальные переселенцы, получается, не особо-то и верили в безграничный потенциал нового места жительства.
— Да, в принципе, ни о чём, — несколько растерянно ответил Димон, — Мы пойдём, наверно.
Светлана молчаливо поддерживает его. Надо же, прогресс, раньше Дмитрий чаще был ведомым за гораздо более бойкой друидкой.
— Погодите минуту, — притормаживаю их, — Вы хорошо запомнили моё игровое имя?
— Ну, Гран, а что? — ЩаПоЩамчик не понимает, к чему я клоню.
— Три не смог вас встретить лично из-за того, что он физически не может находиться в нашем плане без угрозы аннигиляции. Поэтому вас встречаю я. И если вы действительно запомнили моё игровое имя, то только так меня впредь и называйте.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я снимаю «иллюзию», представая в изначальносотворённом облике Тринадцатого)-2, ради этого даже «зажигая» ник над головой. Опять финальная сцена из гоголевского «Ревизора», изумление и недоверие.
— Ну, ёлки-палки, вы что, второй раз устроите мне экзамен на воспоминания из прошлой жизни, как тогда у себя в лавке? Я это, я! — и экспрессивно заканчиваю, — Три-тру-тру!
— Пароль верный, — первой среагировала на мои слова девушка, шмыгая носом, как будто перед слезами.
— Свет, ты чего? — испугался я её реакции.
В общем, многомесячные переживания и сегодняшний стресс при переходе в игру, к тому же помноженные на интересное положение девушки!
У них много новостей с тех пор, как мы виделись в последний раз, а было это ещё тогда, когда меня с Мараной адмы только начинали прессовать по серьёзному. После отрыва мира вообще их первый вход «в игру».
Длительное время решали, что им делать дальше. То ли жить в том мире со всеми деньгами, что у них остались, то ли переселяться в «Единственную». И неожиданная беременность Светы играла не последнюю роль, как «переезд» отразится на ещё не рождённом ребёнке? В конце-концов, после долгих раздумий и колебаний, поняли, что здесь должно быть лучше, чем там.
Да вот незадача, захотели переселяться, а переход-то со стороны эрефии закрыли. Во-первых, из-под власти государства убегает «электорат», они же налогоплательщики, а во-вторых, руководителям резко не понравился исход переговоров с Виктором, а точнее, со мной. Они «обиделись» и ввели своего рода эмбарго.
Друзьям для переселения пришлось искать ходы-лазейки при помощи множества бумажек с нарисованными американскими президентами. Попутно прихватили с собой людей, также навостривших лыжи в Единственную, но не успевших до закрытия границы.
Ещё одним крайне волнительным моментом на сегодня для Светланы явилось то, что её мама как раз из третьей группы переселенцев, то есть, не пойми кто, игрок — не игрок. Слава счастливому случаю, одиннадцатилетняя сестрёнка стала первоуровневым игроком. У Димы родители тоже «третьей категории» (блин, как бы это не стало слэнговым названием, обидно-уничижительно, хотя и правда), но это их не останавливает, ради «светлого будущего» сына, невестки и внуков готовы остаться и жить здесь, и этим же доводом уговорили не срываться в обратном направлении мать Светланы.
— Света, Дима, всё, что возможно со стороны «двух Тринадцатых», вы получите. Семьям — жилье в Кремле (так в обиходе стал называться наш «островок» посреди Царьграда целиком) и обеспечение, вам двоим и сестрёнке — место в клане «НН». Согласны?
— Согласны, — отвечает Дмитрий, как глава семьи.
— Кстати, ваша лавка цела…
— Неужели? — оживилась Светлана.
— Да, только пришлось её передвинуть на другое место, новый адрес: улица Красная, дом один. Стоит прямо на Красной площади, козырное место для торговли. Мы оба надеялись, что вы вернётесь.
Эмоции добили Светанру, она разрыдалась на плече обнявшего её мужа: «Спасибо, Три. Мы тебе… вам обоим, благодарны за всё».
— Свет, не за что. Просто будьте всё теми же настоящими и верными друзьями.
— В этом мы можем дать слово! — Дима в теме про слово «слово».
— Вот и славно…
Глава 16
* * Ра * *
Приручение Североградского баронства мы с Мараной начали… с попытки «апгрейда» трёх бывших неписей — экзорцистов. Поделились с ними всеми знаниями о яви-нави, инь-яне и реале-астрале. Затем я чуть ли не насильно напоил их каплей своей крови. «Превращения» в моего спутника, как с Блэйдом, не произошло, что несколько жаль, но их возможности явственно увеличились.
Данный ход задуман мною в попытке отобрать храм у слабосильного бохка из Северограда, дабы тот не разрушил строение при самоликвидации.
Также тренировку провёл с Блэйдом, что отныне становится моим «мечом». После процедуры вспаивания кровью и вхождения в мою свиту, я стал в состоянии управлять им словно марионеткой, даже без подселения в сознание, как со Столиким.
- Неизвестный мир I (СИ) - "Неизвестный Рассказчик" - LitRPG
- Мастер веры в себя 2 - Артур Спароу - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Против Целого Мира - Андрей Тринадцатый - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания