Ну ничего, докопаюсь до истины и ты мне за все ответишь! — подумала девушка.
За. Все.
* * *
Сделав глубокий вдох, я коснулся выбранной сферы.
— Уверен? — послышался в голове голос Андромеды.
— Да. На данный момент, я считаю, что это умение будет для меня самым профитным, — ответил я искусственному интеллекту.
— Ну, выбор и правда неплохой, — ответила ИИ, а буквально в следующее мгновение передо мной появилось системное сообщение.
Внимание! Желаете изучать умение «Власть над ядами»? Да/Нет.
Даю утвердительный ответ.
Внимание! Умение «Власть над ядами» успешно изучено!
Отлично! Даю мысленную команду инфосети открыть мой статус и действительно нахожу навык среди прочих.
Так, ну с этим вопрос решили, — подумал я и огляделся по сторонам. Так, а что делать дальше?
Я задумался.
— Карта, — дал я мысленную команду инфосети и перед моими глазами сразу же появилась интерактивная карта с несколькими маркерами невыполненных заданий.
Внимание привлек маркер с названием «Дева в беде».
Сходить на него что ли? — подумал я, и спросил Андромеду сколько по времени займет путь до него.
— Около шести — семи часов быстрым шагом, — ответила искусственный интеллект.
Далековато. Хотя, все равно особо делать-то нечего.
Я снова огляделся по сторонам. Было глупо идти на это задание одному, и раз уж у меня теперь есть несколько хороших боевых героев, то грех было не воспользоваться их помощью.
Осталось теперь только их найти…
* * *
Хм-м, интересно, — подумал я, когда всех своих героев я нашел в самом кругу крови, или рядом с ним, который благодаря тому, что мое подземелье повысило свой ранг стал еще шире, плюс на нем появились различные деревянные конструкции, которые больше всего напоминали тренировочные манекены, только гораздо более крупного размера.
В общем, под стать моим юнитам…
— Хм-м, кого бы из них взять, — произнес я про себя, смотря на тренирующихся и сражающихся друг с другом кроков, лизардов, туртлингов и даже гоблинов.
Последний, к слову, был там всего один.
— Р’Ахс, Рурк, за мной! — скомандовал я героям, и уже через несколько минут, в их компании, покинул поселение и отправился в сторону маркера с заданием.
Стоило мне удалиться от подземелья на пару километров, как я снова почувствовал странное ощущение, будто бы за мной наблюдают.
Я остановился и огляделся по сторонам.
— Р’Ахс ты ничего странного вокруг не заметил? — спросил я скинка убийцу.
— Нет, повелитель, — ответил герой.
— Понятно, ладно, — произнес я. Может показалось? — Ада, ты тоже ничего не засекла? — спросил я искусственный интеллект.
— Нет, Кинг, — озадаченно ответила Андромеда.
Ладно. Странно…
— ЗА мной! — скомандовал я героям и мы двинулись дальше, но стоило нам пробежать около сотни метров, как перед глазами вдруг возникли системные сообщения инфосети.
Внимание! Квест «Осада» успешно завершен!
Награда: 40 000 exp.
Ого! Ничего себе! — подумал я, не веря своим глазам.
— Ада, как-то это прокомментируешь? — спросил я свой ИИ.
— Да все просто. Условия выполнения квеста, видимо, были выполнены только что. Так как ты принимал во всем это непосредственное желание, то и получил соответствующую награду. Как-то так, — ответила Андромеда.
— Это просто замечательно! — ответил я своему ИИ, после чего дал запрос в инфосеть показать мне сколько опыта осталось до повышения уровня.
опыт: 283 500/285 000
Помимо этого не много оставалось и до момента, когда у меня в очередной раз качнётся и сердце подземелья.
Отлично! Жизнь-то налаживается!
Я открыл карту и посмотрел на маркер, до которого оставалось еще более шести часов пути.
Как же долго…
Было очень жалко тратить столько времени, тупо, на дорогу, но другого выхода у меня пока просто не было.
Хотя стоп!
— Черт! — выругался я про себя, вспомнив что у меня есть уникальная постройка, благодаря которой я смогу быстрее перемещаться по карте.
— Ада, напомни мне, чтобы как только я окажусь в подземелье, я заказал как можно больше гигантских землероек, хорошо? — попросил я искусственный интеллект.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
— Да, без проблем, — ответила ИИ.
Так, проблему с перемещением по местности скоро решим, и теперь можно было сосредоточиться на квесте.
Сверившись с интерактивной картой и уточнив что я двигаюсь в правильном направлении, я немного ускорил шаг.
(Конец четырнадцатой главы.)
Глава 15
Когда до маркера оставалось чуть больше километра, я остановился.
— Так! Ты жди нас здесь, — приказал я кроку — чемпиону. — А ты пойдешь со мной, — сказал я уже скинку убийце и оба героя склонили головы в знак того, что услышали мой приказ.
Прежде чем подойти в плотную к маркеру, нужно было осмотреться и по возможности провести разведку, для которой крок-чемпион совершенно не годился.
Ну, а теперь пора посмотреть, что за беда приключилась с этой девой…
* * *
— Не думал что увижу их здесь, — поделился я своими мыслями с Андромедой, когда увидел трех зелекожих гигантов, с невероятно тупыми выражениями лиц, которые сидели возле входа в пещеру и о чем-то явно переговаривались, вот только о чем, я понять не мог ибо вся их речь выглядела как непонятный набор звуков.
— Почему нет? — усмехнулась Андромеда. — Кстати, не забыл что в прошлом мире ты мог стать одним из таких? — снова усмехнулась искусственный интеллект.
— Не забыл, — ответил я ИИ. — Вот только в прошлом мире, тролли выглядели лучше, чем эти, — добавил я смотря на троицу четырехметровых зелекокожих толстяков, которые не выглядели очень уж опасными.
Мой крок чемпион выглядел в разы пугающе.
— Есть какая-нибудь информация по ним? — поинтересовался я у Андромеды.
— Только то, что они сильные, имеют регенерацию и очень тупые, — ответила искусственный интеллект.
— Это я и так знал, — произнес я, продолжая наблюдать за троллями. — Интересно, их только трое или есть еще?
— Не узнаешь, пока не проверишь, — спокойно ответила Ада.
— Ты очень полезна, — невесело усмехнулся я и повернулся к скинку убийце. — Посмотри, есть ли в пещере еще тролли, и вообще разведай что там внутри, — приказал я Р’Ахс.
— Слушаюсь, повелитель, — ответил Собиратель скальпов и став невидимым, пошел в сторону пещеры и без каких либо проблем проник внутрь.
Вернулся он спустя минут десять.
— Троллей в пещере больше нет, — отрапортовал он. — Еще там полно костей, как человеческих, так и зверины и живая человеческая самка, которая что-то варит в большом котле, — произнес он и замолчал.
Хм-м, интересно.
— Азуг урх ааггр ууу, — тем временем произнес один из троллей, и подняв с земли ведро, зашел в пещеру.
Там он был пару минут, после чего вышел уже с наполненным ведром. Сев рядом со своими «дружками» он взял ведро словно кружку и сделав из него несколько глотков, протянул его следующему.
— Агаг! ААГУГ!! — громко воскликнул второй тролль, выпив из ведра и радостно заколотил кулаком по земле. — АГУГ!!! — он протянул чарку следующему.
Они что, бухают?! — подумал я, наблюдая за зеленокожими толстяками.
Нормально так…
— Ты говоришь девушка внутри пещеры варит что-то в котле? — уточнил я у скинка и он кивнул.
Хм-м, интересно…
— За мной! — скомандовал я Р’Ахсу и кивнул в сторону пещеру. Надеюсь, под своей выпивкой эти тролли не настолько наблюдательные, чтобы увидеть меня в режиме скрытного перемещения…
* * *
Мы со скинком убийцей без каких-либо проблем проникли внутрь пещеры. Тролли были так увлечены опустошением ведра, что им было глубоко наплевать что твориться вокруг них.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Фу, ну и запах, — была моя первая мысль, когда я оказался внутри.