— Еще бы, — хмыкнул мелкий лорд. — Можешь быть свободна, — он махнул на нее рукой, будто бы отгоняя от себя надоедливую мушку или комара и зевнул.
Никакого уважения, вот же мелкий урод, — подумала про себя девушка, и от злости сжала кулаки.
— Фух-х, — Барракуда сделала глубокий вдох и стоит отметить, это подействовало. Воительница успокоилась и даже позволила сохранить на своем лице улыбку.
— Прощайте, — произнесла она, и стараясь сделать это как можно быстрее, покинула шатер этого малолетнего ублюдка.
Оказавшись снаружи, наемница почувствовала себя гораздо лучше.
— Пересчитай! — она кинула кошель Косатке и тот ловко его поймал.
— Как все прошло? — поинтересовался у нее Морж.
— Относительно нормально. Было желание проломить ему череп в нескольких местах, дабы научить его почтению, но я сдержалась, — ответила ему Барракуда и огляделась.
— На тебя не похоже, — усмехнулся толстяк.
— Нам слишком нужны деньги, — ответила ему девушка и оглянувшись назад, сплюнула на землю.
От мыслей о том, как она бы с радостью, поучила сопляка хорошим манером, воительницу отвлек голос Каса.
— Все ровно! — радостно произнес наемник.
— Отлично! — ответила ему Барракуда. — Валим отсюда! — она кивнула своим в сторону выхода, но вдруг ее внимание привлекла небольшая процессия, движущаяся в сторону лагеря под белым флагом.
Хм-м, интересно, — подумала наемница, наблюдая за небольшим кортежем рыцарей, которые охраняли двух статных мужчин, держащихся в середине отряда, в окружении воинов.
— Эй, ты чего? — окликнул ее Морж, который в месте с Касаткой успели отойти от нее.
— Подождите немного, — ответила им воительница и отойдя немного в сторону, дождалась когда кортеж въедет в лагерь.
К ней подошел Морж и смерил ее подозрительным взглядом.
— Ты что-то задумала? — прямо поинтересовался наемник.
— Нет, просто интересно чем закончится эта история, — ответила ему воительница.
— Надеюсь это и правда так, — серьезным тоном произнес Морж. — Не хватало нам еще вмешиваться в дела государственного масштаба, — добавил он и посмотрел в сторону шатра, куда сопроводили дипломатов от города.
— А ты можешь…, - девушка посмотрела в глаза своему товарищу и тот сразу все понял.
Наемник тяжело вздохнул.
— Не нравится мне все это, — произнес он, и выудил из своего внутреннего кармана малюсенького мышонка.
Присев на одно колено, он положил его на землю, и активировал свое умение.
Стоило наемнику это сделать, как его глаза тут же остекленели, и теперь он мог видеть и слышать все, что его магически модифицированный питомец.
Вот только то, что он увидел, ему очень не понравилось…
— Они все мертвы! — спустя пару минут, произнес Морж, и озадаченно посмотрел на свою подругу. — Все дипломаты!
— Но зачем?! — изумленно ответила Барракуда.
— Не знаю. Сейчас, какие-то люди, наряжаются в их одежду и скорее всего, готовятся осуществить диверсию, — ответил он и посмотрел на ничего не подозревающих рыцарей, которые стояли рядом с шатром.
— Получается, они и их убьют? — задумчиво произнесла наемница.
— Скорее всего да, — Морж посмотрел на небо. — Скоро будет уже темно, и с большой вероятностью, с рыцарями случится тоже самое, что и с дипломатами. Подожди минутку! Я посмотрю что там твориться! — он снова использовал навык.
Спустя около десяти минут.
— Да, они действительно хотят проникнуть в город, открыть ворота и заблокировать механизм, открывающий их, чтобы у стражи не было возможности их закрыть.
— Черт! — выругалась Барракуда, понимая к чему все это приведет.
А ведь все могло закончиться по другому, если бы не этот незнакомец…
(Конец тринадцатой главы.)
Ну и собственно, выбираем!)
1) Ядовитый взрыв — умение позволяет создать вокруг использовавшего его магический взрыв, который отравляет все живые цели, попавшие в радиус.(Радиус и эффективность яда зависят от интеллекта).
2) Колыбельная рубинового сна — особое умение, которое позволяет использующему спеть особую колыбельную, которая может погрузить усыпить живые цели и погрузить их в рубиновый сон.(Радиус и эффективность наложение статуса зависят от интеллекта).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
3) Власть над отравой — пассивного умение, наделяющее своего обладателя особым даром, делающим все его навыки и умения, которые наносят прямое или косвенное воздействие ядом, заметно эффективнее.
4) Дурманящий туман — особый обряд, исполнив который можно создать особый туман, который вызывает мороки, кошмары и иллюзии у того, кто в него попал.
В комментах оставляем сообщение с выбором. С одного человека — один голос. Награда, как это было и раньше, считается за два голоса.
Долго с голосованием затягивать не будем, поэтому последний голос будет принят в субботу(20-тое) в 00.00.
Дерзайте!)
Интерлюдия 2
Инар сидел в тени большого дерева, и закрыв глаза, медитировал.
— Эй, ты! — послышался голос спрайта, и бывший некромант нехотя открыл глаза.
Почему он так дерзко себя ведет по отношению ко мне? — подумал трейсер. — Я, как-никак, избранный мира грез и существа подобные ему, должны быть ко мне лояльны…
Ладно, разберусь с этим позже, — решил для себя бывший некромант.
— Сколько их? — спросил я спрайта.
— Два десятка, — отрапортовал фея. — Остановились на стоянку примерно в километре отсюда. Разбивают лагерь и судя по всему, решили остановиться на ночлег.
— Сколько у них пленных? — спросил Инар.
— Больше трех десятков. В основном женщины, но есть парочка крепких мужчин и несколько детей, — ответил спрайт.
— Твари! — выругался про себя трейсер и посмотрел на спрайта.
— Твоих сил хватит на то чтобы усыпить орка? — спросил Инар у существа из мира грез.
— Возможно, — фея пожал плечами.
Просто замечательный ответ! — подумал трейсер, но ничего высказывать спрайту не стал.
— Постарайся, пожалуйста, — вместо этого произнес Инар и надо сказать, его слова подействовали.
— Хорошо! — спрайт улыбнулся.
— Вот и славно, тогда ночью попробуем напасть! — ответил ему бывший некромант и вернулся к медитации.
* * *
Поздняя ночь.
Инар все ближе и ближе подбирался к месту привала орков, стараясь быть как можно осторожнее. Сейчас у него не было ни умений ни заклинаний, которые бы позволяли ему лучше видеть в темноте, поэтому прежде чем идти на вылазку, он длительное время просто гулял в темноте, чтобы его глаза привыкли к отсутствию света.
— Кстати, а ты видишь в темноте? — поинтересовался он у спрайта, который устроился у него на плече, и свесив ноги, болтал ими в воздухе.
— Вижу, но плохо, — ответил фея, не отвлекаясь от своего «важного» занятия.
Какой полезный суммон, — скептически подумал Инар, продолжая все ближе и ближе подбираться к стоянке орков, пока не заметил темный сидящий силуэт на фоне костра..
Бывший некромант остановился, сделал глубокий вдох и замер. Не несколько минут неподвижно стоял и внимательно осматривался по сторонам, пока не понял, что его цель сидит одна.
— Сможешь его усыпить? — трейсер кивнул на сидящую возле костра фигуру.
— Могу попробовать, — спрайт спрыгнул с его плеча и взлетел в воздух.
— Буду тебе очень признателен, если у тебя получиться, — ответил ему Инар.
— Ладно, — фея пожал плечами и полетел в сторону цели.
Хм-м, интересно, — подумал некромант, когда увидел светящуюся холодным голубым светом пыльцу, которая медленно опала на орка.
— Он уснул! — радостно пропищал спрайт, вернувшись обратно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
— Тихо ты! — шикнул на него трейсер. — Ты уверен?
— Да! Уверен! — произнес спрайт уже гораздо тише.
— Ты молодец! — похвалил бывший некромант фею и тот довольно улыбнулся.
Инар сделал глубокий вдох и попытался унять дрожь в руках. Его сердце выколачивало бешенный ритм, но трейсер знал что ему нужно делать, поэтому сомнения пришлось отринуть.