Стараясь ступать как можно тише, он подобрался к орку вплотную.
— А насколько крепко он спит? — поинтересовался трейсер у спрайта.
— Не знаю, — фея пожал плечами.
Ну да, конечно. Какой еще ответ он планировал от него услышать…
Ладно, тогда попробуем так, — подумал Инар и коснулся плеча орка — ничего.
— Отлично! — произнес бывший некромант про себя и в свете огня, осмотрел тело орка.
Вот этот подойдет! — подумал трейсер и начал аккуратно вытягивать за рукоять кинжал, ножны которого висели у зеленокожей твари прямо на поясе.
И что дальше? — подумал Инар, когда оружие оказалось у него в руках. Это Кинг мог убивать врагов направо и налево, отрубая им головы или рассекая тела, но ведь в прошлом мире он был некромантом и убивал только магией.
— Я бы на твоем месте поторопился, — шепнул ему на ухо спрайт. — Не думаю, что моя пыльца усыпит его надолго, — добавил он и замолчал.
Как будто я не знаю! — выругался про себя бывший некромант, после чего сделал глубокий вдох, чтобы успокоиться.
— Лори, как проще убить его? — спросил трейсер у искусственного интеллекта.
— Перерезать горло, — послышался незамедлительный ответ. — Если повезет, он и пикнуть не успеет, но для этого твоя рука должна быть твердой! Ты уверен, что справишься?
— Если ты я знал, — тяжело вздохнув, ответил ей Инар.
— Я в тебя верю, — сказала ему Лорилай и на душе бывшего некроманта стало немного полегче.
Ладно, пора! — подумал он и встав за спиной у орка дрожащими руками поднес кинжал к его горлу.
— Нет! Не могу! — трейсер убрал лезвие от зеленой кожи, и тяжело дыша, упал на колени.
— Инар, ты должен сделать это! — послышался в голове голос Лори. — Если не ты, то тебя!
— Но я не могу!
— Можешь! Ты уже через многое прошел! Сделай над собой волевое усилие, и перережь горло этому орку! — надавила на него ИИ. — Не будь тряпкой!
Как же все сложно! — подумал Инар, но все же нашел в себе силы, чтобы подняться. И сделал он это, как оказалось вовремя, ибо в следующее мгновение, тело орка шевельнулось.
Черт! Черт! Черт!
Времени, пока орк придет в себя, практически не оставалось. Трейсер знал, что если противник окончательно проснется, то шансов у него практически не останется. Да, он может использовать навык перемещения, но что дальше?!
— Давай же! — крикнула на него Лорилай, и в следующее мгновение Инар нанес удар, вложив туда всю свою силу.
* * *
Инар тяжело дышал, а обе его руки обильно были залиты кровью.
— Ты молодец! — послышался в голове неуверенный голос Лори.
— Ага! Конечно! — нервно ответил трейсер искусственному интеллекту, нервно пытаясь вытереть кровь с рук.
— Ну орка-то ты убил! — возродила ИИ.
— Ага и при этом поднял на уши всех остальных!
— Главное, что ты получил опыт! — снова возразила Лорилай. — Повысь характеристики, прокачай умения и в следующий раз все получиться лучше!
Трейсер сделал несколько глубоких вдохов и попытался успокоиться.
— Извини, ты права, — произнес он и бросил клинок на землю, который до этого момента, крепко сжимал в кулаке.
— Все нормально, — ласково ответила Лори. — Вместе, мы со всем справимся! — добавила она и у меня на душе стало еще спокойнее.
— Что намерен делать дальше? — спросил спрайт, который никак не мог слышать мой разговор с искусственным интеллектом.
— Не идти сегодня туда второй раз, — ответил я фее.
— Да уж, ну и шуму ты там навел! — усмехнулся мой собеседник.
— Не я, а орк, — произнес я и дал мысленную команду инфосети вложить половину полученных статов в интеллект, а вторую в живучесть. За убийство орка я получил три с небольшим тысячи опыта, поэтому сразу апнулся на шестой уровень и получил аж восемнадцать свободных характеристик.
— Решил, в этот раз, не пренебрегать живучестью? — усмехнулась Лорилай.
— Да. Лучше сразу повышу выживаемость, пока опыта для повышения уровней требуется не так много, — ответил я своему ИИ и открыл древо прокачки умения Зовущего из мира грез.
Мне срочно требовался какое-нибудь боевое умение, но к сожалению, на шестом уровне таких не оказалось…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Я задумался. В принципе, усилять навык перемещения, я сейчас надобности не видел, как впрочем и прокачивать лояльность у фей.
— Улучшить призыв спрайта на два уровня, — дал я мысленную команду инфосети.
Оу, ничего себе! — удивился я, когда спрайт, призванный мною в самом начале путешествия претерпел некоторые «косметические изменения».
Во первых, его крылья стали больше. Помимо этого, изменился и их внешний вид, а узоры на внешней стороне сложнее и вычурнее.
Во вторых, на спрайте появилось некое подобие брони, сплетенной из каких-то маленьких листочков, которые в темноте светились ровным серебряным светом.
В третьих изменилась и сама внешность феи. Волосы стали гораздо длиннее и спадали моему суммону практически до поясницы. Цвет их стал более темным, а голову теперь венчала крохотная диадема.
— С тобой все в порядке? — поинтересовался я у спрайта.
— Ну да, а что? — спросил мой собеседник, будто бы с ним ничего не произошло.
— Да так, ничего, — я пожал плечами и снова открыл древо умений.
Прокачка навыка «Призыв спрайта» до третьего уровня дала мне доступ сразу к двум новым умениям.
Власть над грезами — умение пассивно усиливало всех моих призванных существ из мира грез, а также давало им новые способности.
Вторым же было — Призыв Шай’Ю, которое собственно позволяло призвать существо называемое Шай’Ю.
Я задумался.
— Слушай, а ты знаешь такое существо как Шай’Ю, — решил поинтересоваться я у спрайта. Он ведь был жителем мира грез, поэтому кому как не ему знать это.
— Конечно, — ответил спрайт.
Отлично!
— Что это существо из себя представляет? — спросил я фею и он задумался.
— Хм-м, больше всего это напоминает кошек из вашего мира, — наконец ответил он. — Только больше. И цвет другой. И глаз больше. И хвост не один. И магию они могут использовать. И…
— Ладно я понял, — усмехнулся я и сразу же потратил оставшиеся свободные поинты на то, чтобы прокачать новый призыв. Если то, что говорит спрайт правда, то мне не помешает такой суммон, особенно если он еще и будет усилен моим пассивным навыком, делающим мои призывы из мира грез сильнее.
Ну, попробуем! — подумал я, и сконцентрировавшись на заклинании, начал осуществлять призыв.
— Какой красивый, — завороженно произнес я, смотря на дивной красоты существо, которое в свою очередь уставилось на меня своими двумя парами глаз.
— Красивая, — послышался в голове чей-то голос, явно не принадлежащий Лорилай.
— Ты можешь разговаривать? — удивленно спросил я Шай’Ю.
— Как видишь, — усмехнулась кошка из мира грез и грациозно прогнув спину, потянулась.
Дела…
— Лори, покажи мне ее характеристики, — попросил бывший некромант у своего ИИ.
— Держи, — ответила Лориалай и в следующее мгновение перед трейсером появились характеристи его новго суммона.
Шай’Ю — 3-тий уровень(фея/зверь)
Умения и навыки:
Изворотливость — 3-го уровня.
Улучшенная скорость — 2-го уровня.
Молниеносные рефлексы — 2-го уровня.
Переход через мир грез(активное умение) — 3-го уровня.
Завораживающий гипноз(активное умение) — 3-го уровня.
Хм-м, интересно, — подумал Инар смотря на умения и навыки призванного им существа, судя по которым эта Шай’Ю не только была ловкой и быстрой, но еще и владела магическими навыками, один из которых, судя по всему, был навыком контроля.
Я посмотрел на кошку еще раз.
— Что-то не так? — поинтересовалась Шай’Ю и легла на землю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
— Навык гипноза, которым ты обладаешь, сильный? — прямо спросил я у суммона.
— Хочешь проверить? — усмехнулась Шай’Ю и ее фиолетовые глаза с вертикальными зрачками уставились на меня.