Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А сколько у тебя сейчас планов разведано?
— Все те, в которые я имею выход. — развожу руками.
— Ну не все же порталы здесь активированы?
— Не все. Я пока не занимался разведкой активно, только основные. Скажем Тень и Благо, Смерть и Жизнь… продолжать?
— Плана жизни не существует.
— Существует — великий сад называется. Это природа, подтип жизнь. Там же и смерть, только это называется великая пустыня. А так, на будущее — духи смогу и свой план сделать, но это стоит очень дорого. Да и придется воевать за место с другими обитателями. В легендах ясно говорится, что христианский бог создал ад. В более древних религиях почти все боги смерти создавали и мир мертвых. Я уже молчу о том, что боги могут и планы-тюрьмы создать — таких легенд море. Здесь только порталы в основные планы. На план смерти отсюда не попасть — для этого нужно пройти еще два портала. Можно и разлом создать, но там могут быть и непредвиденные последствия.
— Уболтал, сдаюсь. Про эту штуку — он кивнул на скрижаль — дай мне пару дней.
— Хорошо. Кстати, я хочу половину.
— Половину?
— С того, что ты получишь, продав сведения, которые я только что тебе рассказал.
— Честно, кристаллами?
— Думаю да. Я предпочитаю разные эссенции. Если найдешь что-то еще сильнее — бери. Меня интересуют именно разные цвета и оттенки сил.
— Не вопрос. Кстати, я тут тоже немного подсуетился — легенду про оружие раскидал где нужно. Очень настойчиво расспрашивал про эти самые реликвии, при том так, чтобы даже самые слепые и глухие шпиЁоны заметили. Ну и на форумах пофлудил. Сейчас ходит слух, что нужно найти НПС-духа, правда слабого, с которым нужно заключить контракт. Если все правильно сделать, то получишь оружие, какое — я тактично умолчал. Сам предмет будет так себе, но он с возможностью роста. Народ воспринял это по-разному, но я каждый день получаю сообщения от заинтересованных — так что слух прижился.
— Добавь к этому то, что эту вещь невозможно украсть или передать — она только твоя. Да и я немного поколдовал над ними — теперь они еще и могут менять свой вид. Заколка-кинжал-отмычка и так далее — легко, только с духом договорись и корми его исправно. — портал в центре засиял, и из него вышло две фигуры, полностью скрытые под одинаковыми темно-зелеными мантиями.
— Повелитель. — обе фигуры почтительно склонились — на их лицах были белые маски с прорезями для глаз, кисти так же были скрыты под мантиями.
— Посмотрите на него, что скажете? — я кивнул в сторону Марка.
— Мне он не подходит — его характер не соответствует моим дарам. — одна из фигур сразу же отрезала, даже голоса у них были какими-то нейтральными и совсем одинаковыми.
— Мои силы… может быть он и подойдет, но он не сражается, а значит и пользы от него будет мало. Мы — оружие. — второй смотрит на него более внимательно.
— Сражения — не единственный путь получить силы. Ты заинтересован узнать больше о мире? Хочешь получать силы и души? Я буду много путешествовать, встречаться с множеством других духов. Ну а кормить тебя — обещаю всегда вовремя и досыта.
— Мне интересны и другие создания. Просто пить силу — это подходит лишь для жалких подделок.
— Не проблема, как я и говорил, я много путешествую — в моих путешествиях встречается и много разнообразных существ. Если я прирежу пару-тройку — ничего страшного. Да и собирать информацию — мое хобби. Что скажешь?
— Секреты и знания? Хорошо, это мне подходит. Моя сила — Яд, Смерть и Обман. Я — дух, способный дополнить твои силы «Хитрости» и дать тебе то, чего у тебя нет. В обмен — я требую силы, душ и знаний. Согласен ли ты на мои условия? — отказавшийся вайн поклонился мне, дождался моего согласия и исчез.
— Сколько именно ты хочешь? — Марк не глуп — сразу все обговаривает.
— Я буду забирать десять процентов с каждого поступления сил. Все души противников, которых ты убьешь мной — принадлежат мне. Чтобы я стал сильнее, ты должен жертвовать мне души. Чтобы я даровал тебе свои способности — ты должен жертвовать мне силы. Десять процентов — плата за контракт. Все другие, кому ты будешь должен, пойдут уже после того, как я возьму свою долю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— А знания?
— Я получаю все те знания, что получаешь и ты, плюс к этому, я получаю знания о тех, кого ты мной убьешь. Чем больше я знаю о жертве, тем эффективней я буду с ней сражаться.
— Прямо-таки все мои знания?
— Все, что ты видел и слышал — твои мысли, это твои мысли. Твой разум я пока трогать не буду.
— Пока?
— Если ты будешь несоответствовать мне и своим силам — я скажу тебе это. Если ты не послушаешь, то я либо уйду, либо помогу тебе понять их. Все зависит от того, будешь ли ты интересен мне.
— С таким подходом мы не подружимся.
— Ты изначально думал обо мне как о оружии — я воспринимаю тебя как один из источников дополнительного получения сил. Хочешь, чтобы я уважал тебя — докажи, что умеешь не только говорить.
— Легко! — Марк становится в боевую стойку.
— Уверен? — вайн разводит рукавами и все кристаллы, пол, колонны и даже домики начинают светиться.
— Не, ну это не честно. Давай один на один?
— Это лишь показывает, насколько ты далек от своих собственных сил. Я — воплощение сил хитрости и обмана, ты и правда хочешь, чтобы я вышел на «честный» бой? Ты мне не подходишь. — вайн поворачивается ко мне — Простите, Повелитель, но ваш гость глуп и слеп. Такой не подходит мне, если только Вы не разрешите мне его обучить. Он не знает даже основ.
— Я не собирался с тобой драться. Я, как и ты — не боец. Убийца — возможно, но не воин. Ты сказал мне доказать, что я достоин — легко.
— Это бессмысленно, ты сделал ошибку, и этого не изменить. Даже если сейчас ты придумаешь что-то подходящее — былой ошибки это не исправит.
— Проверку на совместимость прохожу не только я, но и ты. Мне не нужен спутник, который рвется в бой или согласен быть лишь орудием в чужих руках. В первом случае нам не по пути — я не боец и если не убью с первого удара — я убегу, остальное сделает отрава. Во-втором — я пришел в поисках напарника, а не простой безделушки. Ты станешь моими глазами на затылке, ты впитаешь знания о моих врагах и расскажешь мне о их слабостях — на это неспособен глупый кусок металла, даже если в нем живет дух. Да и если бы ты согласился быть простым орудием — тебя бы легко отняли и могли использовать против меня. — Марк улыбнулся и щелкнул пальцами — Я снял иллюзию, посмотри на меня еще раз. Эту иллюзию я создал благодаря дару твоего хозяина — разовому кристаллу со способностью. Саму иллюзию я записал на рынке, когда выбирал себе новые ботинки. Точнее даже не себе, а одному из временных тел. Так что я тебя обхитрил, дух хитрости. — Марк рассмеялся.
— Пустые слова, претендент. — вайн склонил голову и еще раз посмотрел на Марка.
— Тогда давай так — в каждом месте, в которое я приду, ты получишь как минимум десять жертв, согласен? — мой знакомый не сдавался — видимо дух ему понравился.
— Уже что-то. — вайн кивнул, но своего согласия так и не дал.
— Ну хватит уже, ты-таки опять себе цену набиваешь. Хотя… Так и быть — когда станешь достаточно сильным, скажи мне. Я договорюсь с твоим хозяином и мы достанем для тебя вторую вещь, или улучшим то, что уже будет у тебя, идет? Но большего и не проси, и так ограбил. — Марк улыбнулся.
— Мастер, что скажете? Кажется, на большее он и правда уже не согласиться. — вайн посмотрел на меня.
— Думаю да… хорошо сыграл, как думаешь, он во все поверил? — все же не выдерживаю и довольно улыбаюсь в ответ.
— Почти во все, в конце, правда стал сомневаться, но попятную давать было уже поздно — сам предложил. — вайн пожал плечами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— … так это все было шоу? — Марк беззлобно рассмеялся — Отлично обставили, а если бы я и правда в бой кинулся?
— Ты же чувствуешь самые сильные очаги магии, так? — отвечаю вопросом на вопрос.
— И сколько тут всего? А то я и правда затрудняюсь определить. Ну колонны — это понятно. Пол меня удивил — не ожидал. Несколько ловушек еще есть. Как выяснилось — образования кристаллов, но чего-то в этом роде я и ожидал. — Марк задумчиво начал перечислять.
- Теперь вы знаете, кто я. Том I - Андрей Еслер - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Слово и Чистота: Излом (СИ) - Зайцев Александр А. - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Белый маг 2 - Иван Лагунин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези