Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Тени — враги, как в снах. — сразу же делюсь своим открытием с девушками.
— Плохо, если выйдем с освещенной зоны — нападут. Ты свой покров вернуть можешь? — Лири с задумчивостью смотрит на факелы — Или факел достать.
— Покров? Что с ним не так? — делаю пару шагов и оборачиваюсь — шлейфа нет — Точно, в раздоре же за мной шлейфа тоже не было, а я и не заметил.
— Это после приобретения сил бездны с тобой так — след пропал. — Эйн, в отличие от меня, обратила на это внимание.
— Сейчас гляну. — открываю меню со способностями и нахожу теневой покров — статус неактивен, но он у меня все еще есть. Активировать не удается — покров поврежден и требует «особые условия» для восстановления. — Твою же… в душу, мать. Блин, требуют «особые условия». Эйн, а какие именно тех. группа не пишет потому, что сами не знают какие или из врожденной вредности?
— Хм… уже несколько раз слышала от тебя это выражение. Ну да, мою, а что мою? — Лири ехидно улыбается.
— Это ругательство такое, ушки закрой — выскажусь по этому поводу. В общем и целом — придется обойтись без покрова. Я его каким-то образом умудрился сломать. — закрываю меню со способностями и перевожу взгляд на ближайший факел — расположен почти под самым потолком, а это около трех метров.
— Ну так не интересно, ты должен был смутиться и сказать, что-нибудь глупое в ответ. — Лири уже в открытую смеется.
— Тех. группа ответила, говорят, что возможностей столько, что если они будут просто перечислять — уйдет пара дней. Предложили подключить голову или попросить совета у тех, кто может хотя бы имитировать мыслительный процесс — спросить НПС, как вариант. Под выражением «подключить голову», они не имели в виду биться о стены. Я не причем — это все их слова. — Эйн делает вид, что ей вовсе не смешно, но эмпатия тут же говорит об обратном.
— Разберусь как только время будет, сейчас нам бы выбраться. Времени осталось меньше игрового месяца, а нам нужно и оборону сделать и к фестивалю подготовиться. Ладно, пойдем побродим. — взлетаю и вырываю пару факелов — держались они крепко, на каждый ушло по минуте, но все же физическая модель мира подразумевает, что разрушить можно все, так и факелы оказались у нас в руках. Ради эксперемента, решил подойти на границу освещенной зоны — еле успел отпрыгнуть назад, чуть не посбивав собой девушек. Из тени вырвалась большая щупальца, по-другому я это просто не могу описать — отросток с меня толщиной и неопределенной длины, который чуть не схватил мою бренную тушку. Что там со мной собирался делать владелец этого отростка — не представляю, да и не хочу об этом задумываться. В лучшем случае — съест, но ведь возможны и другие варианты — повесит меня в тени болтаться и будет раз в неделю по кусочку откусывать. Но попав на свет, щупальце начало быстро таять и убралось восвояси.
На всякий случай встали спина к спине и начали медленно продвигаться вперед. Факелы были у девушек, я же шел впереди с голыми руками, готовый дать посильный отпор возможному врагу. Немного побродив добрались до приоткрытых дверей. Такие же внушительные, как и входные, но эти были украшены витиеватым орнаментом, да и не такими массивными. Как ни странно, нападать на нас больше никто не стал.
— Что-то больно тихо тут, не верится, что в Бездне можно вот так погулять. — излишняя простота всегда вызывала у меня обострение паранойи.
— Дейн, ты хоть на факел смотрел? — Лири удостоила меня взгляда, полного негодования.
— Палка с огнем, что там такого — фокусирую взгляд на факеле — Только горит как-то без намека на то, что кончится.
Малый факел забвения. Проклятый предмет.
Эффект «Истощающий свет» — все, что попадает в освещенный радиус постоянно теряет силы. Не действует на проявления и порождения Бездны. Потери сил 10 % в минуту. Отменяет действие любых сил или ослабляет их.
Предмет не может быть вынесен за пределы зала.
Предмет не может быть скопирован или размножен.
Предмет не может быть запечатан.
На предмет не действуют силы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Не может быть уничтожен, пока находится в родном плане.
— Секунду, эта фигня и ОСД еще жрет? Хотя мы вроде как духи бездны, так что нам пофигу. А тени что, не считаются порождениями бездны? Это же бред. — штука конечно злая, но почему теней бьет, а нас нет? Да и жаль, что вынести с собой ее не получиться, такую бы в материальный мир, да на врагов кинуть.
— Тени все еще остаются тенями. Даже в мире снов, они уходили с восходом солнца. — Эйн включает режим лектора.
— Ты же все время в покоях сидела. Опять моими глазами смотрела? — у теней оказывается больше ограничений, чем я думал изначально.
— Конечно, я же должна была запечатлеть твой героический бой. Хотя и от паники бы не отказалась… Я же учусь, так что я должна увидеть тебя во всех ситуациях. — Эйн вновь помогает мне поднять эмпатию — делает вид, что она нисколько не развлекается таким образом.
— Вы меня пугаете, обе. Хватит болтать и открываем ворота. — тяну на себя дверь и она очень легко открывается.
Входим в зал и факелы тут же сгорают и осыпаются пеплом. Мы вышли на небольшую полукруглую площадку, плавно переходящую в мост. Мостик вел к большому диску с каким-то возвышением по центру, но что именно там было разглядеть не получилось — диск был высоко, да и далеко. Что же до материала, из которого все было сделано — больше всего он походил на мутное стекло, поэтому-то мы и застыли у входа — шагнешь на такое и рухнешь вниз. Хоть в зале и не было видимого источника света, но мостик и диск были освещены, а вот все, что дальше было скрыто в темноте, не спасали даже мои глаза. Все казалось каким-то слишком хрупким, даже мост — казалось он настолько тонкий и хрупкий, что не выдержит даже маленькую Лири. Но и у входа стоять нельзя — у нас факелы исчезли и тени уже неуверенно тянутся в нашу сторону. Обнимаю девушек за талию и делаю пару неуверенных шагов — если рухнем, то я взлечу. Внешне хрупкий материал не треснул и даже не намекал на такую возможность, каждый мой шаг отзывался на полу расходящимися разноцветными волнами. Делаю еще пару шагов, фактически неся девушек в руках — теперь мы достаточно далеко от входа, а внутрь тени не лезут.
— Оригинальный способ передвижения, они тебе так дороги, что ты не можешь их отпустить или ты просто любишь хвастаться? — вздрагиваю от неожиданного вопроса, голос звучит сразу отовсюду.
— О да, наш мастер он такой. Правда мы — всего лишь малая часть его свиты, у него там кого только нет, на любой вкус. — Лири мгновенно отвечает, и в подтверждение своих слов обнимает меня — Но все же это не прилично: подглядывать за нами в такой то момент.
— Вы тут явно лишний, пожалуйста, оставьте нас ненадолго, приходите завтра. — Эйн повторяет маневр Лири.
— Ха-ха-ха, а вы забавные, только вот ваш мастер явно в ступоре. Итак, юные духи, что вы забыли в моих покоях? И зачем тревожите мой сон? — голос все так же звучит со всех сторон, сильный, хоть его владелец и говорит спокойно, но голос громкий, настолько, что кажется еще немного, и я оглохну.
— вопрос может показаться глупым, но ты кто? Где мы, и как нам вернуться на материальный план? И еще одна просьба — можно говорить тише, а то так и оглохнуть недолго. — отстраняю от себя девушек — А что до передвижения — просто не были уверены, что пол нас выдержит.
— А сейчас уверен? — прямо передо мной появляется невысокая фигура полностью скрытая в монашеской робе и закрывающая лицо белой маской с прорезями для глаз. Я все еще не мог определить, чей же это голос — мужчины или женщины, каждый раз он звучал по-новому, даже понять, взрослый это или ребенок — он постоянно менялся. Хорошо хоть, теперь он точно исходил от фигуры и стал нормальным по громкости. Фигура в рясе взмахивает руками и прямо между нами появляется толстая резная колонна, еще несколько таких же появилось на всей небольшой площадке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Если бы ты хотел… — все же решаю отнести это к мужскому роду.
- Теперь вы знаете, кто я. Том I - Андрей Еслер - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Слово и Чистота: Излом (СИ) - Зайцев Александр А. - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Белый маг 2 - Иван Лагунин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези