Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Жизнь и смерть, вечно езда на велосипеде, -
Брендель посмотрел на белого оленя, изображенного на открытке, и на фею, едущую у него на спине. Он был сбит с толку всего на секунду, прежде чем понял, что только что произошло.
Он поднял голову и увидел, что золотой лес окутывает весь лес. Сгнившие участки Дерева Тумана рухнули на землю, но из пепла проросли новые ветки и быстро вырос небольшой участок густого леса.
Молодой Хрустальный Олень лежал с полузакрытыми глазами среди деревьев.
Лес словно стоял вокруг него на страже.
С тихим жужжанием Брендель увидел перед собой бледно-зеленую доску состояния:
Миссия: Элементальная Активация, полная, идеальное завершение.
Миссия: Песнь мелководья - завершена, отличное завершение.
Оплата Миссии(1)
Элементарная активация.
В эту секунду Брендель почувствовал, как будто в его душе зажглось пламя, осветив то, что раньше было кромешной тьмой. Одновременно в его зрачках вспыхнуло золотое пламя. Мир изменился в его глазах. Рассыпавшиеся в этот момент закристаллизовавшиеся деревья, тропинки в лесу, скалы и даже нагроможденный снег словно были покрыты серебряной полосой. Линия наклонялась вниз и ограничивала энергию и материал; Линии Законов пересекались, а в пробелах и слабых местах материал был настолько хрупким, что казалось, что он может сломаться от одного прикосновения.
Он взял камешек и аккуратно прижал его к месту. Камень рассыпался в порошок, как слепленный хлеб.
Это был мир, управляемый Законами.
Он уже знал этот секрет, но без активации элементалей смертному было бы очень трудно понять, что на самом деле означает это предложение. Это было похоже на то, как смертный не может понять истину мира. Только когда они переступят порог — Времени, Пространства, Закона, Энергии, Случайности — и переродятся в пламени и увидят, что находится перед ними, они смогут понять, что этот мир в своей основе состоит из магии, ограниченной Закон Тиамат. У сложной массы действительно не так много секретов, как думали смертные.
Все, что они видели, было создано магией, ограниченной Законом. Это было самым основным правилом Варндта.
Брендель прищурился. Сила, тихо текущая через него, ощущалась точно также, как и в его прошлой жизни. Он поднял руки, и его руки также были покрыты тонким слоем Линии Законов. Но все странные явления постепенно исчезали перед его глазами, и мир, казалось, в мгновение ока возвращался к своему первоначальному состоянию.
Затем Брендель увидел, как его собственный интерфейс статуса начал меняться:
Человек, который страдает, 20 лет.
Система силы: Царство Элементов (Самоопределение), верхний порог.
После активации стихий система силы больше не делилась просто на физику, проклятия, стихии и ближний бой. В дополнение к Самоопределению, которое стремилось к абсолютной силе, были только Маг и Посол Элементов, два типа систем, которые обычно исследовали тайны Законов мира.
Но Брендель увидел лишний - верхний порог -, появившийся после его обозначения, и остановился в замешательстве. После активации элемента описание системы силы объясняло самый основной источник его способностей. Он сразу подумал, что это, должно быть, сила Планесвалкеров.
Затем он продолжил чтение.
Колонна за абсолютную власть уже исчезла. После входа в царство стихий сила и закон стали связаны друг с другом, и предыдущий метод расчета больше не подходил. Далее шло описание самого элемента. Ранее упрощенное описание его природы теперь расширилось до целого столбца:
Время и пространство- (В глазах богов и людей Хасейра время и пространство — это идеи, используемые для описания существования мира. Если материи и энергии не существует, то время и пространство также рухнут. Но этот принцип часто расширяется. к силе определения и воображения. Это источник Закона и ключ к Существованию) — Брендель выглядел ошеломленным при этой фразе. Будь то время или пространство, и то, и другое было проявлением элементов высшего ранга. В сочетании элемента ветра Санорсо, элемента света Фарнезайн, элемента огня Гателя и силы земли Элеранты вместе считались высшими элементами.
Люди часто думали, что над высшими элементами находится сила существования.
Они не знали, что выше были смешанные элементы, также называемые основными элементами. Брендель всегда думал, что его космический элемент был состоянием, ограничивающим и определяющим пространство, поэтому он имел такие эффекты.
Но теперь, когда он подумал об этом, в четырехмерном мире время и пространство существовали как одно целое.
Сила стихии (4/4) Определенный удар - Космос под вашим контролем и управлением -
Пока Линии Законов имеют тенденцию к стабильности, следующий удар пользователя может появиться в любом месте пространства.
Расход: 50 ПО (Сила Порядка) Стабилизация - Космос – это самое дальнее расстояние между людьми. Если ты не можешь превзойти это, как ты можешь причинить мне боль? - Садин, король магов Закона.
Линии Закона защищали доспехи и оружие пользователя. Пока атака не может проникнуть сквозь Закон, доспехи и оружие считаются неповреждаемыми. Кроме того. Стабилизация дает пользователю дополнительные +2 к защите.
Расход: истекает пассивная сила стихии - время - мой союзник и твой враг -
Пока Линии Закона имеют тенденцию к стабильности, атака пользователя может повлиять на врага и заставить его стареть.
Расход: 100 ПО/в секунду - ‘Кажется, вы находитесь между промежутками времени. Тебе всегда кажется, что время течет очень медленно.
Пользователь стареет в два раза медленнее и, следовательно, удваивает продолжительность своей жизни.
Расходование: пассивная сила стихий, сила порядка. 400/400 силы четырех элементов. При активизации элемента пользователь получает дополнительную активную силу элемента и пассивную силу элемента вместо обычных двух активных и одной пассивной силы элементаля. Помимо того, что - Определенный удар - не изменился, - Стабилизация - получает два дополнительных атрибута, которые могут защитить броню и повысить защиту. И элапсе, и - промежуток - являются новыми дополнениями из-за элемента времени.
Элапсе, как элемент, был практически бесполезен для игроков в игре, но прекрасно работал против нпс. По словам опытных игроков, это была божья стратегия для пве. Зазор был таким же. Нормальная продолжительность жизни человека в Варндте составляла около двухсот лет. Это число увеличилось еще наполовину после элементной активации, но продолжительность жизни самого старого человека обычно не превышала 400 лет.
Удвоение продолжительности жизни означало увеличение ее до 800 лет, что почти приближалось к уровню серебряных эльфов. Этот атрибут был практически бесполезен в игре, и Брендель сомневался, существует ли он вообще. Но прямо сейчас это был, без сомнения, лучший элемент.
Наконец, Сила Порядка также выросла со 100/100 до 400/400, что на 50 очков больше, чем у среднего игрока. Брендель подумал, что это, вероятно, так называемая бонусная награда от основных элементов.
Он продолжил читать
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Янтарный Меч 1 - Ян Фэй - LitRPG / Фэнтези