Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Повысить какой навык? -
Прямо сейчас профессиональные навыки, которые Брендель мог выбрать, были ограничены следующими четырьмя классами: наемник, элементалист, ученый или святой рыцарь. Но пока он не полностью потерял свои шарики, он не выберет Элементалиста или ученого. Так что на самом деле он выбирал между двумя вариантами.
Наемник?
Или Святой Рыцарь?
Брендель замолчал.
Искусство меча Девять Светил, Искусство меча Удар Вспышки, Глубокий анализ, Рывок и Пронзающий удар; все его основные приемы могли принадлежать наемнику. Раньше он без колебаний выбрал бы эту профессию в качестве основной.
Но теперь возникла проблема.
И это был тот факт, что элемент времени и пространства решил увеличить его силу. В Янтарном Мече каждая техника была связана с основными атрибутами. Хотя он все еще мог улучшить свой вторичный и третичный атрибут после того, как он достиг стадии Элементального Просветления или Пика Закона, но после достижения Царства Мудреца каждый атрибут, кроме его основного атрибута, потерял возможность быть улучшенным.
Позже разница между пост-и пре-усилением стала более очевидной. Сейчас разница была всего в один раз. После того, как он получит тело Серебряного Ранкера, разница будет двух-или трехкратной, а к тому времени двух или трехкратных будет достаточно, чтобы решить многие вещи.
Так должен ли он сосредоточиться на нападении или на защите?
Оплата Миссии (2)
В приоритете нападение или защита?
Брендель стиснул зубы. Что-то ему не понравилось. Хотя на этот раз он был немного разочарован непроизвольным усилением своего пространственно-временного атрибута, это не нанесло непоправимого ущерба — это просто означало, что ему, возможно, придется отказаться от пути, который он спланировал ранее.
Он колебался, но, в конце концов, приложил руку к профессии Святого Рыцаря.
Раньше в игре было принято менять профессию просто из-за мощного оружия. Для него сменить намеченную профессию из-за могущественного элементаля казалось более надежной причиной. В конце концов, элементаль будет сопровождать вас всю оставшуюся жизнь. Тем более, что элементаль времени и пространства был слишком силен; улучшение обычного элементаля обычно не превышает 50%, но основной элемент может удвоить это.
Конечно, он не мог просто так игнорировать такое мощное преимущество.
Кроме того, не то чтобы он не думал о том, чтобы стать более агрессивным в бою рыцарем. Это может означать, что его атака будет немного слабее, чем он планировал, но это не должно быть такой уж большой разницей, поскольку у него есть Столкновение Ореола от Святого Рыцаря, а также Терновый Венец.
В мгновение ока Брендель определился со своим будущим путем.
Затем он посмотрел на свои навыки Святого Рыцаря. Как и ожидалось, интерфейс навыков полностью изменился. После стихийного усиления умения получили свои законы.
Кровь Пылающего Солнца
(Уровень 10)
Мастер (Сила стихий/Обычный)
Всякий раз, когда вы получаете урон в ближнем бою, наносите урон, равный 50% от полученного урона.
(Улучшение стихии) Теперь Кровь Пылающего Солнца может игнорировать пределы пространства и отражать атаки на дальние дистанции.
Терновый венец
(Уровень 10)
Мастер (Сила стихий/Обычный)
Продолжение развертывания. Увеличивает выносливость и сопротивление на 20.
Активный: получает атаку, равную Защите, Сопротивлению и Выносливости. Длится 30 минут. После того, как эффект закончится, Святой Рыцарь потеряет всю защиту, сопротивление и выносливость на следующие 30 минут. Эту способность можно активировать один раз в день.
(Усиление элемента) Продолжительность после самоактивации удвоится, а побочный эффект будет поглощен трещинами времени.
Сталкивающийся ореол
(Уровень 10+1)
Мастер (Сила стихий/Обычный)
Увеличить защиту всех союзников, включая игрока, на 7 пунктов.
(Улучшение элемента): площадь покрытия удваивается, и присуждаются дополнительные 2 очка защиты.
Улучшение, казалось, закончилось за секунду. Брендель, наконец, вздохнул с облегчением, когда прочитал эти улучшения. Похоже, разные стихийные силы улучшали навыки совершенно по-разному. Например, если вы использовали исцеляющие стихийные силы Хрустального оленя, чтобы усилить Кровь Пылающего Солнца, то вы, вероятно, получите небольшую способность к самовосстановлению, пока Кровь Пылающего Солнца атакует рикошетом.
Но ясно, что время и пространство действительно хорошо работали для усовершенствования этих техник. Брендель был так счастлив, что готов был расхохотаться, когда увидел часть Тернового венца, в которой говорилось: - Побочные эффекты будут поглощены трещинами времени.
По правде говоря, теперь у него было 952 очка силы, что было примерно бонусом, который он получил от дополнительных 500 очков жизни и 4 очков естественной защиты. После того, как он надел Светящуюся Волну и Хватку Бахамута и объединил это с эффектом своего таланта и эффектом своих навыков - у него было почти 40 очков сопротивления, 30 выносливости и 17 очков защиты. Если бы они были изменены на атаку, они стоили бы 87 очков атаки.
В Янтарном Мече атака была основным атрибутом. Окончательный урон был рассчитан, используя его в качестве базы, а затем добавляя силу, навыки и т. Д. Даже в качестве Фантастического святого меча Посох Земли наносил только 42 очка атаки, а грубая сила атаки Меча Львиное Сердце, вероятно, была еще ниже. чем это. Что касается Лазурного копья, которое было запечатано приоритетом? У него было всего 122 точки атаки.
Значение, представленное 87 точками атаки, было очевидным.
Другими словами, активировав Терновый венец, а затем Бесерк, режим ярости Бренделя в значительной степени превратил его в бешеную собаку. Как он мог не довольствоваться утроенной силой атаки за час без каких-либо побочных эффектов?
Если он хотел защиты, он ее получил. Если ему нужна была сила атаки, она у него тоже была. Брендель внезапно понял, что элементаль времени и пространства решил дать ему идеальный ответ.
Но это был далеко не последний дар, даруемый стихийной активацией, потому что Брендель наконец увидел, после всех атрибутов, список статусов, от которого у него забилось сердце.
Элитные навыки ——
демонизировать
(1-й уровень)
Базовый (Элитный/Обычный)
Быстро замаскируйте запах игрока под запах демона. Монстры в ранге лорда/леди не будут атаковать добровольно. Эффект длится 60 секунд или до тех пор, пока пользователь не инициирует атаку.
Элитный шаблон, атрибут, который он получил после спасения Френии в Трентхейме, наконец-то воплотился в жизнь после того, как он подвергся элементальной активации. Когда первый ряд элитного шаблона разблокировался, это преподнесло Бренделу неожиданный, но очень приятный сюрприз.
демонизировать.
Только теперь Брендель наконец понял, как появилась эта техника.
Тогда в Янтарном Мече был игрок, которого называли Лидером Ночных Ласточек. Этот парень, можно сказать, кумир всех Ночных Ласточек. Они были волком-одиночкой и придерживались философии одинокого героя. Он никогда ни с кем не объединялся и сам бродил между различными подземными городами или побочными квестами. Помимо крупномасштабных побочных квестов с особыми
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Янтарный Меч 1 - Ян Фэй - LitRPG / Фэнтези