Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Красиво! — Эльф, словно почувствовал, что я о нём думаю и появился рядом.
— Что?
— Красиво тают курганы с мёртвыми двуживущими, словно растворяются в земле. Смотришь, а куча потихоньку опускается, опускается, пока не исчезает совсем. Особенно на фоне заката. Хотя лучше бы было наоборот.
— Что наоборот?
— Чтобы кучи не таяли. Что может быть прекрасней горы из вражеских трупов на фоне заката?
Интересный взгляд на жизнь, но почему бы и нет? Безликие не отличались всепрощением, да и вообще ребята они были весьма и весьма своеобразные в плане боевых действий. До сих пор вспоминаю обучение у них с содроганием.
Ладно, пора на выход. Пора бы и в реальном мире сделать хоть что-то полезное.
01.03.2022
В реальности меня поджидал поздний ужин. Его для меня оперативно разогрели девушки, попеняв при этом, что я слишком несерьёзно отношусь к своему организму и питаюсь в лучшем случае два раза в день, а сегодня так и вовсе у меня первый приём пищи. Это чем же так надо в капсуле заниматься, чтобы и деньги были на такую охрану и интересно было, что в реал возвращаться не хочется даже на обед.
Последний вопрос буквально повис в воздухе, озвученный «бабушкой». А я как раз набрал полный рот еды и сейчас раздумывал, а стоит ли вообще на него отвечать или нет? Какое вообще их дело? Им Хаос за мою охрану деньги платит, так они ещё от меня и информацией разжиться решили. Пока я думал об этом девчонки шустро попрыгали в капсулы, сделав вид, что они тут вообще не присутствовали и не при делах, оставив отдуваться самую любопытную.
— Прости, глупость спросила, это не наше дело.
Я не стал ничего говорить, а какой в этом смысл, если она сама всё осознала? Но с другой стороны, чего мне скрываться, если близнецы и так знают, что я играю, потому всё же дожевал всё набитое в рот и ответил:
— Играю я. В Альтмир. Интересно там, особенно сейчас — всему миру кранты вот-вот наступят, если главный злодей сможет это организовать.
— Да ну, ерунда! Разве корпорация допустит развал всего продуманного мира! Это же всё, не будет доходов, не будет игроков, ничего не будет. Как они вообще до такой ерунды додумались? И кто у них там главный злодей? Какой-нибудь очередной тёмный властелин? Это же банально, так почти любой квест в любой игре начинается: «Страшный злой и тёмный властелин угрожает этому миру распадом! Его надо срочно остановить, для этого с бегай в булочную за углом и принеси оттуда десять лапок крыс.» Это уже всем давным-давно оскомину набило. Неужели ничего оригинальнее придумать не могут? Скукотища!
Мне на секунду стало забавно, так что решил описать ситуацию со стороны и точку зрения других игроков на мою скромную персону. Решил выступить этаким сторонним наблюдателем, чтобы не выдавать своё привилегированное положение. Тут главное не проговориться и не защищать себя особо рьяно.
— Ну тут немного всё не так устроено. Квест мировой — для всех игроков. Нужно найти игрока, который стал этим самым тёмным властелином, мечтающим разрушить мир, и остановить его. Задание выдано всем игрокам. Как остановить игрока — непонятно. А квест, по заявлению корпорации, как и всё в игре сгенерировано искусственным интеллектом игры, а сами разработчики уже давным-давно не могут вмешаться в какие-то сложные процессы, только мелкие проблемы и ошибки отлавливают и правят. Так что — всё не так просто. И довольно интересно, ведь старым и сильным кланам очень не хочется потерять всё нажитое непосильным трудом, а тут ещё и игрок странный нарисовался, ещё недавно только в игре оказался, а уже всех игроков на сотню уровней с лишним опередил, причём единомоментно и за счёт смертей игроков. В общем его тут же в «тёмные властелины» и записали, против его клана собрался мощный поход, да только его замок пока отражает все атаки, но думаю, скоро на него всем миром рванут, все самые мощные кланы. Ну и как такое зрелище пропустить, тем более, когда за поход на его замок опять же обещана была награда всем участникам в зависимости от приложенных усилий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Да ладно, ты сейчас какие-то сказки рассказываешь. Чтобы весь мир воевал против одного игрока? А он ещё и отбиваться умудрялся! Это же нереально.
— Ну он не совсем один, у него уже клан есть. И замок клановый они какой-то нереальный отстроили. Его один из самых мощных кланов штурмовал и ничего у них не вышло.
— Так значит и у него в клане мощные игроки собрались.
— Ну наверное, но про их клан ещё недавно никто и не слышал. А потом они как-то сразу оказались на слуху и буквально в какую ветку форума ни зайди, все их обсуждают, словно больше и тем никаких для разговора не осталось. А кроме этого главного игрока, никого из его клана даже в первой тысяче игроков нет. Зато этот крендель на первом месте.
— Так может он ставленник админов, чтобы игроков немного притормозить? Чтобы силу основных кланов немножко подрезать выпустили вот этакое пугало, на которое всех натравили. Те немного подрастрясут мошну клана, тогда это пугало и уберут, пока он снова не всплывёт где-нибудь в другом месте.
— Нет, ну так-то вообще мысль здравая и не одной тебе она в голову приходила и уже создана куча петиция к корпорации, чтобы они убрали этого непонятного игрока, но те это вообще никак не комментируют, только роняют многозначительное: «Игровой момент». В общем, творится, черт знает что. Но интересно до жути! А последний раз вообще что-то бредовое творилось: прилетел космический корабль и всех игроков, идущих на штурм уничтожил, попутно углубил ров замка, который теперь просто невероятных размеров и как теперь брать этот замок штурмом вообще непонятно, даже если убрать этот непонятно откуда появившийся космический корабль.
— Постой-ка, но ведь Альтмир вроде как игра про магов, средневековье и тому подобное, откуда космический корабль?
— Вот-вот, на эту тему тоже все игроки гадают, откуда взялся, что он означает, и не охренела ли в конец корпорация. И может быть, перезапуск Альтмира не такая уж и бредовая идея, а то в последнее время в нём творится какая-то откровенная дичь. То они ввели обновление с возможностью испражняться, якобы чтоб виртуальный мир стал ещё больше похож на реальный, но это совершенно не та черта, в которой бы хотелось, чтобы вирт был похож на реал. Думается мне, что без этого все бы игроки и дальше с большим удовольствием обходились, а теперь приходится в срочном порядке строить туалеты везде. Правда на это появилось огромное число задание от неписей для игроков. Но опять же строительство туалета для неписей в виртуале как-то не то, о чём мечтаешь, начиная игру.
— Да уж, это мягко сказано. Какая-то ерунда у вас творится в игре. Хорошо, что я не стала в неё играть, хотя была когда-то такая мысль. Но это просто потому, что я предпочитаю стратегии.
— А зачем для стратегий капсула? Ведь можно тогда играть просто с компа.
— Много ты понимаешь? А как же эффект присутствия? А возможность занять место любого бойца в войске, принять участие в битве в распланированном тобой же сражении? А реконструкция боевых сцен прошлого с возможностью переиграть или повторить сделанное предками? Хотя некоторые сражения повторить просто нереально. Некоторые сражения, проведённые полководцами прошлого, просто поражают воображение. В некоторых случаях смотришь на диспозицию и понимаешь — невозможно победить, а они побеждали. Находили невероятные решения и побеждали. Или проигрывали, но с каким мужеством!
— А другие во что играют?
— Так я же уже говорила вроде, что девочки предпочитают Еву-вирт, впрочем и я иногда отвлекаюсь от стратегий и тоже там зависаю на каком-нибудь астероиде. А Ваня у нас шутеры любит. Чертей каких-нибудь порасстреливать или ещё монстров каких.
— А ну да, точно был как-то такой разговор.
— Скажи, а можно, пока ты спать будешь, воспользоваться твоей капсулой?
— Извини, но к сожалению, нельзя. Капсула эта с индивидуальной настройкой и там очень много всего настроено именно на меня, начиная от смеси геля, в которой зависаю, если надолго надо, до режима массажа индивидуально настроенного под моё телосложение. А как менять настройки в капсуле — я не в курсе.
- Домовладелец среди зомби - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Разная фантастика
- Проклятый класс – 2 - Иван Горшков - LitRPG / Периодические издания
- Новенькая в игре - Маргарита Панфилова - LitRPG / Научная Фантастика / Прочие приключения