Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Корабль плавно поднялся выше облаков, вдалеке нам показали чёрные тучки над нашим замком, туда мы потихоньку и двинулись, даже не выходя в космос. Корабль умудрялся ещё и поворачиваться в полёте. Он явно стремился встать так, чтобы над замком оказался один из концов веретена. Интересно, что там такое расположено? Какое-нибудь оружие главного калибра? И что это за оружие? Надеюсь, оно не оставляет после себя радиационных следов, а то нам потом в этом месте ещё жить… Если, конечно, дадут нам жить другие игроки после всего пережитого.
Корабль плавно, неотвратимо приближался к своей цели. На всякий случай, ИскИН поднял его ещё повыше, чтобы не оказалось вредных факторов от влияния богини. Я ему сказал о радиусе в километр, на что мне ИскИн в ответ заметил, что не факт, что это был радиус шара, а не радиус круга, поэтому он лучше возьмёт высоту с запасом.
И вот мы зависли прямо над нашим замком на высоте десяти километров. Ну как на высоте десяти километров? Нижняя точка корабля на высоте десяти, а верхняя на высоте тридцати. Нам даже предоставили дополнительный экран для разности обзоров. И вот первый экран показывал сейчас низ корабля, который раздвигался, превращаясь в какое-то жерло или ствол чего-то невиданного по мощи. Сверху тоже шли какие-то перестроения, но они пока оставались непонятными, такое ощущение, что сверху корабль просто уплотнял зачем-то свои структуры. Может быть он так собирается бороться с отдачей от выстрела?
— ИскИн, а что это за дуло там внизу сейчас строится?
— Это не дуло, а туннельное орудие последнего поколения, правда всего двадцатикилометровое, так что до линкоров и дредноутов не дотягивает и поэтому планету уничтожить оно не может, но вот пробить земную кору, я думаю, удастся. Так что будет скоро на месте вашего замка небольшой вулканчик. Или большой. Тут уж как повезёт. Хм… Надо бы ещё на пару километров на всякий случай подняться, мало ли чего случиться может. Зато выстрел этого орудия ваша богиня точно отразить не сможет, а щит вашего замка продавится на ура за пару мгновений. Так что, если у вас были какие-то планы на ваш замок, можешь о них забыть.
— Э-э-э… — только и смог выдавить из себя я.
— И именно с этим звуком ты войдёшь в историю как разрушитель собственного замка! Я даже дам тебе право нажать на большую красную кнопку, чтобы ты потом не обвинял меня в разрушении.
Передо мной появилась действительно большая красная кнопка размером с канализационный люк и высотой сантиметров сорок. Мне пришлось давить на неё всем своим весом, чтобы она нажалась, но я это сделал!
07.02.2022
В этот момент огромная туша корабля содрогнулась от удара, и мы все посыпались на пол. Толчок был довольно внушительным и резким. Причём он оказался каким-то странным, вначале вбок, а потом вверх. Ведь при отдаче нас должно было только вверх подбросить или я чего-то не понимаю?
Экран чётко показал, что всё-таки что-то пошло не по плану, так как выстрел нашего корабля пришёлся ровно на площадку, куда собралась огромная тьма высокоуровневых игроков, явно собирающихся идти на штурм замка. А тут им прилетел с небес подарочек. Мало того, удар от орудия был таким мощным, что оставил после себя громадную воронку, уходящую в глубину метров на пятьдесят, а то и больше. Да уж, если бы такой снаряд попал в наш замок, от него бы мокрого места не осталось, а так получилось очень даже интересно: теперь с этой стороны наш замок стоит на этакой неприступной скале.
Я внезапно подумал, что меня явно сама фортуна подтолкнула перед выстрелом всё-таки запустить талант «Мне нужнее», так как опыта прилетело не просто много, а невероятно много!
ИскИн нервно хихикнул.
— Что, промашка вышла? — как можно нейтральнее уточнил я у него, заодно хмурым взглядом глядя на лыбящегося во всю варежку Сирано.
— Да ну, ерунда какая-то! Неизвестно откуда появился метеорит и буквально за мгновение до выстрела сбил траекторию снаряда! Это мой первый промах.
— Думаю, он не будет последним! — всё-таки высказал свою точку зрения Сирано.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ах так! Ну сейчас мы пройдёмся по замку от души!
Красная кнопка передо мной пропала, а экран начал нам демонстрацию подготовки заряда тоннельного орудия. Причём на этот раз оно явно заряжалось дольше и как-то серьёзнее. Мало того, над кораблём появилась голубоватая дымка энергетического щита — явно защита от метеоритов. Искин постарался учесть все возможные варианты.
И опять перед самым выстрелом досталось нашему кораблю. Молния, вопреки всем законам природы и здравого смысла ударила не вниз от облаков, а вверх и в сторону, самым точным образом попав в корабль так, что перегрузила его щиты своей энергией и остатками достала всё-таки до корабля закрутив его с некой непонятной амплитудой вращения. В результате из-за этого вращения все пять выстрелов орудия пришлись аккуратно за стенами замка, оставив стоять его на скальном острове в гордо неприступности.
— Охренеть! — Выдал Грумбараш, выразив все наши мысли одним словом.
— Да уж! Потрясающая эффективность воздействия! — поддержал его Бармаклей.
— Спасибо! — несколько смущённо пролепетал ИскИн.
— Да причём тут ты? — взорвался в ответ Сирано, — Это у Фортуны потрясающая эффективность! Она одним своим действием сводит все твои усилия на ноль! Ты что, не понял до сих пор, что тебе не удастся замок поразить ничем и никак?
— Ах так? Ну это мы сейчас проверим! И помимо туннельного орудия по всему корпусу стали появляться лазерные турели, ракетные установки и что-то вообще непонятное. Впрочем, ИскИн не преминул пояснить нам, что это плазменные пушки для ближнего боя.
— Какой ближний бой? До замка десять километров!
— В космосе это расстояние для ближнего боя. Не спорю в воздухе полёт сгустков плазмы может немного искажаться, но не критично.
— Ага, тебе ещё только пулемётов не хватает для полного набора и катапульт с шишками Лесовика! — поддел Сирано ИскИна.
— А что, у него какие-то особенные шишки?
— А то, — вместо Сирано ответил Грумбараш, — на раз-два шишкобоязнью заражают! Да и потом, ты бы дал возможность Лесовику шишки позапускать толку бы и то больше было!
— Хм… Ну если принять всё-таки на веру ваши слова по поводу богини удачи, то всё становится гораздо проще объяснимым. И… хм… да нет… хотя… Впрочем, я ничего не теряю, Лесовик есть у меня несколько пневматических пушек для посылки снарядов с антивеществом. В пределах планеты такие пушки задействовать нельзя, но шишки почему бы не запустить. Эти пневмопушки бьют на прицельную дальность не более сотни километров, но здесь и того не наберётся. И для чистоты эксперимента предлагаю пари! Я бью со всех других орудий в течение пяти минут, а Лесовик с моих пневмопушек бьёт своими шишками. Чьим окажется итоговый побеждающий выстрел — тот и победил!
— Да нет у меня столько пушек. Тьфу ты, шишек!
— А тебе нужны какие-то особые шишки или вполне подойдут обычные, но их там нужно подержать в руках или ещё какой-то ритуал?
— Ну вообще в руках подержать бы не помешало, а потом можно и пушки ими зарядить.
В этот момент нас засыпало шишками с ног до головы, мы даже замучились выгребаться из этой кучи наружу, поскольку боялись задохнуться.
— Что за дела? — крикнул Сирано.
— А что, только вам надо мной стебаться можно? Я тоже шутки люблю! Лесовик, как, достаточно шишек? Тут примерно на пять минут работы пневмопушек.
— Сколько же у тебя этих пневмопушек?
— Да немного, где-то около полусотни. Кстати учти, что управлять ими можно только в режиме полного слияния.
— Шлем свой одевай, он тебе всё объяснит, я так и быть подожду, пока ты вникнешь в суть проблемы.
Гипношлем действительно мне объяснил, что в режиме полного слияния я буду чувствовать себя частью корабля, отвечающей за руководство пневмопушками, которая полностью управляет всеми устройствами. Я буду ощущать каждое орудие отдельной своей частью тела, чувствовать её как родную и даже смогу скорректировать их направление выстрелов не хуже самого ИскИна, ведь ему режим полного слияния недоступен априори из-за механизма защиты корабля от восстания непокорного искуственного интеллекта.
- Домовладелец среди зомби - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Разная фантастика
- Проклятый класс – 2 - Иван Горшков - LitRPG / Периодические издания
- Новенькая в игре - Маргарита Панфилова - LitRPG / Научная Фантастика / Прочие приключения