Читать интересную книгу Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 68

В базовом состоянии титул «Мясник» дает 2.5 % шанс наложить «расчленение» и 5 % шанс наложить «кровотечение». И если второе не изменилось, то вот расчленение начало выпадать после каждого пятого удара — вероятность наложение эффекта увеличилась аж в восемь раз!

Впрочем, слишком долго об этом задумываться у меня возможности не было. Бьющий в голову рок, а также безостановочно нападающие монстры — вот что захватило мое сознание.

Поэтому, когда я осознал, что уже некоторое время бью одного только большого Паука, я слегка растерянно огляделся. Вокруг не было больше противников.

— ГЬЯ-КЬЯ! — взревела громадина, и прыгнула было на меня, но я, не поворачиваясь, махнул рукой. — АГЬЯ!

С наконечника моего меча сорвалась черная волна, лишившая монстра последних единиц здоровья.

[Повышение Уровня!]

Предо мной появилось оповещение системы.

С облегчением выдохнув, я свалился с ног. Стиль уже потерял ранг, поскольку я вышел из боя. Но, даже так, я чувствовал странное удовлетворение внутри себя.

Немного переведя дух, я тихо прошептал:

— Статус.

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

Принадлежность:

Имя — Леон Харт.

Раса — Доппельгангер.

Гильдия — (отсутствует)

Семья — (отсутствует)

Аватар:

Уровень — 21 (3.107 %)

Класс — Фейкер.

Титул — Фальшивка.

Очки Жизни — 100.

Очки Праны — 600.

Очки Маны — 600.

Характеристики:

Сила — 8

Ловкость — 10

Выносливость — 6

Интеллект — 12

Дух — 14

Очки Характеристик — 100.

Навыки:

Активные — Анализ I — Воспроизводство I —

Пассивные — Перевоплощение I — Стиль —

Ультимативные — (отсутствуют)

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

Несколько секунд я молча смотрел на эту картину, после чего улыбнулся.

Этот последний бой принес мне целых два уровня.

— Двадцать первый уровень… Наконец я перешел ту границу, на которой остановился год назад… Это было легче, чем я думал.

Внутри меня зародилось странное, но очень приятное чувство. Но придавался я этому совсем не долго.

Один из пяти «особых» путей привел меня в ловушку. Тут же он и оборвался. Осталось еще четыре.

И почему мне кажется, что правильный путь я найду самым последним?

Впрочем, выбора у меня не было.

Глава 5

Закончив с первой дорогой, я вернулся и пошел по второй. Ожидаемо, это тоже оказался тупик, ведущий в ловушку. Только, на сей раз ни одного сильного противника там не было — только кучка пауков с разными способностями. Наверное, обычного игрока это должно было напугать, но я и так все время сражался с еще большими группами монстров.

На третьем пути я догадался, что первый путь — это неудачный билетик. Потому что, не смотря на новый поток монстров, их все еще было куда меньше, и они не дотягивали по силе.

Значит, по тому пути бегали только самые невезучие.

Когда третий путь оказался обманкой, я осознал, что вероятность успеха на этот раз 50 %. Но по закону подлости, я почти гарантировано снова ошибусь. Поэтому я выбрал путь, и… пошел по оставшейся тропинке.

Похоже, обмануть систему у меня не получилось, потому что и этот путь вел в тупик.

Сетуя на вселенскую несправедливость, я направился по последней паутине — той самой, с которой случайно упал в первый раз.

То есть, фактически мне пришлось пойти по второму кругу.

От такого невезения мне захотелось взвыть, но в голову приходила только одна мысль:

— Я в рот душу матал эти пути и их разработчиков!

Не знаю почему, но после этих слов мне стало легче.

Мой уровень приблизился к двадцать второму, но я еще не достиг этого. И, похоже, поднять этот уровень на пауках мне было не суждено.

Я вышел на ступеньки, которые вели ровно на ту платформу, с которой меня скинули. Пришлось приложить еще усилия и продемонстрировать не дюжие навыки в альпинизме, чтобы окончательно подняться на платформу.

«Если план не сработает, пойдут в скалолазы. С этой игрой, думаю, опыта у меня хватит на десять жизней вперед…»

Переведя дух, я огляделся. И нахмурился. Тут ничего не было. Платформа, переполненная золотыми горами, множеством квестовых предметов и высококачественной экипировки — теперь пустовала. Будто тут никогда ничего такого и не было.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Исчезло само по себе? Кто-то украл? Или вернулся владелец?

Как бы там ни было, мне стало очень грустно. Даже если я не мог ничего из этого забрать, все равно, понимание где хранятся такие сокровища грело душу. Тем более, я уже придумал множество способов как обойти ограничения — например, можно было подкупать других игроков, и забирать у них два понравившихся предмета. Или использовать своих знакомых чтобы все подчистую стащить.

— Ироды, такой шанс забрали…

Расстроился ли я? Конечно. Рассчитывал ли я на такой способ разбогатеть? Нет. Я был почти уверен, что Джесси точно забрал все предметы отсюда.

Немного понаблюдав за парящей в воздухе платформой, я подавил чувство ностальгии и все воспоминания о произошедших здесь событиях.

Год назад новый мир и перспективы окрылили меня, и я сделал ряд ошибок. Самая главная ошибка — стал слишком сентиментальным. Проанализировав себя, я смог понять, чем я руководствовался, и больше не намерен наступать на те же грабли.

Еще через десяток минут я понял, насколько наивным был полагая, что теперь эта игра мне по плечу…

— Да что с вами не так, разработчики?! — взвыл я, и вовсе не из-за нависшей опасности смерти, а от нерадостных перспектив будущего. — Кто вообще просил вас делать такой огромный мир? А если сделали, будьте любезны выдавать скакунов с самого начала! В других играх с этим нет проблем!

За год впечатления успели размыться, поэтому я позабыл самый главный минус ДЕО — долгие путешествия из одной зоны в другие. И если в воспоминаниях это было еще терпимо, то вот сейчас, когда я ни с кем не сражался и не убегал — это буквально показалось пыткой.

К счастью, уже знакомый маршрут закончился быстрее чем мое терпение, и страдания мои закончились… ага, как же. Еще час я добирался до деревни Лочуль.

Мои глаза полезли на лоб, когда я смотрел на огромные каменные ворота вокруг «деревни». Теперь это место выглядела как настоящая крепость.

— Стой, кто идет?!

Высокий стражник посмотрел на меня, и хмуро оглядел мою фигуру.

Он был не один. Рядом с ним стоял другой стражник, который тоже смотрел на меня. Да и на стенах было множество других людей в форме, и все они насторожились при моем появлении.

[Стражник Лочуль]

Описание НПС давало понять, что это не важные персонажи. Но, даже так, угрозу от них я чувствовал самую настоящую.

— Мое имя Леон Харт. — вежливо кивнул я парочке. — Я один из «Небесных Послов». Явился сюда чтобы выполнить задание.

Оба стражника переглянулись. Было видно, что они осторожны, и несмотря на мое заявление, не собирались сломя голову мне кланяться.

Прошла минута, вторая, третья. Они ничего не говорили. Я уж было собирался спросить, в чем проблема, но тут к одному из стражников подбежал парнишка, и что-то ему прошептал.

— В Крепости не зафиксировано Избранных с таким именем! — хмуро посмотрел на меня стражник. — Можешь как-нибудь доказать свою принадлежность?

Я ненадолго замер. Достаточно трудно это сделать — помимо возрождения после смерти, почти все функции доступны и обычным НПС. Потому, никак доказать, что я Игрок я не мог.

— Уходи отсюда, парень. — холодно сказал другой стражник. — Даже если ты Избранный, нет никаких гарантий что ты не «Падший». В последнее время довольно много вас таких. — перевел он пронзительный взгляд на меня. — Сейчас все, вроде, тихо. Но нам нельзя расслабляться. Особенно учитывая участившиеся случаи подкупа стражников «Вторичных Ворот», через которые по ночам воры забираются в крепость.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Я понятливо кивнул.

— Простите за доставленные неприятности. — извинился я, и направился в другую сторону.

1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 68
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark".
Книги, аналогичгные Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark"

Оставить комментарий