Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Прямо по дорожке, идущей от города. Не обращая никакого внимания на творившийся вокруг Хаос. Прямо в нашу сторону, неспешно шествовала черная фигура. Точнее, мне поначалу показалось, что черная. Присмотревшись, я понял, что фигура просто окутана таким же черным дымом, как и головы наших врагов. Сама фигура являлась скелетом, облаченным в тёмно-фиолетовый рваный балахон. В одной руке ОНО держало примитивную на вид косу, в виде палки, с примотанным к ней верёвкой треугольником метала. На второй руке красовался, похожий на наши, с Андреем щито-меч, только меньших размеров. Но самое жуткое, что было в этом существе, это провалы глаз. Складывалось такое впечатление, что сама, истинная тьма кипела в них. От одного взгляда в эти бездонные колодцы, мне стало плохо. Сознание поплыло, виски сдавило нестерпимой болью, руки задрожали, а ноги подкосились. Кажется, мы влипли, причем по крупному….
Глава 22
Странное задание.
Главное управление администрации проекта Таргария.
— Кто-нибудь объяснит мне, что здесь, во имя всего святого, происходит!?
Грозный рык главы управления, сумел превозмочь децибелы работающей сирены. Бегающие в панике по отделу люди, на секунду замерли. Быстро сообразив, что в данной ситуации отдуваться начальнику отдела, продолжили паниковать. Начальник отдела, щуплый пожилой мужчина, в очках, лет 45 от роду, с понурой головой подошел боссу.
— Господин директор, сэр! У нас непредвиденная ситуация. Выпал сектор!
— Говорите на понятном языке, Кевенски! Я не разбираюсь в ваших терминах.
— Простите, сэр! Другими словами, мы потеряли контроль над одним из участков Таргарии. Причём полностью. Мы даже не знаем, что там сейчас происходит, не говоря уже о том, чтобы вмешаться.
Сэр нахмурился.
— О каком участке идёт речь?
— 23 24 325 742 093 _ 61 75 711 434 079, сэр!
— Минуту….
Директор достал из пиджака свой блокнот, с которым он никогда не расставался и принялся пролистывать свои записи. Через пару минут, уточнил.
— Это окрестности Нордлика?
— Так точно, Сэр!
— Тогда всё в порядке. Мне сегодня звонили сверху, этот участок зарезервирован Лордом Владленом для проведения операции. Вам должны были сообщить. Хм, опять служба оповещения не сработала, как надо…. Значит так! Никому, даже не пытаться вмешаться. Ах да, выключите эту сирену, по мозгам бьёт.
— Есть, Сэр!
Удаляясь, директор кричал в коммуникатор на свою секретаршу.
— Жасмин! Срочно уволить начальника службы оповещения! И, проследите, чтобы он не смог устроиться на работу ни кем, кроме грузчика!
Таргария. Предместья Нордлика.
Зловещая фигура неумолимо приближалась, а я не знал что делать. В груди нарастала паника. Ведь, если это существо сумело воздействовать на игроков в неуязвимости, может ему плевать на то, что мы с Андреем в мирной зоне находимся. Думаю, что и мой, уже 10-й уровень для этого существа не проблема! Откуда я это знал? Сам без понятия, просто чувствовал. Андрей, судя по всему, испытывал схожие чувства. Но тут, он смог меня удивить. Вместо того чтобы паниковать, мой брат перестал креститься, вытащил свой меч, и стал со мной, плечом к плечу, приготовился к бою. Мне, наконец, удалось обуздать свой страх и унять дрожь в коленях. Начал понемногу соображать, включилась логика. Ведь если существо не атаковало нас сразу, как людей Консорциума. Значит, оно не хочет этого делать, ну, или всё-таки не может. Незваный гость или гостья, преодолела границу безопасной зоны и остановилась в трёх шагах от нас. Минуту мы играли в гляделки. Затем я решил нарушить тишину, которая воцарилась после того, как Армагеддон перестал бушевать вокруг.
— Здравствуйте, уважаемая! Сегодня прекрасная погода, не правда ли?
Шелестяще — скрипучий голос мне ответил.
— Мы, уважаемые!
— Простите?
— Мы смерти! Не он, она или оно, как ты о нас думал, смертный. Всё, что когда-либо умерло, будь то травинка или бог, зверь или человек. Это всё мы, смерти.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Э-э-э. Простите мне моё невежество, уважаемые смерти. Тяжелый выдался денёк…
— Зачем позвал, смертный?
— Позвал? Я?
— Нет, Пушкин!
— Простите?
— Конечно ты, кто же ещё! Ты выполнил условие.
— Я? Когда?
— Ты погиб ровно 1000 раз, но тебе этого оказалось мало, и ты совершил самоубийство, при этом остался жив. Даже нам стало интересно, кто это так настойчиво нас зовёт и зачем? Может, ты просто не можешь умереть, и тебе нужна помощь в таком, не простом деле?
— Не-не-не. Спасибо, конечно за предложение, но звал я вас по другому поводу.
— И по какому же?
Я судорожно перебирал в голове все варианты, что же такое придумать. Интересная мысль мелькнула в моей голове. А что, если… Стоит попробовать. Я выхватил паландир, встал на одно колено, склонив голову, на вытянутых руках протянул его смертям.
— Посвятите, пожалуйста, моё орудие. Пока у него нет бога покровителя, но кто такие боги, по сравнению с вами!
Секунду смерти всматривались в паландир.
— Интересный инструмент. Хорошо. Мы оставим свою метку. Но учти, даже такой предмет может не выдержать нашего прикосновения.
— Я согласен рискнуть, уважаемые!
— Ну что же…
Смерти провели костяшкой пальца по режущей кромке косы. Паландир завибрировал, накалился. По лезвию пошла вязь каких-то символов и… Он в мгновение ока истлел, осыпавшись прахом к моим ногам! Как же так! Рискнул, называется, блин! Я рассматривал свои пустые ладони. Андрей проникся ситуацией, отступил на шаг и спрятал свой меч за спину. Смерти зиметили этот жест и, кажется, засмеялись. Хотя в их исполнении, это было больше похоже на кашель пекинеса.
— Ну что, смерный, не получилось? А ведь мы предупреждали. Это тебе будет уроком и наказанием за твою самоуверенность. Да, жалеешь теперь, вещицу то?
— Жаль, слов нет как. Я ведь только начал привыкать к этому необычному оружию.
— Да ладно! Не переживай так, смертный. Это была всего лишь шутка. Лишь маленькая манипуляция вашим сознанием. Свой паландир ты до сих пор сжимаешь в своих руках. Нам нравится общаться со смертными, ваши умы такие податливые…
Я посмотрел на свои руки, паландир был на месте. Фууух. Вчитался в описание.
Сторгнийский паландир. (!)
Класс: Мировой артефакт. Посвящен смертям! Внимание! Данная сущность является прямым антагонистом Бесконечности. Будьте осмотрительны при выборе пути.
Статус: Масштабирующийся.
Прочность: Неразрушимый.
Заточка: +3.
Гравировка: +3.
Шлифовка: +3.
Инкрустация: Всего ячеек 5. Ячейка 1(навершие)(пусто), ячейка 2(пусто), ячейка 3(пусто), ячейка 4(пусто), ячейка 5(пусто).
Характеристики: Физическая/магическая атака: (500+300)*уровень персонажа (текущая атака 8000). Физический/магический урон (500+300)*уровень персонажа (текущий урон 8000).
Особая способность предмета 1: Хозяин предмета, как и члены команды полностью игнорируют штрафы за разницу в уровнях, как исходящий, так и входящий урон (пассивная).
Особая способность предмета 2: Вампиризм. Хозяин предмета, как и члены команды излечиваются на 3 % нанесённого урона (пассивная).
Особая способность предмета 3: Касание смерти. 1 % шанс убить любого врага одной атакой, физической или магической (пассивная).
Особая способность предмета 4: Трансформация разрушителя. Сроком на 30 минут позволяет преобразовать хозяина оружия в разрушителя сущего. Все характеристики *10. Перезарядка 1 месяц (время до перезарядки 30 дней, 23 часа, 58 минут)(активируемое).
Особая способность предмета 5: Сверхновая. Этот предмет коснулась сама смерть. Во вселенной, самая страшная смерть, это смерть звезды. Дарована способность применить заклинание Сверхновая на участке, площадью 10х10 киломметров. Сила заклинания зависит от интеллекта и мудрости персонажа. (интеллект+мудрость*10000). Внимание! При применении данного заклинания, существует не нулевая вероятность создания короткоживущей черной дыры. Данный побочный эффект игнорирует все виды защиты и неуязвимость. Площадь поражения и урон увеличивается в 10 раз! Внимание! Существует не нулевая вероятность, взрыва черной дыры. Данный побочный эффект игнорирует все виды защиты и неуязвимость. Площадь поражения и урон увеличивается в 1000 раз! Перезарядка 1 год (время до перезарядки 11 месяцев, 30 дней, 23 часа, 58 минут)(активируемое).
- Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров - LitRPG / Фэнтези
- Два начала (СИ) - Новиков Владислав - LitRPG
- Война Кланов (СИ) - Романовский Борис Владимирович - LitRPG