Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Капитан среагировал мгновенно, распределив по периметру всего рейда несколько групп лучников и заклинателей. То и дело слева и справа слышались отрывистые вскрики тварей, срезаемых стрелой или заклинанием.
И пусть пока дела шли хорошо, на душе стало тревожно. Поначалу тревога была смутной, неосязаемой. Будто витала в воздухе лёгким душком, но когда Ривиар дал знак капитанам собраться, стало понятно — дело приняло серьёзный оборот.
— Нужно ускориться, тварей становится больше, — хмурился капитан. — Рэйм, есть сигнал от камня?
— Пока только направление, — он вздохнул. — Очень сложно, мешают руины. Нужно зайти глубже. Но мы точно идём в правильную сторону.
— Я отправил разведчиков, они проверят местность вокруг, — продолжил Ривиар. — Выберем место поспокойнее и поближе к входу, зачистим и пойдём внутрь. План прежний — только лагерь будем ставить в укреплённом месте.
— А если тварей будет больше? — подал голос Нареми.
— Тогда используем отвлекающий манёвр. Ваше Величество, вы возглавите группу отвлечения, из самых верных бойцов. Если встретится большая стая серых, отвлеките их на себя и уведите в сторону. Разведчики покажут дорогу к основной группе. Задача ясна?
Тот кивнул.
— Дальше. Техноманты и заклинатели идут в головную группу, двигаемся максимально быстро. Рэйм, как только засечёшь кристалл, сразу говори мне. Просто дай направление и примерную точку входа.
— Сделаю.
— Вперёд, — скомандовал он.
Рейд ощутимо ускорился. Теперь мы шли точно за спинами рыцарей передового отряда, в плотном окружении лучников и заклинателей. Порядки перестроились, замыкающий отряд чуть отдалился. Я шёл рядом со стариком, держа наготове копьё, и опасливо озирался по сторонам. Взгляд шарил по серым, оплавленным руинам, по свисающим плетьми зелёным и розовым побегам, горам мусора и обломков.
Если на секунду забыть о рейде, здесь было невероятно красиво и жутко одновременно. Покинутый город, в одночасье сожжённый чем-то пострашнее ядерной бомбы. На выбеленном асфальте дорог виднелись чёрные тени, потёки металла и стекла, расплавленного адским жаром. Стены оплыли, как парафин на солнце, а крыши и окна зданий были начисто сметены или выдраны со своих мест.
Между мёртвых остовов зданий гулял ветер. Широкие и длинные улицы, пересекавшиеся с нашей, напоминали аэродинамические трубы. Ветер с воем гнал по ним пыль и обрывки растений, доносил далёкие вскрики то ли птиц, то ли неведомых чудовищ, затаившихся далеко в руинах.
— Жуть какая, — послышался шёпот одного из рыцарей. — Будто души на алтаре Гекаты кричат…
— Да заткнись ты, — буркнул другой. — И без тебя хватает…
— Сигнал, — внезапно сказал Рэйм и повторил громче, уже на весь отряд. — Сигнал, капитан!
Тот мигом подскочил к техноманту и присмотрелся к карте. Один из уголков отчётливо мерцал, словно за её пределами билось огромное сердце. Покрутившись на месте, старик поймал направление — на две улицы влево, и прямо к одному из монструозных небоскрёбов.
Я сглотнул. Ровно в той же стороне был и чужеродный осколок.
— Идём за ним! — скомандовал капитан. — Веди, Рэйм, и да поможет нам Сильфид.
Мы перешли на бег и свернули на боковую улицу, как нам навстречу высыпала целая группа серых тварей. Рыцари выхватили мечи и рванулись вперёд, воздух наполнился лязгом стали и шелестом заклинаний.
Разобравшись с ними, рванули дальше и уже вышли на параллельную улицу, шедшую до самой башни, как увидели пугающую картину.
Нам навстречу ковыляли двое разведчиков, а за их спинами — около пятнадцати серых уродов. Воины едва держались на ногах, один вёл под руки товарища с окровавленной ногой.
— Лучники, залп! — молниеносно среагировал Ривиар. — все на выручку, скорее!
Я замешкался, не решаясь бросить техноманта. Но когда мимо пронеслась Фелис, сомнений не осталось. Перехватив копьё, я помчался следом.
Мы подоспели вовремя. Твари почти догнали бедняг, когда первые воины встретили их ударами мечей и копий. Мы с Фелис, не сговариваясь, ушли левее, к небольшой группе монстров. На некоторых виднелась кровь — красная, человеческая.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Одним ударом я рассёк прыгнувшее навстречу существо от плеча до бока, и с криком пригвоздил его к земле. Разворот, прыжок — и второй урод, пронзённый длинным лезвием, затрепыхался в агонии.
Фелис не отставала — ловко орудуя кинжалами, девушка уворачивалась от когтистых лап и пронзала одного врага за другим.
Расправившись с первой группой, мы бросились на выручку остальным — из бокового прохода выскочила целая толпа тварей. Завязался нешуточный бой.
Пока мы рубили и кололи орду серокожих уродов, разведчиков отвели ко второй группе, а нам на подмогу пришли заклинатели. Мимо нас замелькали фаерболы и ледяные шипы, а одна из заклинательниц — похоже, та же самая, что и в ночном нападении, — скастовала позади тварей стену огня.
Воспользовавшись этим, мы навалились на них и буквально сбросили в гудящее пламя. Над руинами взвились истошные вопли погибающих чужеголумов.
Тяжело дыша, мы отошли к основному отряду. Моё внимание привлек озадаченный взгляд Ривиара — он слушал раненого разведчика.
— …целая орда, я такого не видел! — сбивчиво бормотал тот. — И этих, громадных — штук десять, не меньше!
— Далеко?
— Минут пятнадцать бега в ту сторону! — он махнул рукой в направлении, откуда они пришли. Мы с Рэймом переглянулись — наша дорога проходила недалеко от тех мест, сигнал стал чётче и сильнее.
— Не теряем времени, — распорядился капитан. — Вперёд!
Мы рванули дальше, окружив старика как королевская свита. Фелис держалась рядом со мной. То и дело я ловил её беспокойный взгляд.
— Сэм, ты как?
— Нормально…
Я улыбнулся и показал ей большой палец. Было видно — не поверила, улыбка-то вышла натянутой, да и руки стали подрагивать. Дождавшись, пока она отвернётся, я торопливо смахнул маячившую перед лицом рамку задания.
Получено задание: любой ценой выжить в Руинах Древних.
Награда: 10 000 опыта, 200 очков переноса.
Штраф: смерть.
Любой ценой. Я уже знал, как был жесток этот мир, и такие слова нифига не успокаивали.
Рейд двигался дальше, я всё чаще видел нахмуренные лица ребят. Вид раненых товарищей подействовал угнетающе, но капитаны не давали спуска воинам.
— Мы уже близко, — Рэйм ткнул в голограмму с жирной оранжевой точкой, от которой расходились повторяющиеся круги. — Полчаса, не больше.
— Отлично, — кивнул капитан.
— Только вот… — вздохнул старик и, поводив руками, изменил масштаб карты. На ней отобразились окрестные кварталы и районы. Все сплошь усеянные красными пятнами.
— Успеем, — сухо бросил тот и побежал в головную часть отряда.
Мимо проносились развороченные переходы и обрушенные здания — мы приближались к эпицентру древнего удара. Я с содроганием смотрел на высившуюся впереди махину черно-фиолетового обломка. Прожилки на нём пульсировали так, будто внутри билось сердце.
Наконец, впереди, в конце улицы показался выход и те самые сооружения, что я принял за стадионы. Теперь в них угадывались ангары со створками на крыше. Громадные плоские купола из серебристого металла.
Их стены были настолько мощными, что выдержали даже удар, испепеливший город вместе с жителями. Всё в радиусе нескольких сотен метров от них было сметено и расплавлено. Голое поле осколков, поросшее буроватым мхом.
Мы бросились вперёд, когда нам наперерез из-за громадного обломка стены вывалился окровавленный человек. В нём с трудом узнали одного из разведчиков второй группы. Их ушло трое.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Бойцы подхватили истекающего кровью товарища и поволокли к нам. Один из биомантов тут же принялся за дело, а капитан присел возле истерзанного парня. На лёгкой броне виднелись рваные раны и порезы от когтей, а правая нога была изгрызена до колена.
— Там… они идут, — шепнул боец, едва не теряя сознание. — Остальных больше нет… сожрали. Бегите, их не остановить.
- Всё будет по-моему! Арка 4 - Wing-Span - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Эротика
- Теперь вы знаете, кто я. Том I - Андрей Еслер - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- И снова — здравствуйте! - Михаил Француз - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Новая жизнь. Вожак шайки - Иннокентий Белов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания