Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что делать?
Что-то ведь надо делать…
Колоссальным усилием воли заставил себя вспомнить о «холодном следе». Применил навык, потратив порцию теневой ци. И заодно заметил, что у меня осталось меньше половины от максимума.
Увы, но чем сильнее твари, тем реже я их убиваю. И это пагубно сказывается на возможностях «кровавого безумия».
Надо вставать. Вставать и бежать дальше. Утром истекут вторые сутки моего забега. Если я был действительно настолько быстр, каким себе кажусь, есть шанс, что к этому времени выберусь к границе низин.
Я ведь старался.
Я ведь действительно торопился изо всех сил.
Утро встретил в состоянии, которое можно описать одним словом — развалина. Одежда изодрана и окровавлена, из оружия остались последняя дубина и ржавый топор. Бежать уже не в силах, да и шагаю, будто пьяный моряк.
И самое главное — не осталось Тени ци. Я слил все, и большая часть ушла на лечение. Как ни берегся, несколько раз твари до меня добирались. Однажды уже подумал, что все, допрыгался. Это случилось, когда врезал по очередному скелету с таким отчаянием, что сломал дубину. Спасибо, что излом оказался острым, сумел вбить остатки оружия в глазницу твари, пока та полосовала меня когтями.
Без Тени я не мог подсвечивать точки, где появлялась нежить. Но это даже к лучшему, теперь шагал строго на юг, ни на что не отвлекаясь и стараясь не оглядываться.
Но шагать не хотелось. Хотелось лечь и крепко уснуть.
И заплатить за сон жизнью уже казалось не такой уж высокой ценой.
Это ведь ерунда.
Мелочь.
Но я продолжал делать шаг за шагом. И я почти уверен, что конец близок. Нет, речь идет не о смерти. Наоборот, спасение близко. Наверное. Вместе с полным опустошением резервуара Тени пришлось отказаться от всех навыков, ее использующих. И благодаря этому зрение снова начало приходить в норму, позволяя время от времени замечать далеко впереди что-то новое.
Подробностей, увы, не видать. Туман то полностью прикрывает горизонт, то редеет, позволяя разглядеть смутные очертания чего-то непонятного.
Если это граница, я выживу. Но для спасения надо выбраться из низин до того, как силы полностью меня покинут.
Я должен это сделать. Должен. Это ведь вопрос не только моей жизни. Я не могу оставить Бяку и Мелконога в плену.
Но если это не граница, а, допустим, новые руины, все пропало.
Оглянувшись, я увидел бесконечную вереницу умертвий, скелетов и всевозможных костяных созданий ужасающего вида, торопливо шагающих за мной.
Сбивать их со следа я больше не могу. Да я ничего уже не могу. Только шагать.
Шагать без остановок.
И надеяться, что доберусь до границы прежде, чем эта орава меня настигнет.
ГЛАВА 27
КАМЕНЬ
Ступени просвещения: 0 (1106/888+280)
Тень: 727 (+80)
Атрибуты ПОРЯДКА:
Выносливость: 9 атрибутов, 450+150 единиц
Сила: 6 атрибутов, 300+150 единиц
Ловкость: 8 атрибутов, 400+200 единиц
Восприятие: 5 атрибутов, 250+150 единиц
Дух: 4 атрибута, 200+150 единиц
Атрибуты Хаоса:
Интуиция: 3 атрибута, 150+150 единиц
Разрушение: 2 атрибута, 100+100 единиц
Уверенность: 1 атрибут, 50+50 единиц
Атрибуты Смерти:
Сила Смерти: 2 атрибута, 100+100 единиц
Подчинение: 1 атрибут, 50+50 единиц
Энергия: энергия бойца: 400 единиц (+18,68)
энергия мага: 350 единиц (+5,64)
энергия Смерти: 100 единиц
Навыки ПОРЯДКА:
«лодочник-экстремал» (3 ранг) — 10 уровень(10/10)
«знаток рыбалки» (3 ранг) — 10 уровень (10/10)
«целительство ран» (9 ранг) — 10 уровень(10/10)
«целительство болезней» (8 ранг) — 10 уровень(10/10)
«рассеивание ядов» (7 ранг) — 10 уровень (10/10)
«метательные ножи» (12 ранг) — 10 уровень (10/10)
«лук» (11 ранг) — 10 уровень (10/10)
«копье» (12 ранг) — 10 уровень (10/10)
«рукопашный бой» (11 ранг) — 10 уровень (10/10)
«ученик-навигатор» (7 ранг) — 10 уровень (10/10)
«артефакторика» (5 ранг) — 10 уровень (10/10)
«слабая сила арта» (5 ранг) — 10 уровень (10/10)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«ночное зрение» (4 ранг) — 10 уровень (10/10)
«дальновидение» (4 ранг) — 10 уровень (10/10)
«железная кожа» (8 ранг) — 10 уровень (10/10)
«туманное чутье» (6 ранг) — 10 уровень (10/10)
«мимикрия» (3 ранг) — 10 уровень (10/10)
«холодный след» (2 ранг) — 10 уровень (10/10)
Навыки Хаоса:
«метка чудовища» (8 ранг) — 10 уровень (10/10)
Навыки Смерти:
«кровавое безумие» (2 ранг) — 10 уровень (10/10)
Свободные навыки:
«мастер-спиннингист» (3 ранг) — 10 уровень (10/10)
Боевые навыки:
«смертельное удержание»
без оружия
шанс — 35 %
дистанция — 0,82 метра
откат — 197 секунд
энергия бойца — 260 единиц
«растворение» (3 ранг) — 10 уровень (10/10)
применение — на себя
период действия — 100 ударов сердца
откат — 100 ударов сердца
энергия бойца — 150 единиц
Состояния ПОРЯДКА:
Равновесие (26,47) — 26 уровень
Улучшение просвещения (28,33) — 28 уровень
Тень ци (8,88) — 8 уровень
Мера порядка (19,36) — 19 уровень
Улучшение восприятия (1,70) — 1 уровень
Улучшение духа (1,48) — 1 уровень
Состояния Хаоса:
Восприимчивость (1,50) — 1 уровень
Проснувшись, не сразу осознал, где я и как здесь очутился. Последние часы забега почти полностью выпали из сознания, плюс сновидения выдались как на подбор — одно кошмарнее другого. Переплетаясь с явью, они отрисовали в моем мозгу столь запутанную картину, что сразу не разобраться, где здесь реальность.
Смутно вспомнилось, как особо прыткие умертвия из поднявшихся последними уже лапами размахивали, пытаясь нащупать меня вслепую. И ведь некоторые почти дотягивались. И как потерял топор, отбиваясь с двух рук от парочки, каким-то непонятным образом оказавшейся впереди. Пришлось прорываться с боем, не позволяя себя окружить.
А потом…
Потом я вроде бы вышел туда, где не было луж вперемежку с затянутой мхом землей.
И тут же вырубился.
Сил не осталось ни капли.
Судя по тому, что успело набраться больше семи сотен единиц Тени, я провалялся далеко не один час. Холод и свечение на востоке подсказывают, что время приближается к рассвету, а обильная роса на траве и листве намекает на то, что денек будет солнечным.
Стоп! Трава?! Листва?!
Я ведь действительно выбрался! Это не сон!
Да, проклятые низины остались позади. Вон в сумраке просматривается открытое пространство, от которого я удалился всего-то на несколько десятков шагов. Достиг опушки леса и завалился среди кустарников. Спасибо странностям этого мира вообще и Чащобе в частности! Туманные твари жестко привязаны к своей территории и за границу далеко не выходят. Даже близость беспомощной жертвы не заставила их изменить своему правилу.
Повезло, что нулевок они в упор не видят.
Еще раз прикинув уровень Тени, я понял, что этим утром истечет четыре дня из семи, отведенных императором боли. То есть я потратил уже больше половины срока, но так и не достиг фактории.
Но это не беда. Насколько понимаю, от устья Удавки до Камня рукой подать — группа для обмена доберется быстро. А сам я сейчас нахожусь немного ниже фактории. Если не случится ничего непредвиденного, доберусь до нее еще засветло.
Итого, потратив неполных пять дней, выполню то, для чего меня отпустили. Ну это если не считать перехода к месту встречи. Но он недалеко от фактории, ерунда.
Удачно складывается.
Чертовски хотелось пить. Пришлось подавить в себе почти непреодолимое отвращение и вернуться к низине. Органы чувств полностью восстановили работоспособность, и поэтому я «во всей красе» ощутил отдающий тиной вкус воды.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Утолив жажду, тут же со всех ног метнулся к лесу. Ни секунды лишней задерживаться здесь не хочу, у меня теперь на Туманные низины стойкая аллергия. Да, трофеев тут можно добывать много, но вот стоит ли оно того? В данный момент за все сокровища Рока не соглашусь вновь вернуться к истреблению здешней нежити.
- Нулевой Атрибут-9. Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - LitRPG / Прочее
- Тринитротолуол. Метка хаоса как образ мышления (СИ) - Вишневский Сергей Викторович - LitRPG
- Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉 - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Проводник Хаоса - Евгений Понарошку - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези