Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- За мной. Пора начинать!
Эрик и остальные кивнули и последовали за девушкой. Вея вошла первой, за ней шел Эрик. Его рука коснулась пространственного разлома. Ощущения были такими же, как и в храме древнего города. На него тут же нахлынула ностальгия. Уже прошло больше трех месяцев с того момента как он покинул храм и расстался с его учителем.
Внутри массив был таким же, но только внешне. Ощущения, которые он давал Эрику сильно отличались от иллюзорного массива в храме. Энергия здесь была менее стабильной, и менее плотной, но принцип работы был тот же. Эрик заглянул во внутренний мир и спросил сирену:
- Что думаешь об этом массиве?
Мира некоторое время молчала. Её энергия вышла из тела Эрика и мелкой волной прошла по всему иллюзорному пространству. После этого Мира отрицательно помотала головой.
- Это место слишком слабое. Я не смогу материализоваться здесь.
- Жаль.
- Но есть и кое-что хорошее! Моя сила здесь стабильнее, чем снаружи!
- Значит, мы сможем создать полную кровавую тень!?
- Да.
- Замечательно! Тогда…
- Эрик… Эрик? Ты заснул? Чего молчишь?
Внезапный крик Веи вывел Эрика из внутреннего мира, и он очнулся. Его общение с Мирой во внутреннем мире похоже на ступор или оцепенение в реальном. Нельзя погружаться во внутренний мир и управлять своим телом одновременно – мозг не может разорваться на несколько частей. Хотя общение с Мирой при помощи телепатии возможно и без вхождения во внутренний мир. Просто Эрику приятнее общаться с красавицей с глазу на глаз, а не с помощью телепатии. Телепатия напоминает ему сотовый телефон – хорошая и полезная вещь, но реальное общение лучше!
- Чего кричишь?
- Пора начинать тренировку. Только я тут подумала, может, сначала оценим наши собственные способности? Так можно узнать кто на что способен, чтобы в будущем было легче работать вместе. Заодно узнаем индивидуальный уровень силы каждого. Бой один на один с тенями прошлого самый лучший вариант!
- Звучит заманчиво! Может, поспорим?
- Марк, ты опять за свое? Азартные игры до добра не доведут.
- Братишка Марк прав, первый тестик будет против сильных противников. Может, поспорим, кто одолеет своего противника за меньшее время!?
- Я не против! Какова цена?
Эрик выступил вперед. Его нельзя было удивить равными противниками. Он несколько лет боролся с монстрами и демонами в иллюзорном массиве внутри храма. Небольшой спор только добавит удовольствия от победы.
- Мы все еще не отметили создание нашей команды. Так может проигравшие угощают победителей!?
- Тогда у меня есть повод съесть побольше!
- Эрик, ты так уверен в своей победе!?
- Нет. Я есть хочу.
Вея подошла к небольшой стальной платформе, где располагался пульт управления. На удивление, данное массивное образование имело сенсорный пульт управления. Она коснулась черного экрана, и тот мгновенно загорелся, открывая меню. Она быстро нашла тип поединков и указала уровень противников. Командные бои, когда на арену выходили представители команд поодиночке и сражались со своими оппонентами, выбранными другой командой, являются одним из методов соревнований в крупных организациях. В зависимости от условий дуэли побеждала команда с наибольшим числом побед или команда, выбившая всех противников с арены. Индивидуальная сила членов команды очень сильно влияет на результат в первом случае, а во втором – достаточно найти супер мощного человека, который выбьет вражескую команду с арены. Вея выбрала первый вариант. Она знала, что будет тяжело, но предполагала полную победу своей команды. У неё даже не было сомнений в силе своих товарищей, тем более что она сама выбрала уровень противников, что давало ей преимущество с самого начала.
Вея уверенно посмотрела на команду и спросила:
- Кто желает попробовать первым!?
- М-м-можно я?
Неуверенно спросил Геральд. Все тут же удивились действиям здоровяка. Он раньше был не многословен, но обычно он не рвался вперед. А тут казалось, что он даже… дрожит от нетерпения?
- Хорошо! Выходи на арену.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В этот момент перед стальной платформой появилась огромная площадка в километр радиусом. Глаза новичков широко раскрылись от удивления.
- А почему арена такая большая?
Спросил Маркус. Ему, как и многим другим казалось перебором строительство такой огромной арены. Даже Эрик ранее сражался на территории не больше пятисот метров, но там была не арена, а имитация мира, а здесь просто арена, но таких огромных размеров.
Вея улыбнулась и гордо произнесла:
- На военном полигоне есть мастера, чья сила намного превосходит нашу. Они сражаются с огромными монстрами и даже против целых армий. Им иногда бывает тесно!
Ребята переглянулись между собой. В словах Веи была логика. Корпус теней имеет много великих воинов. Когда они были личными учениками, то могли превосходить даже старейшин корпуса теней. При такой силе они могли случайно уничтожить маленький городок во время сражения в его центре.
Геральд вышел на арену, но когда он хотел сделать шаг по ней, то его большой мускулистое тело внезапно телепортировалось к центру. Это была маленькая особенность массива, которой управляла Вея. На сенсорном экране было еще много чего интересного. Например: показатели силы, которые рисовались в форме столбцов. Похоже, все имело свою оценку, которая измерялась в процентах относительно возраста и некоторых других показателей человека. То есть физическая сила здоровяка измерялась относительно его возраста, роста, веса и некоторых показателей, связанных с энергией. Эти показатели имели условные сто процентов, которые в идеале должен иметь человек вроде Геральда, но у самого здоровяка этот показатель был довольно низким, что говорило о высоких требованиях к соответствию. Правда, рядом с каждым столбцом была пометка – «редактируется». Значит, показатели Геральда были только предварительными исходя из оценки сделанной магическим массивом, а после сражения они будут отредактированы.
Геральд стоял в самом центре арены, когда рядом с ним вспыхнуло пламя, и появился силуэт человека. Он был высоким и крепким как скала. Длинные волосы спадали вниз по его голой мускулистой спине. Противник выглядел не старше двенадцати, но ощущение, которое от него исходило совсем отличалось от обычного. Геральд ощущал слабое чувство подавления. Противник повернулся в сторону и перед ним появился световой экран. Он провел пальцем по экрану и, найдя что-то интересное, нажал на экран. В руках противника появилось огромное оружие. Молот весом не меньше ста килограмм и древко толщиной с руку человека. Молот медленно опустился на арену, но под ним тут же образовалась вмятина.
Геральд внимательно смотрел за действиями противника. Он потянулся, чтобы взять свои топоры, висевшие за спиной, но внезапно его рука остановилась. Он услышал голос Веи.
- Убери топоры и достань оружие предложенное массивом. Если твои топоры сломаются, то они сломаются по-настоящему, а если сломается иллюзорное оружие, то тут нет ничего страшного.
- Хорошо.
Геральд провел рукой по воздуху и перед ним появился список. Там были сотни видов оружия. И каждое оружие могло иметь индивидуальные особенности, из-за чего список становился только длиннее. Его взгляд скользил по списку, прежде чем он не сделал выбор. Геральд увидел надпись – «копия личного оружия», и выбрал копию своих топоров. Оружие, висевшее на спине здоровяка, временно исчезло в пространстве массива, чтобы не мешать в бою. Что касается брони, то Геральд не желал использовать её и, размяв плечи, направил один из топоров в сторону противника. Противник поняв, что ему бросили вызов, поднял молот и встал в боевую позицию. Вокруг юноши появилась гнетущая аура, а его взгляд опустился на Геральда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Они начинают!
- Интересно, кто победит!?
Эрик внимательно смотрел на противника. Что-то подсказывало ему, что сила противника намного больше, чем у Геральда, но он не мог этого подтвердить. Он спокойно произнес:
- Елизавета в Мире Теней (СИ) - София Карамазова - Фэнтези
- Убийца Миров - Николай Логинов - Фэнтези
- Игра теней - Олеся Шалюкова - Фэнтези
- Рожденный туманом: Тайная история - Брендон Сандерсон - Фэнтези
- За каменными вратами (СИ) - Зарецкий Сергей - Фэнтези