Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пока собирались и готовили все необходимое для создания карт, я благословил алтарь и прямо в центре зала возвел тонкий и высокий каменный столп, абсолютно гладкий и ровный, дабы залезть на него не было возможности. Винтовая лестница к алтарю могла быть призвана жрицей, так что мои доберутся, а врагам оно и не нужно. После этого вокруг столба создал глубокое, хоть и небольшое озеро. Благодаря тому, что мы находились достаточно глубоко под землей — было тепло, да и температуру воды я выбрал среднюю, поставив пару горячих и холодных ключей, пока не добился желаемого результата. Вообще я планировал со временем расширить это озеро и сделать его чем-то вроде «священного», но пока не хватало сил — попрыгав вокруг и заходя с разных сторон, я все же смлог не просто изменить форму, а сделать все в округе более походящее на курорт — поочередно вливая силы через Ремесло и Очарование, добился сказочного пейзажа, и даже появилось несколько разноцветных кристаллов, добавляя мистического эффекта, хорошо хоть это не считалось нормальным освещением и штраф не пошел. НО в конце концов все же смог зацепиться за ключ, и теперь в озерке бурлило сразу два мистических источника — эффекты от них были абсолютно непредсказуемые, а в описании числилось «случайный положительный эффект». Но благодаря экспериментам, а желавших искупаться сразу же набралось с избытком, узнал — источники могли как просто дать временное усиление, так и чуть-чуть усилить навсегда. Правда теперь мне приходилось тратить еще и на источник двести ОСД.
Перекидываю и перенастраиваю прибыль с моих зверят — все же каждую неделю мне с них по чуть-чуть да капает, правда не знаю, как будут обстоять дела дальше — все же охотники появились, могут лисичек и вывести. Но мои опасения оказались напрасными — когда-то давно я зациклил все силы от них в собственное развитие и увеличение численности — как результат большая часть лесов теперь была под их контролем, сами они, как правило, руководили не только стаями собратьев, но и другими зверями, а в некоторых случаях появились даже «дикие» кицунэ. В общем неплохо жили мои зверьки на казенных силах, направляю часть потока от них на поддержание источников.
За этим занятием меня и застает Сашка с каким-то невысоким мужичком в добротных кожаных одеждах, больше всего удивил факел в руках — значит Сашка все еще не получил ночного зрения.
— Здоров, красавчик. — давно я уже не видел его персонажа. Внешность неброская, я бы даже сказал обычная — даже мои полуночники выглядят куда лучше, немного располнел — видимо сказывается сила «Изобилие», только вот глаза как у настоящего демона — того и гляди за души торговаться начнется, ну или как у торговца с сорокалетним стажем. Одет, как и я уже не в тогу, а в добротный костюм знати Европы конца девятнадцатого века, на пальцах сверкают камушками кольца — везде чувствуется чрезмерная броскость и излишнее богатство, хотя он же как-никак демон, да еще и с «Изобилием», а значит богатство — одно из его орудий.
— Здорово… даже не знаю, как тебя назвать, банк на коротких ножках? Ты чего так вырядился-то? — сколько его знаю, обычно он одевался неброско, не любил такой вот кричащей безвкусицы.
— Да как ты… — мужичок начал было возмущаться, но Казу тут же вытянул руки в его направлении, а тени сложились в клинок, застывший перед горлом говоруна.
— Ты, ничтожный, можешь присутствовать при разговоре великих. Только из уважения к твоему покровителю я не убил тебя, но если ты еще раз раскроешь свой поганый рот без разрешения, даже зная, что навлеку на себя гнев Хозяина, я убью тебя. — усмехаюсь и кладу руку на плечо Казу.
— Ал, а ты чего и правда с таким мусором? — смотрю на мужичка, откровенно никакой, чуть лучше обычного дикаря. — Да и одет откровенно странно.
— Да тут хочешь-не хочешь, придется пока так ходить. Костюм «масштабируемый», плюсов не дает, но изменяется в соответствии с моими силами. Вот качнулся — он мне и выдал костюм барона. А кольца сами прилипли, от них толку тоже нуль. Хорошо хоть снять можно. А это — он кивает в сторону последователя — Сейчас нужно много рабочих рук, вот и приходится жертвовать качеством ради количества. Туповаты, ленивы и трусливы, да еще и в темноте не видят. Но пока котлован копаем — пусть так будет, потом их переделаю, там осталось день, может два работы и я смогу заняться уже полноценной стройкой. Кстати ремесло как силу качать — загляденье. Заодно открыл дополнение «миротворец». Не в плане мир, дружба, нож в спину, а в плане создатель миров. — Сашка сложил руки на груди, положил их на пузо и довольно усмехнулся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Сань, тебе бы настроить аву, чтобы она на тебя похожа была. А то я уже отвык тебя таким видеть. Ну вот на самом деле. Ладно, эй, троглодит, встань там — указываю мужичку на облачко тьмы — в свете факела оно вполне явно выделяется. Мужик мнется и смотрит на Сашку.
— Вот видишь, говорю же — трусоваты. Что встал? Иди давай, пока не отдал тебя вон тому парню с ножиком — Казу при упоминании о себе легко кланяется, чем напускает еще больше страху на мужичка. — А вообще скоро свои основные силы тоже перетащу сюда. Кстати со зверьем порядок — я около двух лямов влил, тут теперь живности больше, чем снаружи. Чего только не завел, а чуть попозже еще союзнички подойдут, там природник есть — он обещал решить вопрос с травками-грибочками и вроде как придумал как деревья прорастить. Правда говорил, что придется постоянно жертвовать по чуть-чуть ОСД на почву, иначе просто неоткуда питательные вещества брать. — мужичек заходит в облако и остается внутри, при этом сильно побледнев.
— Кажется твоим тоже ничего от моего облачка, пока они тебе верны — умирать не будут. Во всяком случае сразу. — последняя фраза была чистой воды баловство, но последователя проняло.
— Ну вот и хорошо, ты ее надолго можешь кинуть? — Сашка сам заходит в облако, но так же без каких-либо штрафов.
— Навсегда, это эффект территориального преобразования. Так что могу хоть все пещеры закидать — главное, чтобы сил хватило.
— Круто, на самом деле круто. Что еще сделать думаешь? Эй, убогий, иди обратно и копай. — мужичек тут же припускает обратно.
— А ничего, что ты с ними так? Все же последователи? — смотрю в след убегающему мужичку.
— Эти-то? Не смеши, это отряд смертников, собранный за всякие проступки. Нормальных последователей в катакомбы я пока кидать не планирую, только когда все будет уже готово. А это низшие, у меня практикуется рабство и тому подобное, так что кто заповеди нарушает — тот идет работать на благо Господина. Я же все же демон и все дела, а если буду как ты, то меня и бояться не будут. А страх — одно из моих орудий, я с него силу получаю. А вот те, кто рангом повыше — там уже и отношение другое, но они и поумнее, да и воспитанее. Во всяком случае духу-союзнику тыкать не будут. Кстати, а что это у тебя тут за ванночка такая? — он делает шаг к источникам и Казу, бросив неуверенный взгляд на меня, отступает с его дороги. — Молодец, хоть я и гость, а нос свой совать куда попало не должен. Только с разрешения твоего хозяина, но особо не зарывайся, как бы я ни выглядел, я все же дух. В качестве награды за правильное поведение — дарю тебе того уродца, ты и твой народ вправе сделать с ним что захотите, если успеете догнать его до того, как он вернется к раскопкам. — Казу опять смотрит на меня, с мольбой в глазах. Я лишь едва киваю и тут же вслед за мужичком кидается несколько теней.
— Сань, как-то ты совсем наплевательски к последователям относишься? — пока товарищ рассматривает мое творение прикидываю, есть ли польза в его подходе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Дим, тут дело не в наплевательском подходе. Страх — одна из моих основных стихий, я вынужден вести себя так с врагами, а раз мы пока слишком слабы, для нормальных действий — приходится держать вот таких вот обормотов. Если уровень страха, который я вызываю, будет падать, то я буду терять силы. У тебя таких ограничений нет разве? — он начинает сбрасывать одежду, видимо решив испытать мои источники.
- Теперь вы знаете, кто я. Том I - Андрей Еслер - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Слово и Чистота: Излом (СИ) - Зайцев Александр А. - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Белый маг 2 - Иван Лагунин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези