нам сплошная масса из антилоп, там их не сосчитать. Реально монолитная масса спин от горизонта до горизонта.
— И какие у них уровни? — заинтересовался Грешник.
— У антилоп и зебр обычно от пятого до пятнадцатого. По-разному, но чаще всего не выше десятки. У жирафов чуть больше. У буйволов и слонов солидно больше. Но это уже серьёзная дичь, не всякий захочет связываться.
— Усиления есть? — уточнил Грешник.
— Или нет, или слабо.
— Мои скорпионы побольше были. Выгоднее…
— Ага, я помню, как ты жаловался, что каждый день по тонкой грани ходишь. Грех, антилопы это тема. Группа из тройки дальников за день набивает несколько тысяч, почти не сходя с места. При них человек пять подмоги занимаются строго сбором контейнеров. На первом ярусе даже близко ничего подобного не было. Мы здесь занимали узкие пути на таких миграциях и били-били-били. Я ведь тебя для этого и тянул сюда. Ты бы здесь очень пригодился. Тебя одного на группу в пять сборщиков ставить можно, ты бы легко справился. Трофеи поровну, но баллы все тебе идут. И трофеев на всех хватит.
— А львы, а леопарды? — спросил Грешник, не веря, что здесь всё так просто.
— Так кто заставляет на львов лезть? У них пищи хватает, они нападут, только если близко окажешься. Не лезь к ним, и всё хорошо будет. Я тебе говорю, пока культисты не появились, у нас проблем не было. Кроме разборок с кастовыми, конечно. Ну так они наша вечная проблема. Не все конечно, ты понимаешь.
— Понимаю. Так что, ты сейчас на такой поляне сидишь?
— Нет, я на другую переходил, со своей группой. С расчётом, чтобы с тобой пересечься. А теперь сам не знаю, что будет. К Кинашимо нам уже не пройти, впереди культистов, больше, чем травы. Мы чуть не нарвались. Так что надо как-то по-другому встречаться. Сможешь достать карту? Поищи тех, кто севернее забирались, перекачай себе их карты, прикинем варианты.
— Попробую. Но не уверен, народа здесь немного осталось.
— Ты уж постарайся. Я не уверен, что без карты сможешь выбраться. Похоже у безопасок в этой полосе всё очень плохо. Не удивлюсь, если этой ночью почти все посёлки закончатся. Или даже все… Ладно, решай там, у себя. А мы попробуем стороной этих уродов обойти. Я буду держать в курсе, если что-то важное нарою.
— Давай Тарк. Удачи.
Спрятав телефон, Грешник призадумался.
Быстрым шагом уходить из посёлка? И куда прикажите направляться, если непонятно, где нарвёшься, а где проскочишь? Наверное, следует потолкаться среди народа, пообщаться с тем же Бесом, и потом, разнюхав всё возможное, принимать решение.
Взгляд упал на призовой контейнер. До сих пор не распакован — непорядок.
Трофеи — это всегда полезно для нервов.
Приличная, но не впечатляющая сумма в обычных монетах, солидная цифра в символах, знаки уровня, пара ремонтных марок немаленького достоинства. Можно сказать, что ничего особенного.
За исключением единственного нечасто встречаемого трофея — книги.
Предмет испытания.
Книга навыка «Раскалывающий взмах меча» (эпический навык).
Средний предмет.
Краткое описание.
Обучает навыку «Раскалывающий взмах меча». Активный навык, работает только с мечами. На нулевом ранге эпического класса для использования требует 225 единиц энергии тела (класс выше -25 единиц, класс ниже +25), каждые 10 рангов навыка снижают затраты энергии на 1 единицу. Наделяет ваше оружие сокрушающей силой для единственного удара (рубящего).
Физика действия навыка.
На нулевом ранге базового класса при рубящем ударе мечом заряжает оружие особой силой, увеличивающей разрушения от удара приблизительно в десять раз (для эпического — в семнадцать раз). Также вы получаете прибавку к силе +10 на десять секунд (для эпического +17 к силе на 80 секунд). Прибавка к силе начинает учитываться при применении навыка, и не сказывается на вашем самочувствии.
При использовании навыка ваше оружие не теряет прочность (как при применении навыка, так и на всё время действия прибавки к силе).
При использовании навыка ваше тело воспринимает его, как обычный удар. У вас не возникнут негативные ощущения из-за усиления. Также вы не выроните оружие из-за чрезмерной отдачи.
Подъём ранга на две единицы увеличивает разрушения на +1 (для базового класса вместо десяти будет одиннадцать, для эпического вместо семнадцати восемнадцать).
Откат навыка на нулевом ранге базового класса — 1000 минут (для эпического — 300 минут). Прибавка одного ранга уменьшает откат на одну минуту.
Шанс игнорирования энергетических щитов любой природы — 0,1 % для нулевого ранга базового класса (0,8 % для эпического). Шанс увеличивается на 0,1 % каждые десять рангов. Игнорируется только один щит.
Навык вызывается голосовой или мысленной командой. Также возможно интуитивно-рефлекторное использование (вырабатывается при тренировках и по мере использования). Физическая мощь удара, усиленная навыком, способна сломать оружие противника, развалить щит противника, сбить с ног, разрушить прочный доспех, поразить врага за преградой. На высоких уровнях развития навыка вы сможете наносить ущерб даже бронированной технике (помните, навык не снижает прочность оружия, меч не сломается при использовании).
Для обучения навыку прочитайте текст книги вслух (можно шёпотом). При этом навык запишется в ваш сборник навыков, и при необходимости вы сможете его активировать. Внимание! После прочтения книга разрушится, останутся лишь обугленные клочки бумаги и прах.
Внимание! Этот навык вы не сможете переписать в новую книгу навыка, чтобы передать другому участнику испытания!
Внимание! Навык получен за прохождение локального события и предназначен только для вас. После обучения вы сразу получите не нулевой, а второй ранг навыка.
Кукловоды будто напомнили, что за оружие дожидается Грешника на стартовой площадке. Хотя он бы предпочёл банальный навык обращения с мечом, но чтобы высокого класса. К сожалению, оружие популярное, такие книги ценятся участниками высоко, продают их неохотно. Проще у неписей встретить, но там они не залёживаются, скупаются сходу группировками. Те ведь вскладчину могут что угодно забрать. Одиночке сложно перед командами успеть, не у всякого есть хороший знакомец вроде Беса.
Да и не всегда на руках такая сумма найдётся. Да, на первом ярусе