Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тут же бросил следующий. Попал в грудь. Глянул в логи. Снес аж целых три ХП. Но скелет снова смог удивить, он подобрал камень, зашвырнул его в ответ и выбил пять ХП, при этом чуть не сбросив с импровизированной башни. Чересчур умный ублюдок, тем более для своего уровня.
Я начал швырять в него булыжники с частотой пулемета. Скелет уворачивался и откидывался в ответ. Я немного свешивался с дерева, чтоб он меня не достал, затем снова запрыгивал на вершину, пока не потратил все снаряды.
Здоровье моба упало в красный сектор. Мое болталось в желтом. Я решил пойти в последний решительный. Спрыгнул с дерева. Увернулся от камня и влепил Копченному палкой. Деревяшка с хрустом переломилась.
Я выхватил новую. Скелет махнул кинжалом, оставив в руке деревянный обрубок. Следующий удар отправил меня на перерождение, но через десять секунд я завершил эту безумную схватку, разбив о почерневший череп последнюю гнилую дубину. В ответ Копченый успел всадить в меня кинжал, но это ему не помогло.
Нежить осыпалась горой костей, а я устало плюхнулся на землю, вглядевшись в победный лог.
Вы убили Проклятого Изгнанника. Уровень 2.
Получено:
20 очков опыта. 22/100.
1 очко прогресса к характеристике Выносливость.
1 очко прогресса к характеристике Ловкость.
1 очко прогресса к характеристике Сила.
1 свободное очко прогресса.
Вы открыли навык Двуручное оружие. Текущий уровень навыка 1
Вы открыли навык Дробящие оружие. Текущий уровень навыка 1.
Вы открыли навык Метание снарядов. Текущий уровень навыка 2.
И все? За такую схватку жалких 20 очков опыта? Он же меня выше на три уровня. Где справедливость? Я должен был получить минимум 200 очков. И апнуться на уровень. Бред какой-то.
Я тут же залутал моба, надеясь, что хоть это что-то прояснит.
Медальон «Проклятого Изгнанника». Собрано медальонов 2/57.
Интересно. Этот скелетон оказался не простой, а из той же партии, что я встречал раньше. Так, что там есть еще.
Ржавый кинжал. Насквозь прогнившее оружие. Долго оно не прослужит, если, конечно, к нему не приложит руку умелый кузнец. Его вполне могут купить на переплавку. Свойства: Урон 3-7. Прочность 2/70.
Нда. Прочности всего на два удара. Хреново.
Что касаемо других наград, тут стоит объяснить подробнее. Помимо основных очков характеристик за разные достижения начисляются очки прогресса. Они могут быть как привязанные к одной конкретной характеристике, так и свободные, которые можно раскидывать, как душе угодно. Десять очков прогресса равны одному очку характеристик.
Ладно, надо побыстрее собрать камни и свалить отсюда. Вдруг этот Копченый здесь же зареспаунится. Повторять забег с перестрелкой булыжниками желания не было.
Я устало поднялся и тут же обернулся на уже знакомый звук скрипа коленей. Успел увидеть лишь белые костяшки, сжатые в кулак.
Вы получили 7 единиц урона.
Вы погибли.
Да вы издеваетесь!
Глава 5. Начинающий крафтер
День первый
Уровень 0
Не знаю, откуда взялся второй скелетон, но был он одного со мной нулевого уровня и имел запас здоровья всего лишь в пятнадцать ХП. Я бегал вокруг дерева и закидывал его камнями. Сложилось костяное недоразумение всего лишь с семи бросков.
Внимание! Вы убили Проклятого Изгнанника. Уровень 0.
Получено:
Навык Метание Снарядов +1. Всего 2.
5 очков опыта. 27/100.
1 очко прогресса к характеристике Сила. 0(02).
1 свободное очко прогресса. Всего 3.
Отполированные белые кости перемешались с черными останками Копченого. Каково же было мое удивленье, когда лута в скелете не обнаружилось, и лишь надпись «Проклятый Изгнанник. Уровень 0» дала мне понять, что это тот самый, которого я отрыл из песка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но как это может быть? Моба нельзя залутать, пока он жив. Ну то есть, нежить вообще не жива, ну, в общем, вы поняли. Есть правило: хочешь получить лут – убей моба. А тут чертовщина какая-то. Да еще медальоны эти.
Я забрал четыре бедренные кости, благо, несмотря на разницу цвета легли они в один стак, и решил побыстрее свалить. Нужно найти другую точку привязки, только на этот раз подойти к делу более ответственно. Продирался по лесу очень аккуратно, не желая нарваться на что-нибудь похуже оставленной за спиной нежити.
Когда, наконец, выбрался из колючих зарослей, оказался все в тех же пустошах. Далеко впереди виднелся странный объект. Что-то вроде капища, только вместо идолов там стояли исполинские кактусы. А это уже может быть то, что нужно. Рванул туда во всю прыть.
По дороге нарвался на очередную змею, но героически сбежал. Перед самим капищем замедлил ход, так как заметил кое-что необычное. Огромное перекати-поле двигалось против ветра, и когда оно явно навелось на меня, я припустил до скопления исполинских кактусов.
Еле успел протиснуться меж двух колючих стволов, когда бродячий кустарник уткнулся в живую изгородь, издал угрожающее шипение и отправился прочь. Я вгляделся в него и обалдел.
Перекати-поле. Уровень 20.
Опасливо покосился на кактусы, а ну как и они тоже вмиг переобуются в какую-нибудь венерину-человеколовку. Но нет, растения стояли, сбившись в кучу на пяточке земли диаметром метров тридцать. В центре пространство было свободно. Там находился лишь один ссохшийся скрюченный кактус. Я подошел к нему.
Он был похож на человека. Даже подобие лица, изображающего страдание, кто-то вырезал. Я вгляделся в свойства.
Место выброса силы. Могучая сущность принесла себя в жертву, навеки воздвигнув магический барьер, чтобы спасти соратников.
Я еще раз внимательно все осмотрел, даже пару каменюг из земли вывернул, а ну как окажется, что это черепа скелетов. Пнул по кактусообразному идолу, мало ли, вдруг оживет. Вроде все спокойно. Так, а это что?
Я приблизился к идолу, ощупал место сантиметров семь ниже «лица». Там кора, если так можно назвать засохшую оболочку кактуса, немного выпирала. Надавил большим пальцем, под ним ощущалось что-то твердое. Осторожно воткнул кинжал и услышал характерный скрежет железа о камень.
Начал аккуратно вырезать странный объект и наткнулся на уже хорошо знакомый амулет. Чтоб вырвать его вместе с цепочкой пришлось изрядно попотеть.
Медальон «Проклятого Изгнанника». Собрано медальонов 3/57.
Хоть бы бонусы за эту хрень какие давали, а то места занимают, а толку с них нет. Забросил безделушку в инвентарь и положил руку на идол. Ладно, была не была.
Желаете установить здесь точку привязки?
Да/Нет.
Жмакнул «Да» и замер с кинжалом наизготовку. Желающих надрать мне задницу не нашлось, ну и отлично. Можно воспользоваться передышкой и скрафтить себе оружие. А то на эту ржавую поделку, что мне досталась от скелета, надежды нет.
Я взял одну белую и одну черную кость и несколько камней из инвентаря. Выбрал парочку самых острых. Осталось найти подставку. Ради нее пришлось сделать вылазку за границу безопасной зоны. Притащил большой плоский булыжник.
Уселся под самым идолом. Упер в него камень, чтоб не убегал и начал потихоньку отбивать головку бедренной кости с одной из сторон. На первые поделки система обычна щедра, вот и тут уже спустя полчаса мне вылезло уведомление.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Поздравляем! Вы создали «Малую костяную дубину». Убогая поделка, способная нанести вред лишь самым жалким тварям. Продать ее можно разве что только обнищалым гоблинам, но и они десять раз подумают прежде, чем дать вам хотя бы одну медную монету. Урон 2-4. Прочность 20/20.
Это ваш первый крафтовый предмет.
Открыт навык Ремесло. Текущий уровень навыка 1.
Открыт навык Резчик по кости. Текущий уровень навыка 1.
Получено:
5 очков опыта. 32/100
1 свободное очко прогресса. Всего 4.
- Бафер с руками из ж… Книга вторая - Дмитрий Крам - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- ЗАБАВА онлайн: первый ссыкун (СИ) - Грильяж - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения