списком необходимых припасов.
– О, приперся. Мы тебя уже заждались, – говорит он мне на повышенных тонах.
– Что? – спрашиваю я, опешив.
– В грузовик! Живо! – приказывает мне крикун. – На стройку пора!
От вышестоящего игрока Процессор поступил приказ: «В грузовик! Пора на стройку»
Делать нечего. Сажусь в кузов, где помимо меня еще десять игроков. Чудо, что все мы здесь уместились. Все одеты в броню для боя, а не в строительный комбинезон, помимо этого у каждого из них с собой по оружию. У одного автомат, у другого по два пистолета, несколько держат при себе оружие ближнего боя, один даже держит в руках гранатомет. Видимо все они готовы вступить в бой, прямо после укладки кирпичей, а может быть и чего-то попрочнее. Дверь захлопывается, и мы отправляемся в поездку. Однако не проходит и пяти минут, как нас высаживают на краю поселения. А оно действительно небольшое, прям совсем мелкое. Выпрыгиваю из кузова и тут сильно ушибаю ногу о мусор, валяющийся на земле. Даже жизни отнялись от такого вот удара. Встаю и потираю синяк на теле моего персонажа.
– Чего встал как истукан? Вперед, за работу, у нас и так времени мало! – кричит на меня Процессор. Встаю по стойке смирно и иду вперед, даже не осознавая до конца, что от меня требуется. Смотрю на руководителя, ожидая, что он объяснит мои задачи. Однако вместо этого игрок начал орать на еще одного рабочего. Смотрю по сторонам, ища зацепки. Бревна, камень, груда кирпичей, еще бревна, груда инструментов, и еще много-много полезных материалов. Вижу рядом с собой игрока выше меня по уровню, который кажется ориентируется на ближний бой и тяжелую броню. Он выглядит уверенно, смотрит вперед и идет твердой походкой. Кажется, он знает, что делать. Иду прямо за ним, делая вид, что я тоже уверен и готов хорошенько поработать. «Танк» подходит к инструментам и берет тачку, после этого он везет ее к куче кирпичей. Повторяю, за ним. Подхожу к груде кирпичей и начинаю грузить их в телегу.
Навык Сила повышен до 27
Выносливость повышена до 17.
Не успел я заполнить и половину тачки, как повысил два навыка. Это все еще не так, как я хотел развивать своего персонажа. И все же стоит признать, что прокачка идет вполне быстро. Пробую поднять телегу и понимаю, что мой персонаж уже на пределе. Мимо меня проходит солдат, за которым я повторял все действия. Его тележка наполнена полностью и даже есть небольшая горка. Пытаюсь поспеть за ним.
– Эй, мне говорили, я один работать буду, – вдруг говорит солдат, повернув голову, но не сбавляя своего бешеного темпа ходьбы. Манера речи у него странная, он будто специально растягивает каждый слог.
– Увидел, что ты делаешь, решил, что мне тоже стоит. Кирпичи таскать – дело хорошее, – отвечаю я, стараясь поспеть за гигантом в пятисантиметровой броне.
– Это правильно.
Глава 9
Я стою вместе с другими строителями и смотрю на труды своей недолгой, но усердной работы. Стена получилось добротной, хоть и видно, что делали ее наспех, да еще и персонажи без высокого уровня навыка «строительство».
– Выглядит неплохо, – произносит один из строителей потягиваясь и разминая спину. Хрустит она так, что даже страшно становиться за игрока. Остальные члены нашей бригады дружно начинают кивать, соглашаясь с высказанным мнением. Но не успеваем мы расслабиться и передохнуть после трудового дня, как к нам подбегает наш менеджер.
– Чего встали?
– Да мы все вроде, – отвечаю я, стараясь удержаться от зевка, но у меня не получается.
– Тогда бегом в грузовик. Быстро! Время не ждет. Время! – приказывает глава и махает руками, загоняя нас в транспорт. Послушно лезу в уже пустой кузов, в котором на мое удивление, стало только неудобнее. Нагретый на солнцепеке металл неприятно обжигает кожу. Ощущения почти такие же, как если бы я бы не в игре, а в реальности. Занимаю место у самого края так, чтобы, когда машина ехала, то ветер обдувал меня. Уж слишком жарко сегодня. Хорошо, что игровой день скоро закончиться. Скоро станет прохладнее, но темнее. Боюсь, что если армия вражеской фракции подойдет к нам после восьми часов по игровому времени, то бой придётся вести в темноте. Для меня, конечно, это не проблема, но ведь не все игроки развиваются так же, как и я. Открываю экран развития персонажа. За последний час я получил целых десять очков силы, семь очков выносливости и по какой-то причине, мне дали два очка искательства, хотя я в жизни не отвечу, что я нашел. Я же просто складывал и перевозил кирпичи большую часть времени, что искать то? И все же это было чрезвычайно полезное времяпрепровождение. Какой же высокий бонус от монотонных работ. Игра чуть ли не в лоб говорит: «Развивай профессии, а не отправляйся в приключения». А игроки все равно пойдут стрелять по монстрам и бить их мечами, а не рубить деревья часами. Кроме кучи улучшенных навыков я так же получил новый уровень. Как всегда, за это я получил два очка умений. Возможно их стоит потратить на усиление зрения, но не будет ли подобные действия перебором. За последние дни мой персонаж заметно улучшил свой навык и, возможно, я уже стал достаточно зорким для своего уровня. Может лучше мне будет вложиться во что-нибудь поважнее. Повысить критический урон? Ускорить перезарядку? Научиться задерживать дыхание персонажа больше, чем на двадцать секунд? Все звучит весьма полезно. Решаю отложить очки до лучших времен.
– Выходим, работяги. Сейчас будут распределять, кто где стрелять будет, – сообщает нам водитель, стуча по корпусу. Выбираюсь из грузовика и понимаю, что нас привезли обратно в центр деревни. На площади прибавилось народу с моего последнего посещения. Теперь рядом со мной стоит пять десятков игроков, вооруженных очень хорошо. На шестерых их них такие же белые каски, как и на игроке, отправившим меня на стройку. В толпе я увидел и Пашу, который стоял с солдатами наравне.
– Так, соклановцы, теперь мы распределим положения бойцов. Все подходите к кураторам в белых касках. Судя по данным разведки, орда появиться здесь меньше чем через час. Наш клан уже собрал армию, но она придет сюда минимум через три часа. Придётся держать оборону самим. Все понятно? – быстро докладывает один из менеджеров.
– Да! – кричат бойцы, так, что меня слегка оглушает от такой громкости.
Вот это у них настрой. Так и победить можно будет без проблем. Будем, как герои из баллад, храбрые войны, побеждающие, несмотря на численное преимущество врагов. Солдаты образуют очереди к каждому, кто стоит в белой каске. Стадное чувство говорит мне, что я должен последовать их примеру. Встаю в очередь