полоска его жизни перестала мигать, предупреждая о критическом состоянии бойца. Уродцы, тем временем, тоже приходят в себя. Один из них, выглядящий как что-то среднее между человеком и жирафом, уже направился к нам. Он вытягивает свою длинную шею и пытается укусить меня за руку. Уклоняюсь и бью прикладом по мерзкой, лысой голове персонажа. Местный житель взвыл и попытался укусить меня еще раз. Он атакует меня раз за разом, постепенно наращивая скорость, каждый укус все ближе к моей тушке. Вдруг в шею противника прилетает камень. Человек-жираф останавливается и несколько раз кашляет. Занимает это всего пару секунд, но мне хватает, чтобы передернуть затвор и выстрелить мерзавцу прямо между глаз. Еще один вой и уродец встает в ступор, оглушенный, но не убитый. Щелчок затвора и еще один выстрел, затем еще и еще. Я стреляю до тех пор, пока персонаж не падает на землю и не превращается в небольшой контейнер. Одна пуля даже пришлась в ящик.
– Хватит. Помер уже, – говорит мне кто-то сзади, положив мне руку на плечо. Поворачиваюсь и вижу перед собой знакомое морщинистое лицо.
– Живучий попался. Пол магазина высадил в этого жирафа.
– Это не жираф, – вмешался в наш разговор еще один игрок.
– Ты шею видел? Жираф же.
– Вообще то он змеечеловек. Шея изгибается вон как.
– Ладно. Живучий змей. Вернемся к основному, что ты тут делаешь, Гриша? – обращаюсь я к Степанычу, не в силах сдержать радость, из-за чего мой вопрос был произнесен с странной интонацией. Тот слегка мешкается и оглядывается, но поняв, что солдаты рядом с нами уже полностью пришли в себя, а живых игроков вражеской фракции не видно, успокаивается и начинает рассказ.
– Я, когда в сеть зашел, то в деревне никого из игроков уже не было. Машин, естественно, тоже не осталось, так что мне пришлось идти пешком. Собственно, на этом то и все. Шел по дороге, пока не увидел, как змей на тебя набросился. Решил помочь.
– Ты камень кинул?
– А кто еще?
– Чего не выстрелил? Спасибо, конечно, ты мне кучу очков здоровья сохранил, но почему камень?
– Так у меня дробовик только, я бы скорее тебя картечью прошил, чем попал бы в эту… рептилию.
– Понял, – говорю я и вновь открываю трансляцию, желая узнать обстановку. В репортаже демонстрируется полностью разрушенная стена, по обломкам которой важно шагают местные жители. Впереди толпы тот самый игрок в костяной броне, хоть я и не вижу его лица, но мне понятно, что новоявленный герой доволен собой. Кажется, победа была легкой. И это там, где была настоящая крепость. Через десять минут они придут сюда, а из-за упавшей громадины у нас нет даже минимального укрытия. – Эй, камрады, кому-нибудь пришел приказ? Нам нужно что-то делать с этим? – указываю на тушу животного, под которой куча материала и контейнеров, оставшихся после большей части наших солдат.
– Да, только что. Сказали бежать обратно в поселение, баррикадироваться там и ждать подкреплений, – сообщает один из офицеров.
– А мне приказали оставаться здесь, – возражает тот громила, которого я пытался поднять на ноги.
– Мне сказали в Гештальт идти, – говорит третий.
– Мне тоже.
– А я тут должен остаться.
Получается, что абсолютному большинству приказали отступить как можно быстрее, и лишь один отряд должен остаться на месте. Пока не ясно, что запланировало командование, но я надеюсь, что у них есть надежный план. Мне предстоит бежать домой, где еще целы стены и где можно спрятаться.
Глава 10
Дым от костров, шум взрывающихся снарядов вдалеке, крики солдат, сражающихся их последних сил. Все это создает одну из самых неприятных атмосфер из всех, что я видел. Ощущения, будто я на настоящем фронте первой мировой. Солдаты, прячущиеся за баррикадами в окопах, вырытых на скорую руку, отстреливаются несмотря на почти полное отсутствие патронов и медикаментов. Я сижу в небольшой палатке, выполняющей роль медицинского пункта, ожидая полного восстановления руки. Вместо технологичного оборудования, которое вылечило бы меня за две минуты, я вынужден использовать металлический прут и гипс. Вокруг меня еще десяток таких же бедолаг, которым не повезло попасть под огонь противника. Раненых настолько много, что они не помещаются в палатке, и большинство больных вынуждено сидеть на улице.
– Все! Готово! Вставай с койки и передай следующему, что он может войти, – говорит мне солдат, выполняющий роль врача, но не обладающий навыками медицины выше среднего. А судя по тому, что он даже сыворотку вкалывает просто в руку, а не в вену, то этот доктор даже средними не обладает. Однако в сложившихся обстоятельствах он единственный, кто в состоянии держать в руках инструменты и оказывать хоть какую-то, даже самую плохую медицинскую помощь. Остальные наши солдаты либо на стене, отстреливаются и не дают врагам разломать наши укрытия, либо сидят в лазарете рядом со мной, раненные и неготовые сражаться. К сожалению, вторых намного больше. И раз мы в таком бедственном положении, то я просто обязан бежать на помощь как можно быстрее. Гипс отпадет сам собой через несколько минут, и мне стоит потратить это время на дорогу к окопу. Вскакиваю с спального мешка, хватаю ружье и устало бреду прямиком туда, где скорее всего погибну, как и все остальные. Деревня изменилась до неузнаваемости, почти все дома повреждены из-за камнепада и нескольких атак десанта, дороги разбиты настолько, что никакой транспорт не проедет, всюду валяются контейнеры, которые раньше были персонажами. В общем, поселение вновь вернулось к тому этапу развития, когда в Гештальте не поселился еще ни один игрок. А ведь основные силы и еще не подошли. Восстановить, конечно, будет легче, чем отстраивать заново, но так грустно видеть развалины, которые игроки отстраивали с таким трудом. Вот так и бывает в сетевых играх, строишь новое, обустраиваешь старое, а потом приходит какой-то монстр в костяной броне и приказывает сравнять ваш дом с землей. Слышу рычание Чудика, который чувствует врагов и хочет ринуться в бой, однако не может. Стена, окружающая деревню, не позволяет моему питомцу проложить путь к уродцам, а так как дальний бой у двухголового не в почете, то он вынужден носиться повсюду, рыча на тех, кого не может достать. Бедняга, но уж лучше так, чем если бы ему пришлось сражаться и погибнуть на поле битвы. Зову подопечного за собой, и мы вместе идем к баррикаде. За укрытием прячется всего четыре человека, один из которых Степаныч. Все игроки ползают на четвереньках, полностью прячась за кучей досок.
– О, вернулся! Как рука? – спрашивает меня старик.
– Все хорошо. Какой у нас план? – говорю я, снимая гипс, который уже начал отслаиваться сам собой.
– В общем-то тут ничего сложного. Ползаем по земле, время от времени высовываем