Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– И как очередной мерзкий поступок уродцев связан с тем, что ты здесь?
– Бантиком. Этот жучара бродил совсем неподалеку, на машине за полчаса доехать можно. И теперь вся та территория вроде как местных жителей. Лично меня это не особо волнует, мародёров сейчас не пинает только ленивый. Но вот наверху подозревают, что со дня на день эти чудовища начнут войну и с нами. Естественно никакой уверенности нет, но на всякий случай было решено отправить нескольких игроков высокого уровня. Я и вызвался как помощь для вашего поселения. Поживу тут пару дней, переночую у тебя, если ты не против, а как все закончиться вернусь на передовую, получив солидный гонорар. Глава клана считает, что я такой вот ответственный и переживающий за свою фракцию, готов провести несколько дней в захолустье. Лишь бы все имущество сообщества было в сохранности. А я просто буду в небольшом отпуске. Забавно. Знаешь, от всех этих огромных и важных событий устаешь невероятно сильно. Приказы, дорогие шмотки, грандиозные амбиции очередного новичка, который провел в яслях слишком много времени и уверен, что он очень особенный и только он сможет изменить мир игры.
– Это прозвучало как-то грубо.
– Ты просто в больших городах давно не был. Из-за обновлений появилось много новых игроков и все они мешают играть. Шумят, создают сотню кланов, в которых по два человека от силы, тратят ограниченные ресурсы, ботов обижают. Я недавно видел, как они издевались над одним из болванчиков, крича ему всякие технические парадоксы.
– В смысле?
– Ну вот он сидит на лавке, чинит снаряжение. Вдруг к нему подбежит один и начнет орать: «Может ли всемогущее существо создать камень, который не сможет поднять?» – бот ничего не понимает, смотрит на него стеклянным глазами, а игрок смеётся.
– Они думают, что это ломает искусственный интеллект?
– Наверное, не понимают, что машине плевать кто и что там может создать, но атмосферу рушит. Хуже всего тем, кто прям отыгрывает своего персонажа. Сложно быть воякой с тяжелой судьбой, который не знает, проснётся ли он завтра или нет, когда толпа новичков напевает новую песню популярного артиста. Бесит. А после того, как они вдоволь наорутся они идут искать задания. Естественно, пойти к ближайшему офицеру им нельзя, они ищут тайную миссию, которая обязательно должна быть в самом дальнем и никому не нужном уголке мира. Естественно это не так и они идут на форум, поныть о том, что они не получают от игры необходимого.
– А что такого в том, чтобы искать квесты повсюду? В игре их уйма, и наверняка несколько спрятаны.
– Нет. Вот вообще нет. Конечно разработчики засунули огромное количество второстепенных заданий, но им нужно ни это. Они хотят, чтобы они на первых уровнях пошли убивать волков, заметили небольшой аппарат, а он бы оказался сверх секретным предметом, который сделал бы из игрока, не знающего даже базовых механик «имбу», меняющего мир по щелчку пальцев. Однако после полчаса поисков им надоедает, и тогда они идут на форумы. Знаешь, сколько сейчас в интернете обсуждений, посвященных секретам и их поиску? Сотни, а то и тысячи. И вот они носятся по локациям, которые и без них исследованы вдоль и поперек. И так у каждой фракции.
– Неужели настолько раздражает? Просто новички занимаются всяким. Ты ведь тоже наверняка мечтал о каком-нибудь секрете. Отнесись с пониманием.
– Раздражает. Когда это делает десяток наивных идиотов на сервере – это нормально, а вот сейчас… сейчас это просто бесит. Как бельмо на глазу.
– Да ладно тебе. Зато потом, когда они все разойдутся по миру, то станет намного лучше. Когда я сюда прибыл здесь было от силы пять живых игроков. Хотя лично я видел только Степаныча и одного высокоуровневого богача. Кроме них в деревне были лишь несколько неигровых и боты. Они конечно делали что могли, чтобы деревня выглядела живой, но сам понимаешь. Программы не люди, они не могут стать игроку другом. Если бы не мой сосед, то я бы через неделю взвыл от скуки и вернулся бы обратно, проклиная тебя за то, что продал мне руины.
– И что?
– А то. Это Гештальту повезло, что его решили торговой точкой, а что с другими деревнями и селами? Со всеми поселениями, в которые не пришли профессиональные игроки. Я тут подумал, и мне кажется картина очень грустная. Они так и не станут популярны, квесты, которые пройдут единицы, предприятия, которые никогда не построят, ну ты понял. В городах есть чем заняться, а ради духа приключений достаточно пройтись десять минут. А представь город, в котором слишком много игроков. Куда они пойдут после того, как поймут, что больше им нечего делать.
– Пойдут искать развлечения?
– Именно. Пойдут в разные стороны и вдруг осознают, что там есть чем заняться. И вот мы уже в мире, где игроки стараются сделать каждый уголок мира живым и проработанным, как самые знаменитые локации.
– Звучит слегка наивно. Я бы даже сказал очень наивно, – говорит Паша, и мы оба понимаем, что нужно поменять тему на что-то более интересное. – Слышал, как на одном из серверов игроки решили уничтожить кроликов как вид?
– Что? Первый раз слышу.
– Сейчас расскажу, очень запутанная история. Все началось полгода назад…
Глава
Мы стоим посреди моего огорода, планируя посев. Большую часть огорода должна занимать картошка. У меня хватает денег даже на дорогие сорта, но я решаю оставить себе часть финансов, создав подушку безопасности. Я еще не получил гонорар за выполненные задания, но кажется доходы будут немаленькие. Доходы, заработок, гонорар, расходы, подушка безопасности. Кажется, скоро мне понадобиться бухгалтер, который будет следить за моими финансами. Как бы это не казалось странным, в игре эта практика вполне распространена. Крупные кланы представляют из себя настоящие минигосударства, внутри которых крутятся деньги. Много денег. И про минигосударства это была не шутка. Правитель, роль которого выполняет глава клана. Парламент – десяток другой самых сильных игроков. Локальные законы, большая часть из которых скопирована с законов других кланов и представляют банальщину. Не атаковать игроков ниже десятого уровня, не воровать у других членов клана, не брать лишнего из хранилища, и само собой не помогать другим кланам и фракциям. Особенно фракциям, ведь это полное разрушение репутации объединения. Кооператив, в котором много игроков-вредителей, это плохой кооператив. Такой вот негласный закон. Отвлекаюсь от мыслей и подхожу к ботам, которые только что закончили менять черепицу на крыше.
– Так, ребята, перекур окончен, берем мешки с семенами и засеваем первые пять рядов. Хорошо?
– Да, игрок Цетус.
Группа рабочих одновременно вздыхает, потягивается и идет выполнять задание. Какие же они послушные, прям радуюсь целый день. Еще бы они
- Белый крейсер, глава 1 - 5 - Иар Эльтеррус - Научная Фантастика
- Колония - Филип Дик - Научная Фантастика
- Ставка больше, чем жизнь - Владимир Тучков - Прочие приключения
- Грешники - Фриц Ройтер Лейбер - Научная Фантастика
- Парень, который будет жить вечно - Фредерик Пол - Научная Фантастика