ПАРАМЕТРЫ
Сила — 18
Суб-параметры силы:
Сокрушение брони — 18
Ловкость — 18
Суб-параметры ловкости:
Меткость — 18
Выносливость — 16
Суб-параметры выносливости:
Устойчивость — 10
Восприятие — 17
Суб-параметры восприятия:
Улучшенное зрение — 17
Дух — 10
Суб-параметры духа:
Улучшенное обоняние — 10
СОСТОЯНИЯ
Физическая защита — 18
Магическая защита — 0
Физическая атака — 18
Магическая атака — 0
АКТИВНЫЕ НАВЫКИ
Встроенные
Рукопашный бой — 6 (встроенно-улучшенный)
Картография — 3
Базовые
Копьё — 6
Травничество — 4
Простые
Артиллерия — 7
Дубины — 9
Подручные предметы — 7
Ловушки — 5
Меч — 1
Улучшенные
Нож — 3
Превосходные
Глефа — 10 (одна модификация: +20 % к скорости работы с этим оружием)
Великолепные
Винтовки — 1
Короткий прорыв — 2
Раритетные
Лук — 10 (одна модификация: +36 % к начальной скорости стрелы)
Эпические
Пистолеты — 1
Эпическая геология — 2
Легендарные
Легендарное исследование — 2
Идеальные
Идеальное отражение — 6
КАСТА
Нет
КАРМА НАКОПЛЕННАЯ
719 419
БАЛЛОВ НА ТЕКУЩЕМ ЯРУСЕ
126 275
Скрытое хранилище: 10900 грамм
Цифры Грешник поднимал порциями, потратив на это не один час. В процессе то и дело прикладывался к фляге, принимал лечебные пилюли, устраивал кратковременный отдых. Но всё равно ощущения ужаснейшие, будто поездом переехало.
Расколов голову.
Устало полюбовавшись на результат, пересчитал остаток символов, вздохнул, и закинул почти все в магическую защиту.
Слова старика-туземца напрягали. Да, может это всего лишь пустышка для наполнения звукового фона. Но кто знает…
Попытка общения провалилась. Нет, старик не отмалчивался, он говорил, не умолкая. Но, увы, говорил сам с собой, ни на кого не обращая внимание. Похоже, возраст не пощадил его рассудок, как ни пытался Грешник до него достучаться, ничего не получилось. Всё, что удалось понять: кому-то что-то угрожает, и в этом замешана некая тёмная магия каких-то нехороших колдунов, промышляющих воровством людей.
Далеко не факт, что понял правильно. Но когда в голове немаленькая стая злобных дятлов, добавка парочки птиц-мучителей уже особо не навредит.
А вот нервы успокоит.
Магии, вроде как, не существует. То есть пока что никто из участников с ней не сталкивался. Но ведь зачем-то у каждого открыта возможность повышать магическую атаку и защиту. Не просто так кукловоды эти параметры ввели.
Как атаковать магией, Грешник не представляет. Так что сейчас ему остаётся только защита.
Символов хватило поднять её до тринадцати. И прибавка эта подкосила Грешника окончательно, будто по голове молотом врезала.
Он отключился.
Но ведь это прекрасно. Боль перестала терзать измученное тело, а опасаться здесь нечего.
Он ведь в безопасной зоне. В огромной безопасной зоне. Здесь его даже из самой лучшей винтовки не достать.
* * *
Пробуждение вышло предсказуемо-неприятным. Голова пусть и трещит слабее, но всё равно трещит, а суставы умоляют их не беспокоить, угрожая отомстить немыслимыми страданиями на любое движение. И тьма, между прочим, кромешная, а ведь в убогой хижине масса отверстий, не закрываемых на ночь.
То есть сейчас явно не утро, и не день. По внутренним ощущениям, до рассвета несколько часов. И Грешник после таких издевательств был обязан проспать их все в состоянии бесчувственного тела.
Но не проспал. Телефон разбудил звуком доселе не слышанным и тревожным.
А уж то, что звуковые оповещения на нём отключены в дополнительных платных настройках — вдвойне тревожнее.
Морщась от боли, вспыхнувшей в каждом суставе, вытащил телефон, уставился на светящийся экран, ритмично вспыхивающий красным.
Внимание! Локально-общее уведомление!
Старт события: защита безопасной зоны Кинашимо.
Безопасная зона Кинашимо атакована! На следующие пять часов на территории зоны отключается блокировка насильственных действий и негативно-личностных поступков. Награды за убийства кастовым участникам увеличиваются в четыре раза (только при победах над бескастовыми участниками). Награды бескастовым участникам увеличиваются в два раза (только при победах над кастовыми участниками).
Глобальный противник: основные антагонисты (культ проклятых).
Все получатели сообщения также автоматически в рамках второстепенной цели получают особое задание — защита безопасной зоны Кинашимо.
Не дайте культу проклятых довести до нуля условную прочность безопасной зоны Кинашимо. Захват начинается при появлении представителей культа на центральной площади посёлка. Один представитель культа отнимает одну единицу прочности зоны в минуту, если находится на площади всё это время (засчитываются лишь живые представители культа). Скорость захвата возрастает при повреждении нападающими объектов на площади.
Гибель участника, получившего задание, это минус один к прочности. Гибель коренного жителя зоны Кинашимо — это минус один к прочности.
Всего у безопасной зоны Кинашимо шестьсот пятнадцать единиц прочности. Гибель десяти представителей культа проклятых — это плюс один к прочности. Прочность нельзя поднять выше максимальной величины. При исчерпании всех единиц прочности зона необратимо теряет безопасный статус, и получает статус потерянной зоны.