Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но я отвлекся от золотых карт.
— Смотри, — Саймира, пододвинувшись поближе, принялась водить по списку пальцем, — Шепчущий забирает Повиновение, Солютарис, Власть тлена, Диверсию, Кровь титана и комплект Уббалаха из щита и доспеха — Твердь небес и Сокрушитель титанов. Это самые ценные карты из трофеев, полагаю, тут можно попробовать поспорить. Как-то получается не совсем честное распределение добычи, на мой взгляд…
На это я отрицательно покачал головой:
— Без него все равно ничего из этого не было бы, — я махнул на список карт. — По сути, он и без меня с этими двумя мог разобраться, я там и нужен был лишь для срабатывания карты вызова на дуэль, чтобы условие вызова выполнить. А так…
— Он настолько силен? — анир удивленно посмотрела на меня.
Я лишь кивнул. Она ведь до конца так и не понимает, с кем, по сути, ведет дела. Не наблюдала его в бою. Перед ней наг предстает в образе эдакого старого дядюшки в халате с очками на носу. Она не видела его настоящим, как я, когда пришлось быть свидетелем их поединка с Уббалахом. Шепчущий его, по сути, четвертовал. С легкостью и удовольствием. И то, что наг вел себя с нами относительно честно, ничего не меняло. Своего он не упустит, и ссориться с ним из-за дележа добычи я не хотел. Пусть я и не был лишним в бою, что-то делал, уничтожил часть бойцов противника, но Шепчущий вполне мог справиться и без меня. Если взглянуть правде в глаза, именно наг и призванная им Дикая охота сделали всю работу, убив Эшхарин с Уббалахом.
Глядя на длинный список карт, на ворох таблиц, в которые закопалась Саймира, что-то сравнивая между собой, я попытался четко представить, что мне нужно, какие слабые стороны в своей колоде я могу сейчас закрыть. С одной стороны, мне нужны максимально универсальные карты, которые я смогу применить практически в любых обстоятельствах и мирах. С другой, сейчас уникальная возможность, фактически, запустить руку в клановую сокровищницу и заполучить что-нибудь по-настоящему редкое — когда еще мне встретятся столь сильные и полезные карты?
Первой я выбрал карту с нарисованной на ней гигантской золотистой стрекозой с большими фиолетовыми глазами. «Вертанская Шестикрылка, может нести на себе двух седоков, обладает хорошей скоростью и великолепной подвижностью. Не способна атаковать врага». Ну, оно и не обязательно, я и сам с этим справлюсь. Вот это существо однозначно надо брать. Стрекоза практически идеально подходит для разведки, бегства или, наоборот, погони. Хотя и оценена она в весьма внушительную сумму, почти в пять раз больше, чем Лесной гигант, но, я уверен, она стоит своей цены.
Следующей картой, которую я решил забрать, было Большое изгнание духов. На движущемся изображении фиолетовые небеса разрезают сияющие врата, в которые втягиваются беловатой дымкой самые разные природные духи и духи стихий, за ними следуют призраки и души, покидающие тела нежити, — костяки, которыми те управляли или в которых были заточены, глухо осыпаются наземь. Идеальная карта против одержимых, потусторонних созданий и всевозможных экстрапланарных сущностей. Если бы наг не заблокировал ее, Эшхарин, наверняка, изгнала бы Дикую охоту, что, гипотетически, могло изменить весь ход боя. Хотя, я уверен, у Шепчущего хватало и других козырей в рукаве.
Интересно, а против големов эта карта сработает? Ведь они, по сути, одушевленные доспехи. Ладно, об этом подумаю потом, самое главное, данное заклинание перекроет мою уязвимость к нападениям экстрапланарных сущностей вроде Шум-Шума. Правда, под заклятие может попасть и мой отряд, так что его следует применять с умом. Но эту карту я однозначно беру.
Уже две. А с Большим эликсиром маны и Рунным кругом — четыре.
Я глянул на листок Саймиры, где была указана сравнительная цена карт и общая сумма отдельной строчкой — наша доля. Так было сделано не случайно: пусть все двадцать три карты были золотыми, но их сила и полезность, а следовательно, и цена отличались очень заметно. Среди них были поражающие своей мощью Солютарис и Власть тлена, были отрядные и личные полководческие карты, которые в принципе стоят в два-четыре раза дороже «обычных» золотых карт. Была та же ездовая стрекоза, к тому же летающая — наг еще относительно скромно ее оценил, из-за ажиотажа сейчас подобные карты иногда уходят за какие-то совсем немилосердные суммы. Были пять с лишним десятков серебряных карт — в таком количестве и с учетом другого порядка цен колебания их стоимости не оказывали столь заметного влияния, но все вместе они давали неплохую сумму… А еще нам достались артефакты. Это вообще отдельная песня!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Костяная броня и булава Уббалаха были хоть и дорогими, но самыми простыми из них. Изящный женский кулон на тонкой цепочке наг порекомендовал оставить ему — все равно тот разряжен, и потребуется благословение минимум великого духа, чтобы вновь наполнить его силой. А жаль — с выходом из Игры Тамариса и Мира деревьев сущностей такого ранга, к которым я мог бы обратиться, не осталось, а то бы обязательно попытался выторговать эту вещь для Саймиры. Подвеска была аналогом редчайшей золотой картыПоследний шанс — понятно, как тогда Эшхарин ушла из-под моего удара.
Но вишенкой на торте оказалась фигурка детально проработанного солдатика в стеклянной бутылке, подобным образом в некоторых мирах любят собирать кораблики. Механический воин, благословленный Великим Механиком, способный, стоит бутылке разбиться, заградить собой хозяина от многих бед… Не знаю, смог бы он на равных сражаться с Гидрой, сомневаюсь, если честно, но вот удивить нага точно бы удалось. Кому достанется этот трофей, пояснять не нужно, но свою заметную лепту в общую стоимость собранных богатств он внес. Так что в итоге причины углубиться в дебри расчетов и проверить истории продаж у анир имелись, и я был благодарен, что она взяла на себя эту часть.
Что ж, продолжим. Рейд Змееедов был разведывательным, и подборка карт, нам доставшихся, явно это отражала. По отсутствию отдельных карт, в основном атакующих, которые просто обязаны были быть в гораздо большем количестве, видно, что они, скорее всего, оказались арендованными и вернулись главному Дому. А мне пригодились бы ударные карты: сейчас у меня их девять, но, как показала практика, этого еле хватает на два серьезных боя. Возможно, стоит подумать о Пиритовых шипах — они сразу будут и нападением, и защитой при необходимости.
Пятой картой, однозначно заинтересовавшей меня, стал Доспех хранителя океана. На мой взгляд, он ничем не уступал тому, что принадлежал Уббалаху. Только у Сокрушителя титанов упор был сделан на защиту от физических атак, а также на значительное повышение показателей силы и выносливости. Доспех же хранителя океана наоборот, повышал ловкость и скорость рефлексов, плюс давал хорошую защиту как от физических, так и от магических атак. А магию воды он в принципе позволял игнорировать. Нагу он, понятное дело, не нужен — у него есть кое-что посильнее. Доспех Кровавого Сокола обладал схожей направленностью, только лучшими параметрами. А вот мне эта карта пригодится, для меня не так важна физическая сила, ибо у меня есть оружие, способное пробить практически любую защиту, главное добраться до врага — когти ассирэя и невидимые клинки.
Все мое предыдущее развитие как раз и делало на это упор — ловкость и скорость в максимальном приоритете. Нужно опередить врага, не позволить ему нанести удар первым, не дать возможности попасть по мне. Так что Хранитель океана мне здорово поможет, особенно в ближнем бою. Доспех Четырех Стихий все-таки больше подходил для оборонительной тактики, направленной на защиту от вражеских магических атак, но ситуации бывают разные, и для схваток, где придется драться самому, новый доспех для меня подходил идеально. А старый доспех Стремительных ударов можно будет использовать как запасной, все-таки у золотых карт слишком большой откат. Впрочем, как и цена.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Что еще? Просматриваю оставшиеся карты: Походный сундук Рейхо — я впервые слышал о чем-либо подобном, не говоря уже о том, чтобы видеть. На картинке изображен домик в виде большого сундука с окошками, в который груженые тюками зверолюды пытались загнать упирающуюся скотинку. «Рейхо всегда путешествовал со своим сундуком. Раз в малый цикл, по зову хозяина, тот на час появлялся перед ним, все остальное время надежно храня доверенное». Получается, кроме вместительного хранилища, это еще один относительно доступный способ перемещать разумных между мирами, а то Работорговцы очень уж много дерут за пустые кубы. Это может оказаться крайне полезно, но все-таки пока не для меня: мне сейчас упор нужно делать на собственное выживание, на боевые ударные карты. Да и сумка, подаренная нагом, меня вполне устраивает по вместимости, а переселение народов в мои планы пока не входит.
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Остров третий. Лабиринт смерти - Иван Владимирович Булавин - Боевая фантастика / LitRPG
- Последняя Арена 2 - Сергей Греков - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Последняя Арена 3 - Сергей Греков - LitRPG / Космоопера / Социально-психологическая
- Последняя Арена 5 - Сергей Греков - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания