Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сабира взяла себя в руки и побежала. Она была уверена в своих силах. Нет, она чувствовала внутри себя даже больше сил, чем имела на самом деле. Это и есть тот самый адреналин? Девушка старалась вообще не вступать в сражения. И так бы она легко проскочила в замок короля, если бы не пресловутые лучники, которые сидели прямо по периметру крепости. Стерегли ворота сверху. Но снизу была проблема не меньше — рыцарь-скелет.
«Черт бы побрал этих стражников боссов. С ними всегда столько мороки…»
У самого входа в замок стояло нечто в доспехах. Из шлема виднелись только красные глаза, горящие яростью в прямом смысле: из зениц вырывались языки пламени. Но грозный внешний вид — меньшее из зол. Враг был вооружён длинным копьём. И пусть это оружие не слишком манёвренное, но в умелых руках очень опасно, достаточно одного касания, чтобы убрать половину здоровья. Девушка взглянула на свои параметры и недовольно цокнула.
Навыков Сабиры было недостаточно, чтобы уклониться от всех атак. Поэтому она не могла победить рыцаря — получится ли просто сбежать? Скорее всего, игра не даст этого сделать. Девушка так бы и сидела в раздумьях, если бы внезапно ни появился какой-то чудак. Он перепрыгнул Сабиру, прошмыгнул под рыцарем и спрятался за бочкой. Его заметили и лучники, пока он бежал, они выпускали стрелы — в незнакомца ни одна не попала, только в стражника. Сначала стражник никак не отреагировал на стрелы, но они подожгли плащ и сухую траву поблизости. Огонь легко перекинулся на стражника, нанося ему значительный урон. Пусть оружием союзники не могут друг друга ранить. Но в этой игре можно умереть от стихии. И не так важно, откуда она взялась.
Рыцарь сгорел полностью. От лучников Сабира укрылась с помощью бочки и протащила её до места, где спрятался спаситель.
— Эй, конечно, спасибо, но как ты тут оказался? У меня же закрытый мир.
— Помоги мне.
На неё смотрела мужчина с большими глазами, он смутно кого-то напоминал, но Сабира никак не могла понять кого.
— Помочь? — озадаченно спросила девушка.
— Послушай, мне нужно связаться с одним человеком, но я не могу попасть к нему мир. Это очень важно. Он должен найти игру «Десять тысяч часов», чтобы спасти себя. Его хотят убить. Ты его знаешь, его зовут…
Сабиру пронзила адская боль. Ощущение было такое, словно в голове что-то взорвалось. Она закричала, её выбило из виртуального мира. Девушка сорвала с себя очки, упала на пол и начала бить себя по голове, словно это могло утихомирить боль. В это время Лоик, быстро осознав, что произошло, ринулся в комнату, взял взаймы лекарство у Пулата и пытался скормить его девушке, которая изворачивалась на полу, как змея. Парень крепко схватил её за голову, чтобы Сабира не причинила себе ещё больше вреда.
Она приходила в себя очень медленно. Сначала к ней вернулось сознание, потом она смогла говорить, тело почувствовала в самую последнюю очередь.
— Какого чёрт! — выругался Лоик. — У тебя же закончилась ёмкость, почему ты играла?
— Я просто хотела… мне было плохо.
— Посмотри, к чему привела твоя беспечность.
Парень включил для Сабиры зеркало, она взглянула на себя — видок просто ужасный, кажется, она повредила себе голову — на лбу засохла кровь. Ей было не так больно, как стыдно, что Лоику пришлось увидеть её в таком состоянии.
— Не удержалась… — призналась девушка.
— Пошли, — Лоик помог ей подняться. — Полежи немного в комнате, и потом сходим проветриться. Тебе нужно подышать и быть подальше от компьютеров.
Парень помог девушке добраться до комнаты и уложил её на кровать, а сам куда-то исчез. Он просил Сабиру немного вздремнуть, и она, честно, пыталась это сделать, но когда окончательно пришла в себя, и головная боль прошла, девушку стали мучить мысли.
Мучительно стыдно, но сейчас Сабиру волновало вот что: как в её мире оказался незнакомый мужчина? Она включила запись с игры, но почему-то его лица не сохранилось. Загадочный незнакомец был лишь слабой тенью, словно ей и вовсе это приснилось, хотя Сабира абсолютно была уверена в том, что видела его, что он говорил с ней о какой-то игре, о своём знакомом, об убийстве. Сабира вбила в поиск «Десять тысяч часов», но не нашла ничего связанного с играми — была только информация о чипах ёмкостью в десять тысяч часов. Ах, вот бы получить такой собственный…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Какая-то глупость. Незнакомец мог быть просто рофлером. Этакий хакер-шутник, который развлекает себя всякими приколами. Вдруг он установил наблюдение за ней и теперь хохочет с того, как серьёзно она задумалась над мистическим посланием и информацией об убийстве. Чем дольше Сабира об этом думала, тем больше уверялась в собственной правоте. Надо будет попросить Пулата почистить все её сервера и установить защиту получше. Уж он с этим справиться. Он, конечно, заноза в заднице, но гениальная заноза.
Лоик вернулся за Сабирой. У него в руках была какая-то доисторическая авоська.
— Пойдём? — пригласил парень с таким видом, который не подразумевал отрицательный ответ.
За массивной спиной Лоика ничего не видно. Да и Сабира вряд ли сейчас смогла бы глядеть на что-то другое. Ломка ещё не до конца прошла — девушка чувствовала, как её знобит, и очень хотелось пить. Но сознание становилось всё более ясным. И девушка чётко видела, как сильно была неправа.
Чип мог загореться. И это было куда реальнее, чем сказки про волшебный кайф. Какую глупость она совершила в порыве чувств, хочется просто провалиться сквозь землю. Неважно, какие изначально были мотивы — добрые или злые. Ошибка есть ошибка, и некоторые из них невозможно исправить.
Лоик выглядел как человек, не совершающий ошибок, словно он наперёд знал исход любых «сражений». Он старался всегда поступать честно, но не вмешивался в несправедливость, если она никак не могла повлиять на его жизнь или жизнь близких. Он был хорошим человеком, но не борцом. И уж если он вступил в битву, значит, её было не избежать. Так что дела у Сабиры, видимо, совсем плачевны.
— Куда мы идём? — решилась заговорить девушка. — Разве тебе можно? Работа ведь.
— Она уже закончилась. Ёмкость чипа подошла к концу.
— Но… — Сабира слегка замялась, — ты же только что играл. И я не слышала, чтобы ты падал со стула.
Лоик развернулся и бросил очень грозный взгляд.
— Потому что, Сабира, некоторые люди заботятся о своей безопасности. Если чип щёлкает в голове, то это значит, что пора остановиться. Но есть безумцы, которые решают играть до тех пор, пока не сработает механизм остановки. Так они просто подвергают свою жизнь опасности. Но оставшиеся полчаса всё равно ничего не решают, они даже не засчитываются. Поэтому я не вижу смысла подвергать опасности себя. Мы, свиберы, должны понимать, что и так всегда ходим по лезвию бритвы.
Он кинул на девушку ещё один осудительный взгляд, развернулся и пошёл дальше. А Сабира нервно потёрла шею. Лоик, конечно, был прав. И нужно уметь вовремя останавливаться, соблюдая технику безопасности. Вот только это сделать очень сложно, потому что обычно игра в самом разгаре.
Ребята шли по трасе, ведущей в пригород. Хотя, конечно, район свиберов не был центром города… Тогда лучше сказать так — они шли вдоль дороги, которая неизбежно вела в самую глухомань. Говорят, там жили только беженцы режима: они не просто не имели чипов, они даже не знали о существовании таких технологий. Но, может, это просто сказки?
По небу плыли облака причудливых форм: зайчики сменялись драконами, драконы — смешными лицами с большими носами. Сабира подумала, что вообще редко смотрит на облака в реальности. Честно говоря, они совсем не были похожи на игровые. В виртуальном мире облака цикличны — они меняют свои образы путём определенной системы и двигаются по выстроенной траектории. Здесь же девушка отметила, что иногда облака вообще не двигались, а иногда неслись быстрее паровоза. Иногда они показывали весь мир в причудливых образах. А другой раз — не обозначали ровным счетом ничего. Облака в реальном мире жили своей жизнь, они не зависели от кодов разработчиков.
- Лучезарное Завтра - Антон Чернов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Первый ярус (СИ) - Баранников Сергей - LitRPG
- Новенькая в игре - Маргарита Панфилова - LitRPG / Научная Фантастика / Прочие приключения