мешают противнику захватить наши объекты, чтобы у них форпостов не было. Как считаете, возможно подобное осуществить?
— Можно попробовать, в случае победы мы сможем получить немного времени.
— Решено, высылаем порталами отряды, пока такая возможность существует, причем телепортируем в последние минуты, чтобы враги не успели среагировать. Гарнизоны привести в боевую готовность, противник тоже может применить подобную тактику.
— Предлагаю также атаковать и уничтожить главный замок «Доминаторов» и уничтожить его. Потеря вражеской столицы в первые дни существенно ослабит наших врагов и обрушит их репутацию.
— Как такое осуществить? На территорию главного замка клана и уж тем более альянса телепортация запрещена, и они охраняются. Мы не сможем отправить много бойцов в одну точку, а в разных нас быстро разгромит.
— У нас есть союзник с летающим фамильяром титанического ранга, он сможет подлететь к замку и некоторое время продержаться. А в хранилище альянса есть артефакт, способный уничтожить любой замок, если он принадлежит игрокам.
— Дарк Сайд, ты действительно хочешь довериться Иремгару и отдать ему невероятно редкий артефакт титанического ранга? Риск слишком велик, ни он, ни его фамильяр не бессмертны, а при провале каста артефакт исчезает.
— Дорогой, кажется, ты забыл про способность «Титанический щит», временная неуязвимость, ну и способность «дыхание смерти». Время каста — сорок пять секунд, и них тридцать секунд полной неуязвимости, да и запас здоровья нашего союзника очень значителен, некоторое время продержать он сможет. Также мы отправим с ним пару лучших хилеров, чтобы исцелять его во время каста артефактов, его фамильяр сможет нести нескольких игроков. Так что можно рискнуть.
— Иремгар, ты как, согласен?
— Столько очков события получить, кто же не согласится…
Дрюн посмотрел на свою супругу и в очередной раз поразился ее талантами непревзойденного тактика. Конечно, риск был очень высок, но надежность Иремгара проверена во множестве совместных рейдов и ему можно доверять. А благодаря невероятным наградам можно был твердо уверенным, что Иремгар сделает все от него зависящее, чтобы уничтожить логово противника. Такое оскорбление Арктур точно не перенесет и начнет действовать куда более резко, совершая необдуманные действия и допуская все больше ошибок. Для победы все средства хороши, лишь бы операция прошла успешно.
Глава 16
Глава 16. Дрожь земли.
Совет глав альянсов завершался, настало время начинать активные боевые действия. На меня была возложена самая ответственная миссия — подлететь к главному замку альянса «Доминаторы» и уничтожить его при помощи выданного невероятно ценного артефакта.
Дрожь земли. Уникальный артефакт титанического ранга. Вызывает землетрясение ужасающей силы, уничтожающее выбранный замок и все его постройки, повреждая находящиеся на территории замка орудия и артиллерию, с некоторым шансом убивая попавших в радиус действия живых существ. Радиус действия зависит от размера атакуемого замка, площадь действия всегда превышает площадь замка.
Время каста: 45 секунд. В случае прерывания каста артефакт будет разрушен.
Ужасающая мощь сейчас находилась у меня в руках, сколько очков события можно будет получить… Впрочем, есть шанс нанести ещё больше ущерба противнику, если уничтожить и игроков вражеского альянса.
— Возможно ли атаковать главный замок «Доминаторов»?
— Зачем?
— Заставить противника выделить силы на защиту замка, а артефакт убивает игроков. Оставшихся смогут добить атакующие.
— Хороший план, но много войск послать невозможно, мало у кого найдутся телепорт и портал в талантах одновременно, чтобы пробить точки высадки войск. Способ сбора армии у вражеского объекта наши специалисты все же нашли, так что затея не безнадежна.
— Думаю, будет достаточно нескольких тысяч игроков примерно, но даже такой отряд будет куда более многочисленнее рейдовых групп, уже отправленных на захват объектов противника. Это заставить поверить в нашу атаку, — Дарк Сайд как всегда источала непоколебимую уверенность в собственных силах.
— А кроме того, отвлечет внимание от Иремгара, повышая шансы на успех всей операции.
— Предлагаю проголосовать за проведение атаки…. Единогласно!
* * *
Мой фамильяр беспрепятственно перелетел границу зон влияния альянсов, неся на спине своего владельца и двух высокоуровневых паладинов-целителей. Немногочисленных встречающихся на пути игроков старались игнорировать, вступая в сражение только в крайнем случае — необходимо было спешить, пока руководство противника всерьез нами не заинтересовалось и не решило устранить.
Адамантитовый дракон успешно отбивался от виверны и феникса, при этом постепенно продвигаясь к цитадели Доминаторов. Пока на нас обратили внимание только патрулирующие игроки, все были заняты разгорающимся под стенами замка сражением между войсками альянса и защитниками. Но вот против нас высылают сразу десяток игроков на летающих фамильяров, дело принимает не слишком хороший оборот. Решил прорываться к замку как можно скорее, чтобы войти в радиус применения артефакта и активировать его. Пользуясь большим запасом очков жизни моего фамильяра, активированным талантом «линией жизни» и регенерацией, можно было не обращать внимание атакующих игроков, ведь ввязываться в бой — значит сильно замедлить передвижение.
Несколько десятков секунд, и все же завязывается сражение — три виверны вцепляются в лапы адамантитового дракона и давят на него всем своим немалым весом, притягивая к земле. Если Ырг спустится на землю, его растерзают, так что нужно спешить. До цели около сотни метров. К счастью, пока атакуют больше дракона, а не меня, так что я мог беспрепятственно регенерировать, а паладины — исцелять в первую очередь фамильяра. Каким бы живучим не был мой дракон, он быстро терял очки жизни. Так, вот я и в радиусе применения артефакта. По дракону открывает огонь замковая артиллерия, но из-за достаточно большого расстояния долетели лишь три небольших ядра. Артефакт запущен.
Сорок секунд. От количества защитников замка пестрит в глазах, против двадцати с небольшим тысяч бойцов альянса, больше переправить не удалось, Арктур выставил несколько сотен тысяч своих игроков.
Тридцать пять секунд. Больше двадцати пяти летающих фамильяров терзают моего дракона. Держится фамильяр исключительно за счет двух паладинов и «Линии жизни». Заканчивается время действия второго паладинского щита, так что жить дракону остается недолго.
Тридцать секунд. Паладинов убили, но пока еще держимся.
Двадцать шесть секунд. Дракон развоплотился, я получаю дебафф. Так, нужно аккуратно применить защитный талант.
Двадцать три секунды. Активирую «Титанический щит». Лечу к земле, за мной устремились враги.
Двенадцать секунд. Врезаюсь в землю, эффект вышел знатный, девятимиллионный урон.
Ноль секунд. Уфф. Все, артефакт активировался. Титанический щит прекращает свое действие, очень скоро я отправлюсь на перерождение.
* * *
Землетрясение началось не сразу после активации артефакта, запустился минутный таймер. За это время защитники могут попытаться нейтрализовать эффект артефакта или как минимум ослабить его, но только в эту минуту — после повлиять на землетрясение будет уже невозможно, возможность упущена. Не ожидавшие