Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мистика очарования — каждое, даже не удачное, применение способности домена «Очарование», любой силы, снижает силу воли всех противников, оказавшихся в зоне поражения способности на 1 единицу. При падении силы воли до нуля и ниже, жертва становится безвольным рабом применившего способность. Скорость восстановления силы воли индивидуальна для всех существ. Способность действует на игроков. Способность пассивна. Стоимость приобретения 270.000 ОСД. - комбинированная способность, но настолько сильную способность я просто не мог пропустить, пусть даже придется тратить на это почти целый день работы алтаря — все ровно беру.
От греха подальше закрываю окно способностей, а то так все спущу. Нет, сначала надо разобраться с темным алтарем. Да и у людей алтарь должен уже скоро появиться, туда тоже могут сил запросить. Да и Эйн же надо задания дать — пусть придумывает как грамоту последователям прививать. А время все летит — иногда хочется, чтобы оно просто застыло, столько всего нужно еще сделать, а времени как всегда не хватает. Уже жалею, что взялся за развитие сразу двух рас — а если их было бы больше? Да мне с одной-то ни сил, ни времени разобраться не хватает.
Внимание, в ваше поселение «Предгорье» прибыл странствующий пилигрим. Необходимо принять решение и дать знать, как с ним поступить вашим последователям. Желаете переместиться к аватару?
«Что еще за странствующий кто-то там? Игрок уже пожаловал?» — конечно желаю, что там за вторженец нарисовался, да еще так не вовремя?
Переместившись выхожу из шатра и не узнаю свою деревеньку. На самом деле изменилось не так много, но изменения были кардинальны. Площадь в центре еще немного разрослась, и теперь на ней возводились первые деревянные дома, ближе к тому старосты появились тренировочные чучела, да и алтарь уже почти достроен. Эйн находится тут же, она ждала меня рядом с нашим шатром, что-то обсуждая с тройкой моих бывших строителей, но как только я появился, поспешила закончить обсуждение и подошла ко мне.
— Мастер, тут у нас бродячий пилигрим нашелся, он в очень скверном состоянии. Это НИП и он что-то хотел сказать, но согласился говорить только с тобой. — девушка явно чем-то озабочена.
— Эйн, что еще за пилигрим? В моем понимании пилигрим — это паломник.
— Ну… по сути это странник, которого система может отправить в случайном направлении. Такие странники бродят где угодно, даже в горах можно найти таких вот НПСов. В основном у них задача разносить новости и они могут использоваться для запуска каких-нибудь ивентов. Вообще пилигримы могут быть необязательно паломниками, это могут быть и простые путешественники, бродящие по разным местам. Но все ровно как-то странно, что он пришел в нашу деревеньку.
— Ладно, не волнуйся, на месте разберемся. Куда определили этого самого скитальца?
Мы с Эйн выходим из деревеньки, где я на мгновение залюбовался нашими с ней усилиями — распаханные поля уже вовсю собираются местными жителями, а чуть дальше, уже у самого леса появилось небольшое стрельбище для лучников и опять же манекены, на которых сейчас и тренировались мои первые солдаты, пока правда только с деревянными мечами. Странник расположился на другой стороне от полей, местные даже выделили ему небольшую палатку, только странно, почему не пустили его в деревню.
Ответ нашелся сразу, как я увидел виновника переполоха — вроде и не старик, но весь какой-то высохший, покрытый морщинами, в настолько старой хламиде, что кажется она сейчас развалится. При этом старик обладал удивительно ясным и никак не вязавшимся со стариком взглядом непривычных фиолетовых глаз. Да и во всем остальном пилигрим обладал без преувеличения странной внешностью, создавалось впечатление, что передо мной не старик, а скорее как-то слишком быстро состарившийся мужчина средних лет — не седины, нет потускневшего взгляда, да и осанка у него не сгорблена грузом прожитых лет, напротив, он стоит прямо без посохов или чего-то в этом роде. Подхожу к палатке и пилигрим выходит мне навстречу, отвесив при этом низкий поклон, чем еще больше уверил меня, что это не старик.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Приветствую тебя, дух-покровитель. Я странник и посетил множество мест, но мое время в этом мире уже подходит к концу. — скиталец оценивающе смотрит на меня.
— Приветствую, скиталец. Твое время говоришь, ты не похож на старика, что с тобой случилось? — пойду напрямик, если испытание какое, то надеюсь оценит, а если нет — не стоит время терять и так всю ночь туда-сюда бегал.
— Ты проницательней, чем кажешься. Да, я не так стар, как могу показаться. Всему виной то, что я нашел знания о силах, не предназначенных людям. Чувствуя свою скорую кончину, я хочу передать свои знания другим, но смертных это знание сожжет за год, а может и быстрей. Но вы другие, вы — бессмертные духи. Моя история не даст тебе сил, но даст подсказки о том, где искать что-то такое, что страшит даже богов. — пилигрим присаживается на ближайший пенек, коих в последнее время на границе леса набралось в избытке.
— Я выслушаю твою историю, пилигрим. Но ты должен понимать, что я не обещал действительно искать ту силу, о которой пойдет речь. Я не воин и мне не интересны сражения. Мне гораздо интересней создавать, творить и помогать своим последователям. — присаживаюсь на соседний пенек, лучше сразу обозначить свои приоритеты, а то сейчас как квестов навалит, которые мне ну никак не выполнить — просто нет возможности отойти оставить все на самотек.
— Именно такого ответа я и искал. Эта сила не добрая, не злая, но она проклята и ненавистна всеми. Эта сила не разрушает или убивает — нет, она поглощает, пожирает все другое. Ее привлекают серость и увядание, переизбыток сил и чрезмерный, грозящий всему в округе, избыток сил. Но так же порождения этой силы привлекают и яркие чувства. Горе, печаль, радость, мечты — все это привлечет служителей этой силы, так и я пришел к тебе. Ты многое дал своим последователям и научил их не столько полагаться на тебя, сколько мыслить самих. И дал им возможность мечтать, научил ставить перед собой цель и добиваться ее, не просто изменяя все в округ как вздумается, а награждая или наказывая. Хотя ты мог бы быть и строже. Ну да ладно, сейчас не об этом, у меня осталась мало времени. Имя той силы — Бездна. Но это всего лишь орудие, у нее нет ни характера, ни желаний — только назначение. Она пожирает серость и избытки, впитывает в себя мечты и забирает себе избытки горя. Но сколько бы она не поглотила, сил у нее нет. Именно там живут все кошмары и настолько сильные страдания, что даже темные планы страшатся их. Но все это всего лишь ширма, всего лишь орудие. Она поглощает и очищает силу, передавая ее дальше, тому что стоит за ней, а вот что за ней — никто не знает точно. Кто-то говорит там мир, в котором живут мечты. Кто-то говорит, что там только горе и страдание. Никто не возвращался оттуда чтобы рассказать. Что успел узнать я — так это то, что это не только величайший ужас, но и воплощение фантазий — ожившие сны. Именно там, в мире снов я и обрел силы Бездны, а раз так, значит этот мир так же многогранен, как и другие. Найдя эту силу, ты станешь неуязвим для любой другой, даже боги не смогут ничего тебе сделать. Но платой за это станет слабое тело и добровольное заточение, ведь все в ком есть отголоски этой силы сгорают в десятки раз быстрее. — скиталец заканчивает свою речь и с улыбкой на лице обращается прахом, вместе со своей хламидой и палаткой.
Получено знание о скрытом домене «Забвение», из-за недостатка информации вы не можете принять силу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Вот и поговорили. Раз домен скрыт, то инфы на форуме не найти. Да и на Эйн особо не стоит рассчитывать, вряд ли админы повесят информацию о чем-то подобном на сайт. Но по идеи я не чего особо плохого не делал, а раз там говорили про многие грани, значит под защитой должно быть что-то нормальное. А под такой-то защитой вполне можно жить спокойно — игроки туда еще не скоро попрут. Надо глянуть.»
— Эйн, все слышала? — приняв решение, обращаюсь к помощнице.
- Теперь вы знаете, кто я. Том I - Андрей Еслер - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Слово и Чистота: Излом (СИ) - Зайцев Александр А. - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Белый маг 2 - Иван Лагунин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези