Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Знаешь, Ольсен, я найду способ тебя стереть. – Злость ушла, осталась лишь холодная решимость. – Я сделаю все, чтобы ты не увидел следующего релиза. Чтобы вообще больше релиза не видел!
– В тебе говорят эмоции. Обычно они делают людей сильнее, но тебе они затмевают разум. Это неприемлемо, Марк Дервин. Каков будет твой ответ?
– Я найду эту чертову жемчужину.
– Другого ответа я и не ждал. Тебе нужно решить проблему с транспортировкой. До станций концентрации ноа около восьмисот километров. Ты не успеешь в срок.
– И ты мне, конечно, не поможешь? – с нескрываемым ехидством спросил я. Но Ольсен не умел распознавать сарказм.
– Тебе и так помогли больше, чем того требовалось. Ты получил предмет, разберись с ним. Я должен тебя предупредить – как только ты получишь задание, о нем узнает Владелец. Такие вещи мимо него не проходят. Он даст поручение Генералу найти жемчужину. Либо Восьмой, либо сразу Восьмой и Седьмой отправятся по твоим пятам. Думаю, троих Генерал от себя не отпустит, учитывая, что Третий и Второй частенько наведываются в город. Планируй свою деятельность в соответствии с этими вводными. Полагаю, тебе нужно подготовиться. Моя Ольховка в твоем распоряжении. Приведи себя в порядок перед дальней дорогой. От тебя пахнет. Это может демаскировать. После того как будешь готов, зайди ко мне. Я расскажу, где искать жемчужину.
Совет главы Ольховки оказался как нельзя кстати – приняв ванну и сменив белье, я стал чувствовать себя другим человеком. Усевшись в одной из лабораторий, я занялся собственным развитием. Догнать «Ремонт механизмов» до 60-го уровня стоило мне 80 шприцев, и это учитывая то, что раньше значение Навыка было равно 40 единицам. Неприятная, на самом деле, штука с этим повышением. До 40-го уровня все хорошо и ровно, 1 к 1, но затем все словно с цепи сорвалось. С 40-го по 50-й соотношение 3 к 1, т. е. три свободных очка на один параметр. С 50-го по 60-й уже 5 к 1, с 60-го по 70-й – 7 к 1. Даже специально посмотрел: чтобы поднять с 70-го по 80-й, нужно 90 уколов. Это реально много, но поделать с этим ничего нельзя. Дождавшись, пока обновление окончательно усвоится, я положил руку на поврежденную деталь и…
Необходим предмет для интеграции.
О как! Я покосился на Раптор – на его экране начали мелькать различные варианты, предлагаемые системой. Вот только все они были с пометкой «заблокировано». Поставив фильтр «доступные к использованию», я увидел всего одну запись: Ульбарон. Против воли на лицо наползла ухмылка. Конечно! Если и превращаться в Железного Человека, то нужен модернизированный костюм.
Присвойте имя.
– Ульбарон. – Я не любил менять то, что работало.
Имя принято.
Ремонт, модернизация и интеграция предмета осуществлены успешно.
Вы первый игрок Земли, сумевший модифицировать именной предмет.
Уровень +5 (320).
Получено 5 свободных очков Атрибутов.
Я с интересом посмотрел на свою новую броню. Она стала толще, плотнее, навороченной, что ли. Никаких сопл. Как и на Марк-2, за взлет и посадку отвечали небольшие силовые круги, выступающие в роли электромагнитов. Ранца не было, хотя на спине появилось уплотнение. Видимо, туда ушел энергоблок.
Больше всего меня радовало, что не пришлось сутками напролет стоять у какого-нибудь станка, прокачивая мастерство, чтобы создать этот шедевр. Достаточно было лишь получить необходимый предмет, деталь и иметь нужное количество Атрибутов. В плане крафтинга «Мир измененных» мне нравился. Нажав на Рапторе пару кнопок, я углубился в чтение своего нового устройства, и улыбка медленно начала сползать с лица. Да ладно!
Ульбарон. Описание: Универсальный адаптивный тактический костюм со способностью воздушного маневрирования, привязанный к игроку Марк Дервин. Текущий «Уровень Ульбарона»: 12. Встроенная универсальная защита способна выдержать попадание любого оружия до 12-го уровня на 600 попаданий. Возможность восстановления при повреждении не более 50 % поверхности. В активированном состоянии обеспечивает герметичность на 120 минут. Жаростойкий, морозостойкий, встроенная система очистки. Максимальная высота взлета: 60 метров. Максимальная скорость полета: 150 км/час. Максимальная разрешенная взлетная масса: 1200 килограмм. Интегрирован с телефоном. Не подвержен блокировке в рамках игрового мира. Требования: Сила (70), Ловкость (70), Выносливость (70), Крепость (60), Устойчивость (60), Координация (70), Воздухоплавание (70), Восприятие пространства (60), Защита от взлома (60), Защита от электромагнитного импульса (60). Стоимость: 30 миллионов Монет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Н-да… Все же система смогла подгадить, причем основательно! Нет, внешний вид Ульбарона мне нравился, но такое безумное количество требований для использования моего предмета бесило. Чтобы просто воспользоваться броней, мне нужно сделать себе 1170 уколов! Да даже если безостановочно делать по одному уколу раз в 10 секунд, уйдет почти три часа! Сколько же времени потребуется на то, если потребуется прокачаться с нуля, скажем, на сотый уровень навыка? Неделя?
– Хорошее изделие. – Ольсен явился как раз к финалу изготовления. – Я знал, что ты справишься.
– Тяжело не справиться, – фыркнул я. – Прокачал «Ремонт», и дело с концом.
– О, боюсь тебя расстроить, не все так просто. Шприцы Атрибутов лишь усиливают навыки, имевшиеся у игрока изначально. Можно прокачать силу, ловкость, стрельбу. Но нельзя насильно навязать творчество. Если игрок был не в состоянии сложить пару слов, чтобы создать рифму, после игры сколько ни увеличивай «Словосложение», результата не выйдет. Точно так и с созданием предметов. Если бы ты не умел, и, что главное, не любил этого делать, ничего бы не вышло. Игра очень тщательно следит за степенью вмешательства. Ее создатель был обеспокоен соблюдением баланса.
– Даже комментировать этот бред не хочется. О каком балансе ты говоришь? Хрен с ними, с Монетами, но мне нужно три часа себя колоть, чтобы научиться пользоваться обновлением костюма. Ладно, сейчас это не проблема. А случись такое в бою? Грохнул Личинку, именные предметы поднялись на один уровень, и все, стали недоступны? И пока я буду из них выковыриваться, самый слабый из низших монстров успеет меня загрызть. Отличный баланс!
Открыт функционал Магазина «Сводный предмет».
– Твой запрос одобрен и исполнен, – как ни в чем не бывало произнес Ольсен. – Теперь ты можешь собирать в один блок столько шприцев, сколько надо.
– А сразу этого сделать нельзя было? – вспылил я. – Зачем это все?
– Затем, что игрок должен быть активным и понимать, что он хочет от игры. Не забывай, игра пришла к людям не для того, чтобы сделать их счастливыми. Игра пришла для того, чтобы выкачать ноа. Со всеми правилами и особенностями вам нужно разбираться самостоятельно. Крутитесь, вертитесь, экспериментируйте, обменивайтесь информацией. Только так вы станете сильнее и принесете мне пользу.
– Как насчет того, чтобы купить раздел помощи?
– Его не существует. Ты можешь покупать знания, но и они сильно ограничены. Во всяком случае, у функций, с игроками таких проблем, насколько я знаю, нет. Теперь по именным предметам. Ты ошибся, Марк Дервин. Бесконтрольно расти они будут лишь до 15 уровня. Затем, вплоть до сорокового уровня, уровень будет повышаться лишь за счет полной зачистки локации. Личинки и им подобные существа больше влиять не будут. После сорокового же…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Генерал? – догадался я.
– Все верно. Затем идут одни Генералы. Что касается повышения параметров – они растут лишь каждые десять уровней. Так что тебе ничего не грозит, если ты заранее подготовишься. Обычно увеличение идет на тридцать единиц. Ты в состоянии принять информацию, куда тебе нужно отправляться?