Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Верловен, хочешь ноа получить? – вместо ответа я повернулся к старику. Потухшие глаза вновь загорелись. – Вижу, что хочешь. Нужно убрать ограничения на повышение Атрибутов. Сделаешь?
– Я – нет, ты – да, – тут же ответил старик. – Груст не просто игрок. Он – воплощенное ноа. Ему можно передавать свои уровни. Если ты принесешь мне один ноа, я научу тебя, как это делать.
– Передавать уровни? – заинтересовался Груст. – Это у меня ограничения уйдут?
– Все верно. Марк Дервин не проходил Испытания, и его уровни не фиксированы. Он имеет право их тебе передать, и твои ограничения на повышение Атрибутов исчезнут. Ты получишь возможность прокачиваться и пользоваться своим именным предметом.
Старик выступал в роли искусителя. Судя по тому, как загорелись глазки у напарника, он уже все для себя решил. Оставалось дело за малым – решиться мне.
– Зачем тебе ноа? – спросил я и получил шикарный ответ:
– Сдам Владельцу, и в следующем релизе у меня будет не одна, а сразу две локации. Так я смогу спасти еще больше существ.
– Если я передам уровни, мне придется отказаться от семидесяти Атрибутов?
– Да, но их можно заменить шприцами. Всего сто сорок тысяч, и твой напарник станет полноправным игроком.
– Марк? Что скажешь? Без Ласточки я буду слаб. – Груст подключился к моральной обработке, и я сдался. Как ни крути, но вдвоем сражаться против тварей проще.
– Черт с тобой! Держи! – Ульбарон извлек из кармана еще один камень, и я протянул его Верловену. – Что надо делать?
Вы передали 70 уровней воплощенному ноа Грусту Килван.
Вы оплатили штраф за передачу уровней в виде свободных шприцев Атрибутов (70).
Текущий уровень: 271.
– Открой ему возможность пользоваться сводными предметами, – потребовал я обессиленным голосом. Перекачка уровней высосала из меня все силы. Сама процедура была простой, как три копейки, даже жаль было за это отдавать ноа. Верловен разблокировал очередной функционал, который так и назывался «Передача уровней», и на этом, по сути, все его вмешательство закончилось. Далее я выбрал нужное количество уровней, кинул их единственному доступному существу – Грусту – и согнулся от боли. По мне словно танком проехались. Боль была такой же чувствительной, как во время первого повышения Силы. Потребовалось три часа, чтобы напарник адаптировался к новым изменениям, после чего начал воплощать себе шприцы. Пришлось его останавливать – прокачка с 15-го уровня Атрибутов до требований именной винтовки 13-го уровня могла затянуться надолго.
– Твой запрос одобрен и исполнен, – произнес Верловен. – Теперь Груст сможет собирать в один блок столько шприцев, сколько надо.
– Хрена себе! Сразу бы так! – тут же последовал возглас напарника. – Марк, у тебя с Монетами как? Есть чем поделиться?
– Держи, – три миллиона перекочевало на счет Груста, и я вновь повернулся к Верловену, баюкающему полученный камень.
– Слышь, функция, есть чё?
– Не понял твой вопрос, игрок Марк Дервин.
– Дьявол! Все-то тебе пояснять приходится. У тебя есть усиления для именных предметов? – пояснил я. – Для оружия, брони, аксессуаров. Сгодится все. Да и сами именные тоже.
– Есть Магазин, – все еще не понял меня Верловен.
– В Магазине предметы на ноа не меняют. А у меня как раз три штуки завалялось. – Я решил приберечь один из камней на всякий случай и продемонстрировал остальные. – Это хороший аргумент, чтобы ты расчехлил свои запасы?
Брови старика взлетели вверх, но он быстро пришел в себя. Заговорщицки оглядевшись, он шепотом произнес:
– Да, у меня есть чё. Что надо?
– Броню Грусту, бинокль мне и расширитель сканера. Мне не нравится, что Раптор работает на таких коротких расстояниях.
– Дай мне минуту, – Верловен закатил глаза и превратился в статую. Я посмотрел на Груста – напарник без памяти валялся на скамейке, адаптируя тело под требования своей Ласточки.
– Броня и бинокль есть, по сканеру проблемы – среди именных предметов Раптор работает на максимум, – старику потребовалась ровно минута, чтобы сделать оценку. – Могу предложить летные двигатели на броню Груста, либо добавить убойности Валькирии. Как насчет гранатомета? Если есть два ноа, могу подкинуть плащ невидимости. Такой же, как на мне. Все что угодно за ваши ноа!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Дьявол! Что-то убойное и бьющее по площади мне действительно было нужно, потому я задумался. И Грусту летать надо, и уничтожать группы монстров тоже необходимо, а по невидимости и говорить не приходилось – без этого я был как без рук. Правда, когда старик озвучил стоимость в 80 миллионов за плащ, весь мой энтузиазм утих. Лишать себя двух ноа прямо сейчас я был не готов, а таких денег у меня отродясь не водилось.
– Монетами возьмешь за гранатомет?
– Десять миллионов, – тут же согласился Верловен. – Хотя можешь то же самое купить и в Магазине. Стоимость не изменится.
– Беру! – махнул я рукой и достал последний камень ноа. Как ни крути, но в игре накопительством не проживешь. Пока Груст жив, игра не закончится. А там и до станций ноа доберемся и вновь пополним запасы камней.
– Ты полон сюрпризов, игрок Марк Дервин. – Верловен дал знак слугам и те притащили пиратский ящик, один в один как у Ольсена. – Я рад, что решил работать вместе с тобой. Твои предметы!
Ульбарон, расширитель к нему и два расширителя уже для меня. Имен у расширителей не было, только пояснение: «Аксессуар для именного предмета». Пока Груст отдыхал, я занялся адаптацией. С моим навыком «Ремонта» превратить броню напарника в летающую крепость труда не составило, после чего я начал колдовать с Валькирией. Пришел запрос на изменение имени, но менять его я не стал.
Валькирия. Описание: Универсальный штурмовой пистолет-пулемет, привязанный к игроку Марк Дервин. Текущий «Уровень Валькирии»: 13. Барабан на 6 типов боеприпасов по 3900 выстрелов каждый. Игнорирует все типы брони противника до 13-го уровня включительно. Замедляет регенерацию. Блокирует 2 случайные способности. Не подвержен блокировке в рамках игрового мира. Прицельная дальность стрельбы: 300 метров. Подствольный гранатомет на 13 плазменных гранат. Требования: Стрельба из пистолета (70), Ловкость (60), Сила (60), Знание монстров (70), Восприятие (60), Устойчивость (60), Управление механизмами (60), Пиротехник (70), Подрывник (70), Разминирование (60). Стоимость: 25 миллионов Монет.
Дополнительная примочка потребовала от меня дополнительных вливаний. Двум новым Атрибутам и одному Навыку потребовался укол на 500 новых очков. Заплатив миллион, я принялся за многострадальную броню. Ульбарон я уже обновлял, причем совсем недавно, так что проблем с предметом не было.
Хотя как сказать… Установленное устройство, обеспечивающее 24-кратное усиление, интегрировалось с Валькирией и телефоном. Появились не совсем понятные мне сетки, стрелочки, какие-то цифры расстояний. Да, приближение было отличным – я мог разглядеть лапу птицы на крыше ближайшего дома, но дополнительные опции отвлекали и мешали сосредоточиться. Возможно, это как-то скажется на стрельбе в лучшую сторону, но прямо сейчас это сильно отвлекало.
Обновленный Ульбарон потребовал себе Восприятие (60), Дальнозоркость (60) и Стрельбу из пистолета (70). Последнее, видимо, было из-за интеграции с Валькирией. Еще и стоимость увеличилась до 35 миллионов, но это были мелочи, на которые я даже не стал обращать внимания. Шприц на 120 Атрибутов для увеличения Дальнозоркости – и я наконец закончил со своими изменениями. Теперь даже было приятно на себя посмотреть:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Ты заметил, что в игре почти нет электромагнитного оружия? – спросил Груст, едва вернулся из мира грез. Ульбарон напарнику понравился, особенно с возможностью полета, но вот требования, желающие от него нескольких миллионов Монет, вгоняли в уныние. Пришлось вновь тратиться – четыре миллиона перекочевало к Грусту, и он сразу же воплотил себе большущий шприц.