Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Если он в одном из подземелий, то как мне определить куда идти нельзя? — имея конкретные данные по заданию мне хотелось узнать как поступит настоятель. И он не разочаровал.
— Любимые дети этого высшего это медведи. Поэтому когда определишь их логово оставляй его напоследок. Он скорее всего будет там.
— Спасибо, учитель, — теперь я знал не только место, но и примерных противников.
— Что тяжелее всего было преодолеть в первом подземелье? — задал призрак следующий вопрос.
Перебрав события первой вылазки я, немного помолчав, ответил:
— Жадность.
Круглые глаза привидения сказали больше чем тысяча слов.
— Поясни, — прочистив несуществующее горло попросил наставник.
— Понимаете, мастер, — неуверенно начал я, — я попал к вам сразу после обучения и моё обмундирование самое простое.
Пока я произносил эту фразу в голове все чётче формировалось понимание глупости ситуации.
— В подземельях много врагов и добычи с них много, а места в сумке совсем нет, — и так неуверенно начав, под конец моя речь скатилась к невнятному бормотанию, — я понимаю что одухотворенным монахам ордена не пристало мародерствовать, но смотреть на пропадающее добро очень уж неприятно, — скомкано закончил я и услышал со всех сторон шипяще булькающие звуки. Подняв глаза увидил давящегося хохотом Маркуса и призрачные слезы в его глазах. Поняв что раскрыт настоятель рассмеялся в голос.
Чувствуя себя крайне глупо я стоял и смотрел на камни площади. Через несколько минут призрак окончательно пришёл в себя и сказал:
— Ох, уморил, я так не смеялся уже несколько тысячелетий! — улыбка опять вернулась на его лицо, — Трофеи с поверженных врагов это главное доказательство победы. Так гласит кодекс ордена. Идём.
И он поплыл к главному зданию по дороге продолжая просвящать своего ученика:
— Взять трофей, будь то оружие, доспехи или зубы, очень важно. Так ты ослабишь врага и усилишь себя. Монахи должны быть легки и подвижны в этом наша сила, поэтому таскать с собой большие рюкзаки мы не можем, а, — он опять рассмеялся, — смотреть на пропадающее добро всем тяжело.
Мы вошли в главное здание и углубились в переплетение коридоров. Хорошо что Маркус летел впереди, а не шёл сквозь стены. Где его тут искать я себе не представлял.
— Покровители ордена позаботились о нашей экипировке. В мире много способов изменить пространственные возможности предметов, но работать с весом содержимого очень сложно и все предпочитают просто зачаровать хранилище на объем. Нужна большая физическая сила чтобы таскать в таких мешках действительно много добра.
За разговором мы дошли до зала на минус втором этаже. Дверей там не было и больше всего он походил на раздевалку хоккейной команды. Ряды одинаковых шкафчиков и висящие кое-где доспехи и оружие. Подлетев к кучке тряпок на полу мастер указал мне на одну из них.
— Возьми, это один из обязательных предметов экипировки для воина ордена.
Я поднял с земли небольшой мешок и вчитался в свойства:
Торба ордена сумерек
Тип инвентарь
Количество ячеек 100
Прочность-неуничтожимо
Защита от воровства 99%
Дополнительно-снижает вес хранимых предметов до 1 грамма
Редкость — легендарное.
Мешок светился ровным оранжевым светом.
— В сокровищнице ордена много полезных предметов, — тем временем продолжил учитель, — но выдать тебе я могу лишь один при достижении каждого ранга в нашей иерархии.
Уже новым взглядом я обвел помещение и понял что светильников и окон здесь нет. Каждая вещь на стенах и в кучах на полу излучала рыжий свет. Сотни легендарных предметов теснились на полках и в беспорядке лежали на полу. Любая гильдия за такие сокровища без колебаний отдала бы пост главы и осыпала деньгами в реальности.
— Подбери слюни и идём наверх, — сказал Маркус, — выполнишь задание придём сюда снова.
Сглотнув я кивнул и мы отправились наверх. Полуденное солнце грело камни площади. Сославшись на свои призрачные дела настоятель покинул меня у выхода из главного здания. Я одел торбу которую, пребывая в шоковом состоянии, так и нёс в руке до самого выхода и пошёл в свою келью. Нужно было отдохнуть и отправляться к следующему подземелью.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я своём спартанском номере я быстро переложил запасы провизии и осколки камней в новый инвентарь, а доспехи и оружие, взятые со свинолюдов, в сундук. Старую котомку, верно служившую мне на первых парах, бросил туда же.
Прошло больше суток после разговора с супругой, я сильно скучал по своей половине. В моменты когда насыщенная событиями жизнь в игре немного замирала я сразу остро чувствовал свое одиночество. Решив идти на приступ второго подземелья утром я стал набирать номер Маруси.
Ответа не было удивительно долго, но я не сдавался. Наконец раздался заспанный голос жены.
— Если вы не демон, то я вешаю трубку.
— Демон, демон, любимая, привет, — отвратительно бодро сказал я, — почему не спишь?
— Да звонят тут всякие владельцы рогов и копыт отдыхать мешают пожилым женщинам.
Я потрогал свои рога и бросил взгляд на ноги.
— Копыт нет, — радостно сообщил я, — так что это не про меня.
— Зато какие рога, — протянула, зевая, супруга.
— Что ты имеешь ввиду? — подозрительно спросил я.
— Нет, нет, ничего. Что там с твоей вылазкой, — перевела тему Маруся. На этом поле я ей не соперник.
— Всё прошло отлично, первое подземелье я зачистил. Чуть поднял уровень и навыки с талантами. Завтра утром пойду искать второе. А ты почему днем спишь? — такого за моей женой давно не водилось. Она предпочитала использовать дневное время по максимуму и сон в список дел не входил.
— Искала информацию в сети. Только под утро спать легла.
— Нашла что-нибудь интересное?
— И да и нет.
— В смысле?
— Конкретно по твоему классу информации никакой нет. Оно и понятно, корпорация не разглашает подобную информацию. Но на околоигровых форумах ходят упорные слухи о введении новых легендарных классов в игру. Многие заядлые игроки даже ушли на реролл.
— Куда?
— Создавать новых персонажей и искать новые классы. Конкретно по монаху ищут среди новых рас, которые ввели с последним обновлением. Велиары, кстати, туда не входят, но это не значит что не найдут что-нибудь другое.
— То есть ажиотаж идёт серьёзный? — уточнил я.
— Серьёзнее некуда. Кое-где пишут что скоро запустят новый мировой сценарий и рейды в другие миры.
— Я думаю это возможно. Учитель говорил что портал в инферно заблокирован на 5000 лет.
— И ученика он получил через 5000 лет, — продолжила за меня Маруся, — значит слухи имеют под собой какую-то почву. Может кто-то уже нашёл новые легендарные классы и получил схожую информацию.
— В любом случае время у меня ещё есть. Как там дети?
— Захар трудится, вчера приезжали в гости. Сыновья устроили ко мне настоящее паломничество. Ездят по очереди или внуков засылают. Кир с семьёй улетел на какие-то острова. Шлёт оттуда красивые фото.
— Может потом слетам туда тоже? — предложил я.
— Ты сначала из гробницы своей восстань на своих двоих, а потом уже решим куда полетим.
— Восстану, — улыбнулся я, — прорвёмся.
— Конечно, любимый, — тепло сказала супруга и резко сменив тон продолжила, — а теперь, если мы все обсудили, я иду дальше спать.
— Хорошо, отдыхай, пока.
— Пока.
Некоторое время меня грели мысли о близких. Я думал о семье и их делах. Перебирал в памяти лица и события. Потом отправился изучать окрестности. Этот день запомнился мне своим спокойствием и безмятежностью.
А потом потянулись дни зачисток подземелий. Найти, убить всех, уничтожить конденсатор, выбраться, отдохнуть. И по новой. Волки, лоси, лисы, олени. Все слилось в дурацкий калейдоскоп. Всё пещеры были примерно одинаковыми. Чуть разнилась планировка этажей и навыки боссов, но при этом одинаково до ломоты в зубах. Главным боссом всегда был жрец Рыгра. В основном это были люди, хотя встретил я и пару зверодемонов. После 4го подземелья я перестал с ними разговаривать, потому что речь их сводилась к особенностям моего приготовления.
- Шаг второй. Охотник - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Колыбель (СИ) - Зайцев Павел Александрович - LitRPG
- Вампирский дедушка - Сергей Греков - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Я пришёл! - Вадим Николаевич Демидов - Альтернативная история / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика