Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Зачем усложнять? Филя меня спас. Много раз. Я его спасла. Тоже много. У меня есть причины не доверять ему?
— Ты знаешь его всего месяц.
— Он вышел из инкубатора три месяца назад. Как и я. По сути, я знаю его треть своей жизни.
— Хм… Но это не повод!
— Это не повод.
— Вот видишь!
— Это причина.
— Грр…
Альма сжала кулаки и уставилась на меня. Вдруг я почуял, будто что-то пытается пролезть мне в голову. Я поморщился. Альма усилила напор. Её волосы взметнулись, а глаза превратились в два фонаря. Голова раскалывалась, как будто её сдавило огромным прессом. Однако спустя секунду это прекратилось. Альма упала без сознания. Мы с Иглой переглянулись.
— Она чего?
— Перегрузка. Слабые навыки.
— А что она пыталась сделать?
— Не знаю.
Я тяжело вздохнул, и попытался закинуть Альму на плечо. Она все-таки побольше Иглы, на руках…
— Плечи мои. Приватизировано.
— Эй, вообще-то, это моя часть тела!
— Неважно. Мне здесь удобно.
— Черт с тобой.
Пришлось тащить Альму на руках. После тренировок было значительно проще. Я направился в медпункт. Еще неизвестно, как перегрузка подействует на Альму.
Альма проснулась, когда её уже оформляли в медпункте. И повернулась к ближайшему разумному существу рядом — к медбрату.
— Где… я?
— В медотсеке, вас принес вон тот молодой человек. Говорит, у вас ментальная перегрузка.
— Человек… Физ? Черт… Да, он прав.
— Вот и замечательно. Физ, правильно? Через пару дней по местному времени вернем вашу подружку.
= Спасибо. Поправляйся, Альма.
— Иди к черту!
— Тихо, тихо, ссора не повод посылать молодого человека…
Дальше я не слышал, так как вышел. Задумавшись, я не заметил, как дошел до комнаты. Внутри я устроился за столом и долго смотрел в космос. Настолько долго, что Игла не выдержала.
— Почему молчишь?
— Да… сложно.
— Где?
— Наша ситуация. Альма явно меня сторонится. Как достать Дурман — у меня вообще идей нет. И выкупить троих у Кафедов… Что может иметь такую же ценность, как спец-агент другого государства?
— Ты забыл Призрак.
— А про нее вообще ничего неизвестно.
— Известно.
— Что?
— Она не просто так носит свое прозвище. Призрак означает, что она может проходить сквозь предметы. Так и было.
— Призрак… Думаю, пока она сама не захочет, мы её не найдем.
— Или она в космосе и ждет.
— Все равно не выход…
— Не выход. Но может, навыки помогут?
— Навыки? Каким образом?
— Ты позвал меня, когда я была зверем. Ты призывал меня над собой.
— Это способность… стоп. Призвать. Призрак. Спиритуализм!
Игла непонимающе наклонила голову. Я же уже достал маркер, и начертил на столе круг призыва духа. В учебнике он был, так что у меня был источник. А теперь аккуратно… Попробуем призвать Дурман.
Круг засветился потусторонним, зеленым цветом. Однако вскоре потух.
*
Ошибка. Недостаточно материалов для призыва.
*
Недостаточно материалов? Так… А, вот! «Для призыва уже умершего духа, необходима память о нем, капля крови его или ближнего родственника, и круг, размером достаточным для комфортного нахождения». Мда, круг маловат… Остальные материалы…
— Игла, а ты помнишь Дурман?
— Нет. Только видела её закрытый инкубатор.
— А кто может знать?
— Альма.
— Черт… Ладно. А по крови вы…
— Сестры. Основа генома взята одна. У нас у всех четвертая отрицательная группа крови. Кроме Призрак и Кайлы.
— С этим проще. Хорошо. Как думаешь, Альма будет лучше верить мне, если я вытащу Дурман?
— Не знаю. Не думаю, что она согласится даже пробовать.
— Хорошо…
Я вновь углубился в чтение. «Для призыва блуждающего по миру духа достаточно его имени, и памяти о нем.».
— Игла, а ты помнишь, как выглядела Призрак?
— Да. Она выглядывала из инкубатора, чем бесила ученых.
— Попробуем?
— Помогу всем.
Я перечертил круг на пол. Попросил Иглу представлять Призрак. Круг начал набирать свечение. И опять потух.
*
Ошибка призыва. Недостаточный уровень навыка — призрак слишком далеко.
*
Черт! Дальность, значит. Читаем дальше. Что я пропустил… А, вот!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Дальность блуждающего призрака весьма важна. Ибо чем дальше призрак, тем сложнее вытащить его. Каждый уровень, как пишет Система, воплощает в себя 1 световую минуту. Да не забывайте про усилители призыва — проклятые места, свечи, союзники, верные друзья призрака.»
Ага. Не хватает расстояния, но это можно исправить. В прочем, если бы Призрак была на расстоянии одной световой минуты… Кхм. А где мы? Учитывая, что варп-прыжок до крейсера занимает около 37 секунд… это примерно две световых минуты. Даже если Призрак витает около крейсера, то мне нужен минимум 3 уровень. А если она не привязана к гравитации? То её уносит от нас с некой скоростью. По-хорошему, стоит найти хорошее проклятое место. Где оно может быть? Система?
*
У вас нет необходимых навыков, чтобы это знать.
*
Понятно. Значит, нужно развивать спиритуализм. Но как? Учителей не так уж много. А талонов нет. Учитывая специфичность знаний, мне не подарят первое занятие, как это было с мечами.
— Ты опять молчишь.
Голос Иглы вырвал меня из мыслей.
— А? Да, прости. Я пришел к выводу, что мы в глубокой… В общем, мне нужно улучшить спиритуализм. А как?
— Вызывать духов?
— Для них нужно… много чего нужно. Как найти блуждаю…
*
Информация доступна благодаря навыку «Спиритуализм».
Блуждающие духи частое явление на полях битв. Там много существ, не окончивших свои смертные дела.
*
— Как найти блуж… кого?
— Я понял. Как думаешь, тут много умерло?
— Много.
— Попробуем.
Я начал листать учебник, выискивая что-то подходящее. Нашел. Круг для призыва случайного духа поблизости. Попробуем.
Начертил круг, произнес нужные слова. Круг засветился, и начал мерцать. Вдруг раздался хлопок — в круге появилась полупрозрачная фигура человека. Круг продолжал мерцать.
— Кто… ты?
— Я? Я — Физ.
— Физ… не знаю такого… Кто… командир?
— Командир… Лих.
— Лих… Знаю… Я обещал… Передай Лиху. Блок 7. Этаж 3. Комната 9. То, что он давно искал. Находится в переборке. Левая стена от входа. От Косого.
Фигура будто потемнела. Она просто висел посреди круга. Я попытался помахать рукой. Ноль эмоций.
— Господин?
— Блок 7. Этаж 3. Комната 9. То, что он давно искал. Находится в переборке. Левая стена от входа. От Косого.
Ага. Видимо, я больше ничего не узнаю. Я быстро записал данные на бумаге, и пошел к Лиху.
Дорога до кабинета не заняла много времени. Да и у кабинета никого не было. Я постучал. Ответ прозвучал мгновенно.
— Входи.
Лих разбирал какие-то бумаги.
— Что случилось, Физ?
— Вам… послание.
— От кого?
— От Косого.
Он опустил бумаги и подозрительно уставился на меня.
— Хм, никто не мог рассказать тебе этого. Откуда узнал про него?
— Он сам сказал.
— Как?
— Я пытался развить спиритизм.
— Понял. Что он передал?
— Вот.
Я передал Лиху листок. Он внимательно прочитал. Набрал что-то на пульте.
— Кэсси, слушай меня. Внимательно осмотри левую стену от входа, заглядывай в переборку. Если что-то найдешь — принеси мне.
Мы прождали буквально пятнадцать минут, как в кабинет постучали. Внутрь зашла девушка в красно-черной мантии. Кафед? На станции? Хотя, глава станции — бывший Кафед. Мало ли таких же? Однако девушка несла небольшую, но явно очень старую коробку из металла.
— Вот, все, что нашла.
— Спасибо. Можешь быть свободна.
Лих забрал коробку, и открыл её. Достал оттуда черный квадратик. И некоторое время смотрел на него… с ностальгией.
— Вот теперь верю, что изучаешь спиритуализм, Физ. Знаешь, что это?
— Нет.
— Это кремниевый процессор. Древняя технология, но отличается крайней надежностью при перемещениях в варпе. Мы с Косым тогда были простыми рейдерами, что прибились к этому астероиду. На нашем корабле сильно барахлил навигационный компьютер. И я все хотел установить на него такой процессор. Потом на нас неудачно напали при вылете. И Косой погиб. Учитывая, что он погиб под календарный новый год… Видимо, хотел сделать подарок. Однако не успел… Сейчас это не более чем кусок кремня — нет уже компьютеров, что имеют под него порты. Да и корабля того давно нет. Однако же… Физ, ты свободен.
- Медиум - Валерий Теоли - LitRPG / Фэнтези
- Тёмный Травник. Сохранить крылья - Михаил Атаманов - LitRPG
- Королевская Битва. Том I - Shin Stark - LitRPG / Фэнтези
- Синяя канарейка - Олег Александрович Волков - LitRPG / Научная Фантастика / Периодические издания
- Шутер v1.0 (СИ) - Вик Декард - LitRPG