Курганы проклятых - Иван Варлаков

Дорогие читатели!
Здесь доступно чтение Курганы проклятых - Иван Варлаков. Жанр: LitRPG / Периодические издания. Вы имеете возможность бесплатно ознакомиться с полной версией книги на веб-сайте coollib.biz (КулЛиБ) без необходимости регистрации или отправки SMS. Там вы также найдете краткое описание книги, предисловие от автора и отзывы читателей.
0/0
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Информация о содержании книги, доступная в интернете. Курганы проклятых - Иван Варлаков:
Павший паладин преодолел первые трудности и начал свой путь к мести. Он пока еще слишком слаб, чтобы представлять опасность для своих врагов, однако Каин знает, что в игровом мире есть место, которое поможет ему не только стать сильнее, но и обрести драгоценную репутацию с божественным покровителем. Курганы проклятых. Забытая всеми провинция темной империи. Какие тайны она хранит и действительно ли способна дать жнецу желаемое? Что же… нам только предстоит узнать это!
Читать интересную книгу Курганы проклятых - Иван Варлаков

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 52

Глава 1

-Что в этом такого?! – Руби взмахнула руками. – Я полностью на их стороне и считаю, что правильное решение!

Ярополк прикрыл глаза и беззвучно выругался.

-Если ты считаешь, что от этого игрокам станет легче, то ты сильно ошибаешься!

-Да? То есть раньше, когда их многолетний прогресс могли просто обнулить, всем было проще?! – девушка шумно выдохнула, пытаясь сдержать нарастающее недовольство. – Я думаю, что разработчики сделали правильные выводы из падения Родрика! Поняли, что такого повторять нельзя!

-Послушай! Ты еще только новичок и не знаешь…

Я не вмешивался в их спор. Как минимум потому, что за пару дней, прошедших с приключений в Куправе, так и не смог решить, как именно воспринимать последнюю новость от администрации Юнионы – сообщение о новом обновлении и о серьезных изменениях в механике.

К добру или к худу разработчики решили отменить бесконечную прокачку и сплющить уровни игроков до девяностого уровня. В следующем обновлении можно будет поднять еще десять, но не больше. А также была убрана потеря существенной части заработанного опыта при гибели персонажа. Теперь, если тебя убивали, ты мог не бояться, что твой прогресс за последние два часа будет отправлен в Бездну.

И эти изменения разработчики действительно объясняли тем, что потеря Родрика указала им на существенный игровой недостаток. Говорят, что игроки, приходя в Юниону, должны чувствовать удовольствие от всевозможных приключений, а не страх в любой момент потерять все, что заработано долгим и упорным трудом.

Ну а ограничение по уровню сделали для того, чтобы сбалансировать механику, ведь если игроки лишатся штрафа к опыту, то Юнионой станут заправлять не те, кто лучше играют, а те, кто может позволить тратить на нее больше времени.

Это мне и моим спутникам повезло, что мы можем целыми днями не вылазить из игры, а большинству остальных людей еще нужно тратить время на работу и… прочие занятия.

В общем, для меня эта новость как хорошая, так и плохая.

Хорошее здесь то, что теперь не нужно будет думать, как за рекордно короткий срок догнать Викторию Гордую по уровню. Теперь она может максимально подняться только до сотого, а разница в силе персонажей будет регулироваться лишь баффами и экипировкой, с которой, если знать где и как искать, не составит проблем.

А вот плохая новость заключается в том, что теперь мне не удастся обнулить предавшую меня жрицу. Штрафа-то к опыту за смерть больше нет, а значит сделать с ней тоже самое, что она сотворила с Родриком не получится! Впрочем… не стоит забывать, что перед этим я хотел лишить Вику всего самого дорогого, и в первую очередь клана.

Думаю, с этого и стоит начать: избавляемся от Вестников, а уже потом думаем, что делать с самой жрицей. Хм… похоже на начало плана!

-Если все игроки будут одного уровня, то не будет отсева между теми, кто играет давно и хорошо и теми, кто только начал игру! – Ярополк уже готов был сорваться на Руби, которая до последнего защищает разработчиков.

-Но ведь это даже хорошо! Новичкам не придется…

-Ярый просто переживает, что его способности наставника скоро станут никому не нужны. – Я говорил относительно тихо и спокойно, но без труда перебил Руби. – Теперь прокачка не самая важная вещь в игре.

-Дело не только в этом! – сорвался на крик Ярополк и начал подниматься на ноги. Ну нет, дружок, у меня нет желания спорить с тобой.

-Успокойся и сядь! – Произнес это таким тоном, что отбивал всякое желание спорить, и, дождавшись, когда Ярый выполнит приказ, продолжил. – Я позвал вас сюда не для того, чтобы вы друг другу доказывали правильность решения разработчиков!

Куда сюда? Все в то же виртуальное пространство для переговоров, в котором мне несколько дней назад приходилось выслушивать сопли Ярополка. Можно было бы обсудить все и в игре, но у меня нет никакого желания возвращаться в Юниону, пока изменения в механике не вступят в силу. И случится это только через пару дней. Ровно за три месяца до того, как выйдет обещанное обновление – Хранители Бездны. Забавное название, не удивлюсь, если там мы вновь встретим Локхарда и познакомимся с моим игровым боссом – Безликим.

-Кстати, - Руби повернулась ко мне и прищурилась. – А зачем ты нас сюда позвал?

-Тебя я не приглашал, - грубо ответил я. – Это Ярый почему-то посчитал хорошей идеей притащить тебя с собой.

-Ты всегда такой грубый? – она откинулась на спинку виртуального диванчика. – Я надеялась, что твой образ мудака – часть игрового отыгрыша.

-Предпочитаю не выходить из роли. – Ярый что-то хотел сказать, но мой красноречивый взгляд заставил его передумать. – В общем, нам нужно решить, что делать дальше. Несколько дней назад Ярополк предложил мне создать клан, я обдумал это предложение, и решил согласиться.

-Да? – удивленно спросил Ярополк. С его «деревенским» лицом это выглядело немного забавно. – Но тогда нам нужно решить: где мы будем располагаться, кого брать в рекруты и кто будет нашим лидером.

-С последним я уже определился. – И многозначительно улыбаюсь, переводя взгляд с Руби на Ярополк и обратно.

-Я не войду в клан, которым ты будешь руководить! – спустя десять секунд игры в гляделки не выдержала Руби.

Хотелось тут же поставить девушку на место, сказав, что ее вообще-то никто и не звал, но подумал о последствиях и промолчал. Не хочу превращать деловой разговор в простую ругань между собой.

-Руководить буду не только я, но и Ярополк. – Нет, это не жест благородства и не желание наступить на одни и те же грабли. Просто, как показывает практика, такие кланы живут более стабильно и развиваются гораздо… стремительнее. Пусть и приходится делить власть и идти на риск, что ситуация может повториться, но при таком способе управления если с одним из нас что-то случится или тот начнет действовать во вред клану, то второй сможет вправить ему мозги.

К тому же один человек не может оценить ситуацию со всех сторон, а иногда и вовсе даже в упор не замечает ошибочность своих суждений. В прошлом нам с Викторией не раз и не два приходилось указывать на ошибки друг друга, и, возможно, именно поэтому мы редко их допускали и стали одними

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 52
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Курганы проклятых - Иван Варлаков.
Книги, аналогичгные Курганы проклятых - Иван Варлаков

Оставить комментарий