что в запасе у моего противника, но у меня пока есть возможности для противодействия.
И ассасин решил пойти ва-банк. Активировав умение на игнорирование стойкости, он ринулся в атаку, стремясь нанести как можно больше. Титанический щит! Обломись, Потрошитель. Не теряя времени, пока действует абсолютная неуязвимость, перехожу в контратаку. Боевой запал ассасина не позволил ему вовремя отразить атаку, и он получил несколько шипов от моего щита в тушку. Кровотечение от ударов отрезвило противника, и он стал значительно осторожнее, впрочем, это ему не повезло. Насадив противника на шипы щита, переместился к краю площадки. Охранный контур включился и начал наносить урон, но пока действовал титанический щит, мне было все равно, а вот ассасину пришлось несладко.
За пару секунд до окончания неуязвимости я отошел ближе к центру площадки для поединка, и ассасин смог разорвать дистанцию. Но время играло против Потрошителя, и он был вынужден вновь атаковать, применив свое ультимативное умение — шквал смерти. Несколько ударов с устрашающим уроном подряд, от них невозможно уклониться. Не выжил и я — не помог ни шанс на игнорирование урона, ни способность последнего шанса. Но только вот у меня было «дыхание феникса». Я воскрес, получил немного очков жизни. Сразу активирую алмазный щит, и пытаюсь оценить ситуацию. У меня 20 % очков жизни и еще примерно 10 % даст щит. У ассасина — 43 %. Казалось бы, все, конец. Но у меня еще был запас прочности.
Потрошитель же явно уверовал в свою победу и вышел из схватки, разрывая дистанцию. Это же его и погубило. Когда у меня закончились очки жизни, активировалось умение «Дыхание смерти», четыре секунды неуязвимости и еще щит на одиннадцать процентов от максимального количества очков жизни. У ассасина же оставались крохи здоровья, и он умер, не успев вновь сблизиться со мной.
Зазвучали фанфары, поздравляя победителя турнира.
Вы победили в ежемесячном личном турнире империи Драндар. Награда: 1000 очков характеристик, 4 очка талантов.
Вы получили достижение «Победитель ежемесячного турнира». Награда: 4 очка талантов.
Если честно, на победу я не рассчитывал — все же мой билд далеко не турнирный и даже не пвпшный. Тем не менее, победа в турнире доказывает обратное. Слишком сильно я прокачал отражение и телосложение. Возможно, участвуй я в ежегодном турнире или в турнире Алимернийской империи, столкнулся бы с более сильными противниками и проиграл. А не будь запрета на фамильяров, наверняка проиграл бы из-за отсутствия у меня самого фамильяра.
Таким образом, победа досталась мне больше по случайности, а вот в турнире выживания мне стоит поучаствовать. Когда несколько игроков сражаются друг против друга и каждый за себя, в следующий раунд проходят два игрока из сражающихся, обычно из пяти, шести или семи человек. Времени у меня много, еще много турниров впереди, а огромное количество участников в турнире не позволит собрать против моего билда контрбилд, как у того же ассасина — прими он во внимание пусть и крайне редкий, но все же встречающийся талант «дыхание смерти», ситуация могла бы и измениться.
Глава 11
Глава 11. Адамантитовый дракон.
После победы на турнире прошло полторы недели, когда произошло событие, изменившее впоследствии мою жизнь на "до" и "после". В одной из высокоуровневых локаций появился локальный босс титанического ранга. Существа подобной силы встречаются невероятно редко, их обнаружение становится ивентом для заинтересованных в их убийстве высокоуровневых игроков и руководителей. Существа титанического ранга… Каждое из них описано в лоре Илэра, который, правда, почти никто не читает.
Так, адамантитовый дракон — это могучее и загадочное существо, олицетворение силы и мудрости, одно из творений Древних. Величественное тело дракона, покрытое гладкой, серебристой чешуей, блестит на солнце, словно миллионы драгоценных камней, отражая все цвета радуги. Его глаза, глубокого серого цвета, словно окна в прошлое, хранят древнюю мудрость и острый ум.
Величественная голова дракона украшена огромными рогами и мощной челюстью, окаймленной острыми зубами. Его ноздри медленно испускают облака смертельно ядовитого для многих существ газа, но это далеко не самое страшное его оружие. Когда дракон открывает пасть, его огненное дыхание вырывается наружу, образуя поток пламени, способный выжечь практически все на своем пути. Испепеляющее пламя прожигает доспехи насквозь, и мало что способно остановить его. Конечно, есть металлы, расплавить адамантит, мифрил, титан и огнеупорную сталь не может даже драконье пламя, но даже эти металлы значительно нагреваются.
Силуэт дракона, сочетающий в себе грацию и мощность, производит настоящий эффект страха и благоговения у тех, кто осмеливается перейти его путь. Титанический дракон — величественное существо, воплощающее в себе тайны и силу древних времен, стражник древних тайн, способный изменять ход истории.
Увидеть его сверкающие чешуйки, услышать рев, способный вызывать дрожь земли, почувствовать вибрацию его дыхания — значит встретиться с высшей формой жизни, которая навсегда останется в сердце и в памяти.
Изначально адамантитовый дракон был нейтрален, но разумные стали разрушать среду его обитания. Проигнорировав несколько предупреждений, они навлекли на себя его гнев. Потревоженный дракон разорил несколько ближайших к его пещере деревень и посчитал, что миссия возмездия выполнена, но древнее существо ошиблось. На него объявили крестовый поход, и Алимернийский император прилагает все усилия, чтобы уничтожить адамантитового дракона, который, по мнению правителя, может являться угрозой миру.
На титанического босса собирали рейд не только трех крупнейших альянсов, но и некоторых других крупных кланов и альянсов, которые могли выставить нескольких сильных игроков. Четыреста слотов на босса, столько даже игроков четырехсотого уровня не наберется, так что приглашали просто самых сильных.
Я был первым в числе приглашенных. Конечно же согласился — подобный противник обещает невероятные бонусы за победу убийство. Экипировка титанического ранга, включая даже «болванки», свитки и артефакты, очки талантов и характеристик и многое другое. Боссы подобного ранга невероятно редки, появляются зачастую системно, являясь своеобразным ивентом, проводимым администрацией Илэра или заложенным в систему с определенными условиями активации. Раньше за титанических боссов была конкуренция, но после целого ряда поражений несколько сильных объединений игроков решили собрать совместный рейд. Походы на титанических и некоторых мифических противников стали одной из причин формирования взаимовыгодного союза трех сильнейших альянсов, что еще сильнее усилило вошедшие в него кланы и альянсы, позволяя установить своеобразную монополию на сильнейших противников.
* * *
Адамантитовый дракон был просто огромен — несколько десятков метров в длину от головы до кончика хвоста, массивные лапы, длинный гибкий сильный хвост и огромные кожистые крылья, которыми, казалось, можно накрыть целый город. Вдоль хребта ящера проходил ряд шипов, от гребня на