Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Даже что-то спросить я просто не успел, он вновь исчез, но через мгновение появился с ярким свечением уже внизу, среди духов, схватил за шею моего последнего двойника и полетел вверх, ко мне настоящему. Дальнейшие события были переполненны пафосом: меня скрывала печать невидимости, наложенная Локки чуть раньше, он картинно дал пару оплеух моему клону, внимательно следя, чтобы тот не умер случайно, после чего окутал все в округе ярким светом, сжег двойника и теперь уже я был в его руках. Один удар от такого существа сразу же снял все мое здоровье, оставив всего одну единицу, шар начал падать, он бросил меня вниз, изобразив при этом, что следом бросает и шар. Падение было не столь стремительным, видимо меня поддерживала его сила, чтобы я не сильно опережал шар, от нечего делать, пока я падал, я во всю глотку орал самые разные лозунги, идея которых была проста: «Времена старых богов прошли, и мы с ними еще повоюем, попозже.». Падение снимает мне последнюю единицу жизни, взрыв силами Бездны совпал с ударом шара, все это выглядело очень правдоподобно.
Внимание, скорость обработки данных будет временно увеличена, т. к. вы являетесь добровольцем проекта «Император», отменить действие вы не в праве. Скорость обработки данных повышена до уровня ИИ, присвоен базовый приоритет. С уважением, тех. команда. П.С. после пробного запуска пришлем вам полную инструкцию.
Привет из реального мира немного удивил, но я на него обратил куда меньшее внимание, чем на то, что последовало после: Мир ускорился, как это было при давнишнем разговоре с Винкрафт, но на этот раз он еще стал и более красочным, или же правильнее будет сказать, что это мое восприятие мира обострилось. Я находился посреди безграничной пустыне, лежал в той же позу, в которой и погиб, а надо мной склонилась девушка в темно-синем платье.
Несколько мгновений мы просто смотрели друг на друга. Высокая девушка, не худая, но и не толстая, с чистой белой, но не бледной кожей, бездонными темными глазами и шелком длинных черных волос. На ее белой коже красные губы выглядели неестественно яркими, платье, незнакомого мне покроя, скрывало даже ее шею под темно-синей тканью, скромно украшенной серебристой вышивкой. Рассмотреть нормально я не мог, не самая удобная позиция, но и так было понятно, что само платье плотно облегает верхнюю часть тела, ниже груди начинается жесткий корсет, но это скорее защитный жилет, нежели дамское украшение.
— Интересно. Спасибо за представление, еще увидимся, сегодня я не возьму с тебя плату. — она легко улыбнулась и в глазах резко потемнело. Когда же я очнулся, то мир нехотя терял былые краски, как и ускоренный темп, возвращаясь к привычному мне ритму. Я же лежу на полюбившемся мне в последнее время облаке и неспешно куда-то плыву вместе с ним.
Вздыхаю, все же мое шоу вышло даже немного веселее, чем я планировал. Немного расслабившись и просто позволив себе пару минут отдыха, взялся за разбор сообщений. Было там чему порадовать, я сильно прокачал «Очарование», не столько благодаря атаке, сколько именно из-за воздействие на огромное количество сильных существ. Конечно, мое воздействие длилось всего несколько секунд, но из-за хорошо продуманной расстановки этих мимолетных воздействий в мелодии, скомбинированных с искушением и мистикой, казалось, что существо под моим контролем куда больше времени.
Собственно, что до бонусов за выступление, то «Очарование» почти достигло третьей ступени, сразу перескочив через восьмой. Искушение тоже получило большой прирост, прыгнув с шестерки сразу до восьмого ранга. Вместе с этим немного поднялась и мистика, доковыляв до пятого ранга, а вот перемещение совсем не получило прироста. Также большой прогресс был и в характеристиках, больше всего получило развитие силы Бездны, да и пугал очень простой, но устрашающий закон этих сил: чем их больше, тем быстрее они растут. Для меня это было плюсом, а вт не для духа Бездны, это становилось большой проблемой. Остальные характеристики тоже получили прирост, но относительно небольшой, базовые всего по одной-двум единицам, остальные чуть больше, ну и характеристики «Очарования» разом получили прирост по пять-шесть единиц, а вместе с бонусом от тренировок и выступлений за время фестиваля, так и вовсе подросли в общей сумме на десяток единиц. Ну и последнее — разбор всего прилетевшего, что не попадало в список приятных «мелочей».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Поздравляем, вы открыли первый закон силы «Искусство» — чем больше существ будет воодушевлено вашими талантами в сфере искусств, тем известней и сильнее вы становитесь.
Количество воодушевленных существ: 24 (свои и союзные последователи, охотники и другие духи-игроки не учитываются)
Скорость распространения легенд увеличена на 0.024 %
Эффективность в сфере искусств увеличена на 0.0024 % (эффект распространяется на способности, навыки и любые действия связанные со сферой искусств). Максимальное значение бонуса: 15 %
Стоимость любого воздействия в сфере искусств снижена на 0.24 % (эффект распространяется и на последователей, аватаров, может быть передан союзникам). Эффект распространяется и на физические требования (усталость при танцах, риск сорвать голос при пении и т. д.). Максимальное значение 10 %
Шанс возникновения случайной положительной легенды + 0.0024 %
Скорость затухания любой не союзной легенды на территории с подавляющем числом тех, кто знаком с вашими талантами увеличен на 0.24 % (максимальный бонус 15 %)
Получено достижение «Очарователь» — вы, дух проникающий в самое сердце и преобразующий душу любого, с кем вы столкнетесь на своем пути.
Поздравляем, вы все же раскрыли один из законов домена «Очарование» — чем больше поклонников у чарующего духа, тем больше его сила. Никто и ничто не сможет противится силе домена «Очарование», ведь своя красота есть и у творений искусства, и у искусства убийц, просто каждый видит ее по-своему.
Количество поклонников: 3
Получено дополнение «Популярность» — следите за своим образом, или образами, чем выше ваша популярность, тем больше благ вам будут приносить последователи чужих вероисповеданий. Если ваша популярность упадет слишком низко, то вы можете получить штрафы. Этот показатель не является характеристикой и не влияет на их общее количество.
Получен новый скрытый класс «Поклонник» — любые последователи, кроме союзных и поклоняющихся вам, могут получить этот скрытый класс, он не отображается в информации, но может быть обнаружен другими средствами. Поклонник будет активно повышать вашу популярность и распространять положительные легенды. Также поклонники будут пресекать негативные слухи и жертвовать вам небольшое количество сил.
За развитие характеристики «Харизма» до 125 единиц вы можете выбрать один из дополнительных бонусов:
Златоголосый — ваш голос является отзвуком самого домена «Очарование». Эффекты всех навыков и способностей домена «Очарование» и родственных ему, увеличены на 5 %.НПС услышавшие ваш голос не смогут его забыть или перестать им восхищаться.
Превосходство — вы выглядите как благородный лорд, даже в окружении равных вы всегда выделяетесь и производите более яркое впечатление. В радиусе 5 метров от вас, все существа должны пройти проверку силы воли или будут временно очарованы вами. Может прервать атаку, для причинения вам вреда противник должен пройти проверку силы воли. Если жертва прошла проверку, то получает иммунитет к действию этой способности на один день. Эффект применим не только к обольщению или очарованию, но и к запугиванию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Чарующий аромат — самый яркий аромат любого цветка блекнет в вашем присутствии, ведь вас течет чистая сила всего прекрасного во всех мирах. Вы источаете приятный запах, увеличивающий отношение всех НПС его вдохнувших, но не выше дружественного уровня, без дополнительного воздействия. Эффект нарастающий и имеет неограниченное действие, на лиц противоположного пола эффект действует на 50 % сильнее. Скорость накопления репутации увеличивается на 5 %. От вас не может распространяться неприятный запах, любые испарения будут автоматически переработаны в приятные ароматы (каждой расе будет казаться что-то свойственное ей).
- Теперь вы знаете, кто я. Том I - Андрей Еслер - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Слово и Чистота: Излом (СИ) - Зайцев Александр А. - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Белый маг 2 - Иван Лагунин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези