Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Комната была ещё меньше, чем в доме Трогга. Через дыру в крыше проникал свет и звуки с улицы.
— Владей, — сказал Маркус, — когда выполнишь задание, здесь станет лучше.
— Благодарю, — сказал я, уныло обозревая свое жилище. Деревянные нары с истлевшим матрасом, покосившийся стол и дырявый таз. Возле дальней стены стоял крепкий с виду сундук.
— Отдыхай, завтра отправишься к первому подземелью. За крышу не переживай, ещё месяц дождей точно не будет, — и растаял в воздухе.
Мысли о событиях этого дня носились в голове и требовали сортировки. Первое, что я решил сделать — обустроить спальное место, все же здесь мне предстоит провести немало времени. Взяв остатки матраса, я направился к выходу из монастыря. Недалеко от ворот видел большой луг. Солома значительно лучше голых досок. Я не сноб, но отдых важен, особенно при моих текущих задачах. Уже у ворот обратил внимание на призывно светящийся перекосившийся почтовый ящик. Коснувшись его рукой увидел входящее письмо:
«Пап, если ты читаешь это письмо, то уже попал в основной мир. Напиши мне ответ здесь или в чате. Мы уезжаем на отдых, поэтому в игре меня пару недель не будет. Надеюсь, с тобой все будет в порядке. Как вернусь — сразу встретимся. Кирозавр».
Через некоторое время, удобно устроившись на пахнущем луговыми травами тюфяке, я вернулся мыслями к своему положению. Став обладателем легендарного класса, я получил уникальные возможности, но и сложностей может возникнут масса. На этом фоне подарок Трогга приобретал невероятную ценность. Сложность первого задания тяжело было представить, но уложиться нужно в две недели. За это время смогу освоиться с новыми навыками и поднять уровень.
Я открыл меню и набрал номер. Три продолжительных гудка.
— Але.
— Привет, любимая. Это я.
— Я думала, ты уже успел жениться и больше не позвонишь, — иронично сказала супруга.
— Нет, что ты, — воскликнул я, — Даже эльфиек ещё не видел, одни демоны вокруг.
— Значит, когда увидишь, возможны варианты? — в воздухе запахло грозой, — У меня тут недалеко рубильник от капсулы одного старика…
— Неет!!! — дурашливо взвыл я.
— Так-то, знай наших! Как дела? Класс получил?
— Да, теперь не знаю, что делать.
— Что-то интересное? — закончив с шутками, жена стала серьёзной.
— Легендарный класс сумеречного монаха, — гордо сказал я, — меня закинули к черту на рога. Тут призрак показал красивое кино и выдал класс.
— Давай по порядку, а то кажется что у тебя бред.
Я стал рассказывать о событиях, произошедших после нашего последнего разговора.
— Значит, ты застрял в монастыре на неопределённый срок, — резюмировала Маруся, — Что нашёл на форуме о своём классе?
— Ничего.
— Ничего не нашёл или не искал? — уточнила жена.
— Не искал. Пару часов как получил класс. Можешь в открытой сети поискать? Не думаю, что на форуме что-то будет. Судя по достижению, никто ещё не получал такого.
— Логично. Значит, делаем так. Я поищу информацию, а ты иди на разведку. Что там, кстати, с твоей старушкой?
— Какой старушкой? — не понял я, — У меня одна, и я с ней сейчас разговариваю.
— Разин, рубильник все ещё рядом, — напомнили мне.
— Марусь, я правда не понимаю, о чем ты.
— Господи, Саша, ну квест же у тебя ещё из тайного города висит. Ты письмо открыл?
Поняв, о чем речь, я хлопнул себя по лбу. Точно, квест на 20 уровень за все деньги!
— Повиси минуту.
Быстро открыв инвентарь, я достал потрепанный лист и развернул его. Вспышка света и системное сообщение:
Квест «безвозмездная помощь» изменён на «Безвозмездная помощь шаг 1/5»:
Убейте верховного демона чревоугодия Рыгра.
Рекомендовано для группы из 10 игроков.
Уровень 50+
Вид — цепочка заданий.
Класс — легендарное скрытое.
Награда — вариативно.
Я прочёл обновлённую информацию своему аналитику.
— Замечательно. Открой карту. Зуб даю, что он сидит в одном из подземелий вокруг тебя.
— С чего ты это взяла? — спросил я, открывая, тем не менее, карту.
— Старушка и женщина из твоего кино один и тот же персонаж, — ответила жена, — если бы ты задумался о цепочке событий вокруг тебя, то заметил бы это.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На карте были отмечены пещеры, подлежащие зачистке, и над одной из них действительно горел жирный восклицательный знак безвозмездной помощи.
— Ты права. Он здесь.
— Туда иди в последнюю очередь, несмотря на твой амулет, нужно хорошо подготовиться.
— Хорошо. Как узнаешь что-нибудь — звони.
— Пока.
Поговорив с супругой, я ощутил прилив сил. Дело шло к вечеру, и отправляться в подземелья было поздно. Я скромно поужинал из своих запасов и улегся спать. Можно конечно было разведать территорию вокруг монастыря, но делать этого совершенно не хотелось. Решительно перевернувшись на другой бок, я закрыл глаза.
Утро встретил продрогшим и недовольным. Полное погружение имеет и свои минусы. Ночь выдалась на редкость холодной. Засыпая на матрасе, проснулся под ним. Завтрак из надоевшего сухого мяса и кваса проглотил за несколько минут. Немного размявшись, вышел на улицу.
Над горами занимался величественный рассвет. Над лесом витал быстро исчезающий туман. Ближайшее подземелье было в паре километров на восток. Дороги в том направлении не было, и мне предстояло идти по лесу. Нужно было найти одиночного монстра и опробовать сумеречный шаг. Этот навык, почему-то становился активным только в бою.
Лес представлял из себя непролазный бурелом. Упавшие деревья перекрывали дорогу настолько плотно, что постоянно приходилось искать обходные пути. Через час борьбы с живой изгородью я выбрался в более свободную от валежника местность. Стали появляться небольшие поляны, и видимость увеличилась до нескольких десятков метров. Путь до монастыря по разбитой дороге сразу стал казаться лёгкой прогулкой. Несколько раз приходили сообщения об усталости, и приходилось останавливаться на короткий отдых.
В очередной раз присев передохнуть, я услышал недалеко знакомый рев и шум, ломаемого подлеска. Изменённый кабан — старый знакомый. То что нужно для отработки нового навыка. Звуки двигались в моём направлении, и я приготовился к бою.
Через несколько мгновений на полянку выскочил ребёнок. Пацан был одет в какое-то тряпье, явно с чужого плеча. Голые до колен ноги были в больших царапинах и потеках травяного сока. Не останавливаясь, он стрелой пронёсся мимо меня. Следом появился кабан. Он был крупнее встреченного мной ранее монстра и гораздо больше изменён. По крайней мере, не так вонял, и шкура уже была серой и однородной. Я начал читать мантру регенерации.
Зверь уверенно шёл по следу и отвлекаться не собирался. Мне же лучше. Разогнавшись, я прыгнул, метя кабану в бок. Сумеречный шаг. В эту секунду уместилось сразу несколько событий. Оборванец, резко изменив направление, стал быстро карабкаться на ближайшее дерево. А я подумал, что мой удар был бы гораздо эффективнее, встреть я зверя на противоходе. Траектория более удачной атаки пронеслась в голове. Навык переместил меня, сохраняя инерцию полёта, в желаемое место, и я со всей силой врезался в морду удивленного монстра.
Чудовищная сила встречных скоростей не оставила кабану никаких шансов. Я смог убить его одним ударом, но сам при этом был удивлён не меньше поверженного секача. Сумеречный шаг позволял мерцать вокруг противника, нанося удары с неожиданных направлений, причём место появления обозначалось лишь желанием и усилием воли. Был конечно риск выбора неверного места выхода из прыжка, нужно было правильное понимание своего положения в пространстве. Теоретически, взяв разбег для обычного футбольного удара, я могу переместиться за спину противника и дать ему пинка. Или телепортироваться в воздух и этот же удар направить в незащищенный затылок. Не удивительно, что орден уничтожил орду демонов. Обученные монахи с такими навыками — страшная сила. Если ещё учесть, что неизвестно, где такой враг появится в следующий момент, то вообще непонятно как с ним сражаться.
- Шаг второй. Охотник - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Колыбель (СИ) - Зайцев Павел Александрович - LitRPG
- Вампирский дедушка - Сергей Греков - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Я пришёл! - Вадим Николаевич Демидов - Альтернативная история / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика