Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Улыбка наставника была доброй и тёплой.
— Ты прав мой бывший ученик. Я научу тебя тайному таланту своей семьи. Овладев этим талантом в полной мере, скрыть свои тайны ты сможешь от всех, кроме богов.
Изучен талант «сокрытие сути» — все игроки и персонажи ниже 100 го уровня не могут видеть ваш класс и уровень. Сокрытие увеличивает минимальный уровень наблюдателя на 100 уровней за каждое очко таланта.
— Спасибо, мастер Трогг, это очень ценный дар.
Переоценить такой талант действительно было сложно. Ввести в заблуждение врагов отсутствием класса означало задержку на подбор тактики противодействия в сражении. А в бою несколько секунд — это очень много.
— Используй его с умом. А сейчас иди отдыхать. Завтра тебя ждёт дорога в столицу. Пусть Мать бережёт тебя.
Я пошёл к лестнице и, уже спускаясь вниз, услышал тихое бормотание:
— А я смогу с честью предстать перед её ликом. Долг выполнен. Я сделал, что мог.
Проработка персонажей была невероятной, и я все чаще воспринимал их как полноценные личности. Сказанное было не для моих ушей, но приоткрывало завесу над внутренним миром НПС. У них были свои обязательства и клятвы. Своя жизнь.
В комнате я сразу улегся спать. Нужно было отдохнуть от событий этого дня и набраться сил для дня грядущего.
Встав позже обычного и выйдя в холл, я застал интересную картину.
— Эй, старикан. Я твой новый ученик, — нагло говорил крупный демон с ником Алешенька над головой, — давай по-быстрому список квестов, а то у меня времени мало.
— Поищи кого другого, — лениво ответил Трогг, — я занят.
— Ты че, непись. У меня квест на тебя завязан.
— Завтра приходи.
Оставив парочку припираться дальше, я прошёл мимо и помахал мастеру рукой. Слегка кивнув мне, он продолжил жаловаться на тяжёлую и полную забот жизнь.
На центральной площади было многолюдно. Первый этап обучения, помимо меня, завершили ещё несколько десятков игроков. Все стремились скорее выбраться в большой мир. А я остановился и обернулся назад. С этого городка началось моё путешествие по просторам Ривеллиона. Вернуться сюда я уже не смогу. Я подошёл к статуе богини в центре площади и коснулся её стопы. Подтверждать привязку не было необходимости, и мой жест был больше данью уважения к покровителю этого места.
Получен баф «Благословение матери», — удивлённо прочитал я всплывшее сообщение, — увеличение всех характеристик на 10 %. Продолжительность 2 часа.
— Спасибо, — прошептал я и, не оборачиваясь, зашагал к арке портала.
Красное марево приняло моё тело. Секунда дезориентации, и я оказался на одной из площадей Альрата. Столица была во много раз больше Тайного города, но архитектура была той же. Уже привычные ровные ряды антрацитово-чёрных кубов с арками входов. Город оглушал шумом толпы и криками зазывал. После размеренности стартовой локации жизнь столицы напоминала бурный горный поток. Решив побродить по городу, я пошёл куда глаза глядят. За 30 минут прогулки 4 раза бил по рукам карманников и раз семь отбивался от настойчивых сверх всякой меры уличных торговцев. Удовольствия от такой прогулки не было никакого, и я присел за столик уличного кафе.
Миловидная демонесса в нарядном белом фартуке тут же принесла меню. Взглянув на цены, я резко озаботился поисками работы.
Если скромно кушать и спать в сарае, то смогу прожить в столице пару дней. Был, конечно, вариант взять денег у Кира или самому купить игровую валюту, но это показалось мне неспортивным. Мир вокруг был живым и требовал от игроков полной отдачи. Значит, жить будем на собственные заработки.
Заказав травяной чай и рагу из каких-то растений, я задумался. Выполнять квесты за деньги было можно, но опыта я не получу. Получать класс необходимо не только для дальнейшего развития, но и для доступа к более интересным заданиям.
С аппетитом поедая рагу из какого-то мха, лучшее в столице по заверениям официантки, я наблюдал за жизнью города. Представив себя запертым в этом муравейнике и бесконечно разносящим почту и посылки, борющимся с живностью в подвалах и канализации, я покачал головой. Имея целый мир, торчать постоянно в столице глупо и неинтересно. Нужно закупиться провиантом, лечилками и активировать портал. Приняв решение, я открыл карту в поисках нужных адресов. При первом посещении любого города его схема автоматически добавлялась на карту. В отличие от других территорий. В открытом мире радиус прорисовки карты был около километра, и было два пути. Или носиться туда-сюда по местности или покупать карту у того, кто это сделал до тебя. Стоило это тем дороже, чем был выше уровень врагов и опасности на участке карты. Были специальные персонажи, занимающиеся только зарисовкой карт. Особенно дорого стоили данные о старых и древних убежищах монстров, в них можно было найти исключительно редкие вещи и ингредиенты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Быстро найдя лавку алхимика, я направился за покупками, благо опыт ориентирования среди кубиков уже имелся. Ближайший нужный мне магазин находился через две улицы. Помещение встретило меня полумраком и специфическими запахами. За прилавком стоял угрюмый старый демон в порченой кислотой зелёной накидке. Политесами алхимик себя утруждать не стал:
— Чего надо?
— Два стека зелий здоровья на 500 единиц.
— Один золотой.
Ошалев от местных ценников, отдал требуемое и получил свои склянки.
— Скажите, а слизь рвачей вам не нужна?
Молча положив на прилавок небольшой металлический шар, неприветливый демон произнес:
— 20 единиц.
Разменяв шило на мыло, я покинул магазин. Найдя продуктовую лавку, набрал самой простой еды на пару недель. Кошелёк уже показывал дно, и я все больше стремился на лоно природы, где отсутствие финансов не так бьёт по самолюбию, да и появляется возможность поправить свое положение.
Оставив изучение города на следующий визит, я нашёл небольшой закоулок и активировал свиток портала. Передо мной появился серый овал, заполненный туманом. Уже шагая в него, я вдруг вспомнил, что не изменил место привязки, но было уже поздно.
Секунду спустя на меня нахлынули ощущения другой местности. Так бывает, когда из дома с шумной вечеринкой выходишь во двор. Голоса и смех остаются за дверью, а тебя оглушает тишина и пустота. Через пару мгновений начинаешь слышать звуки ночной жизни и дышать полной грудью.
Так было и сейчас. После шумного и суетливого города я оказался в живописных предгорьях. Занимался рассвет, природа медленно просыпалась. Я стоял на небольшом холме и смотрел на лес, медленно проступающий из сумерек. И чем больше становилось света, тем меньше мне нравилось то, что я видел. Холм вокруг меня наполнял обычный хвойный бор. Мрачноватый и сырой, но обычный. А дальше… лес болел, ему было плохо. Если бы на моем месте был друид, то он, наверное, сказал бы точнее.
За моей спиной раздался раздраженный рев, и я, на одних рефлексах, перекатом ушёл в сторону. Мимо пронеслась, ужасно воняющая, чёрная туша. Вскочив на ноги, я сумел рассмотреть своего противника. Это был матёрый секач 23 уровня. Но, как и лес вокруг, кабан был заражён чем-то. Шкура свисала клочьями, кое-где были видны сухожилия, раны, покрывавшие тело зверя, гноились и кровоточили.
Пока я наблюдал, заражённый зверь развернулся и бросился в новую атаку. Вот и попал ты, Саша, на лоно природы, пронеслось в голове.
— Самый верткий из людей, — забормотал я мантру, надеясь увеличить свой уворот.
Кабан бросился в атаку, а я, продолжая свою нелепую бормоталку, ушёл с линии прямой атаки и, разворачиваясь на месте, врезал ногой по переднему копыту проносящейся мимо туши. Монстр всхрюкнул и, заваливаясь, пропахал несколько метров мха. Удар и падение сняли с него процентов 40 здоровья. Не давая противнику прийти в себя, я, разбежавшись в три шага, прыгнул ему на спину. Этого свин уже не выдержал и обмяк подо мной зловонной кучей. В этот момент я закончил мантру и увидел значок бафа под полоской своего здоровья. Короткий таймер отсчитывал 5 секунд. Успев сфокусировать на иконке взгляд, прочёл описание.
- Шаг второй. Охотник - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Прайм. Рунный призрак - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания
- Убивать чтобы жить 5 - Жорж Бор - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания