Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Марк, пойдем-ка поговорим. — внаглую прерываю его диалог с одним из юных воинов.
— Секунду, в общем тебе либо мистику убрать надо, либо нападение с защитой — иначе ты дальше…
— Блин, Марк времени мало. Парень, не тупи — рыцарь-маг будет рулить только на четвертом, максимум пятом ранге, выше силы ту не сможешь раскачать, так как там штрафы на кап и особые условия в раскачке ты не выполнишь. Максимум, выбирать мэйн в атаку, но тогда мистика и защита будут капом на третьей-четвертой ступени — считай загубил раскачку. Марк, идем? — ледяной танк-воин-маг удивленно посмотрел на «толстячка» в моем лице, но кивнул и отошел.
Мы перемещаемся с Марком в мою приемную.
— Чего у тебя там такого важного?
— Ты мне встречу с тем воином можешь организовать?
— К себе хочешь перетащить?
— Нет, он сам лидер — так что без вариантов. Хочу ему продать инфу про реликвии. Ну и подписать на одну из них. Судя по всему, он знает одну из особенностей боевиков.
— Это ты про быстрый кач?
— Ну да.
Тут вагон оговорок. Нужно побеждать только равного или более сильного противника, желательно с родственными или такими же силами и тому подобное. Я сам еще не все узнал. Кстати, спасибо за Венэ — она просто чудо! Я за один день поднял три ранга в атаке, охотился с твоими убивашками в тенях. Пырнул «равного» и бегай, пока не загнется — вот на самом деле, от души. Пофиг на все штрафы, она свое уже с лихвой покрыла. Да и мне ячейку освободила — я думал яд себе взять в допах, но у нее-то яд идет как сплав от смерти и хитрости. Так что я тоже в охоте за вайн приму участие, максимум по пяти штук. Кстати, а постоянному клиенту скидка не полагается?
— Я подумаю, может предложу тебе должность какую, тогда и штраф пересмотрим. Что с воином?
— Сделаю, но он не тупой, так что осторожней с ним. Это сделаю в благодарность за камни души, так что бесплатно. Кстати, там такой хаос сейчас твориться. Тебе-то деньги не нужны? Я на перепродаже с парой своих охотников денег нормально поднял.
— Перепродажа? Это продал-отобрал-продал, так?
— Ага.
— Занятно, а охотников как завербовал?
— Да было пара знакомцев, любящих в вирте позависать, вот и позвал их сюда. А там уже покровительство и все дела. Против духов они вата, но в делах «смертных» полезны. А там уже и гильдия по чуть-чуть собирается. Да и если есть возможность денег сделать — то чего отказываться-то?
— Я тебе хоть слово против сказал? Наоборот — молодец. Тебе — прибыль, а мне — ажиотаж. Ты с варом связался?
— Отправил запрос, он как освободиться — ответит, у нас было пару общих дел, так что договоримся без проблем.
— Хорошо, пока ждем, расскажи про охотников? А то я про них вообще ничего не знаю, они могут быть полезны?
— Ну мне — да, а вот тебе… даже не знаю, у тебя все совсем по-другому же. В общем у них есть ранговая система, от одного до десяти. Каждый ранг — свой кап по характеристикам и тому подобное. Сил, своих, у них нет, но вместо опыта — ОСД. Хочешь ранг поднять — трать ОСД, хочешь характеристики — ОСД, но их можно и просто качать, только это напряжно очень. Раса — человек, но ее сменить можно, если получить покровительство духа, подружиться с интересующей тебя расой, но она должна под тем же покровителем ходить, выслужиться перед духом и так далее. В общем дух может позволить охотнику переродиться кем-то другим. У меня вон уже две тени бегает. Так вот, покровительство — дает доступ до даров духа. Опять же, служи — заслуживай. Можно и не с игроками договариваться, но там уже как повезет. Если покровитель слабеет, то и охотник слабеет, точнее его дарованные способности. Ну и есть мега штука — анафема. Это ты охотнику говоришь пока-пока, и он получает очень злой дэбафф. Там штрафы на все, от навыков и характеристик, до отношения и скорости передвижения. Особо упоротые идут без покровителей, но таких немного — выше второго ранга без покровителя мало кто поднялся. Покровительством можно пользоваться у многих духов, но этого скрыть от покровителя нельзя, точнее почти нельзя. Есть пара вариантов, но это как и у духов. Если же дух не хочет, чтобы охотник скрывал его покровительство — то и не скрыть. Что еще? А ну да, дух может и не открывать все силы, просто сделав дар из одной. Охотник — смертный, ему не обязательно знать, что в подарок ему дали бумажный нож, а гранату на потом оставили. Кстати паладинов уже много, но толку от них пока мало — броня так себе, да и про десятину никто не забывает. Все паладины должны платить светлым десять процентов от всего, что достают — церковь и все дела.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Понятно, надо будет чисто для охотников пару квестов раздать.
— Охотник-монстр, ну-ну.
— Чего монстр-то сразу? У меня есть очарование — вот тебе и бард. Есть мистика и толпа духов — маги. В общем есть что предложить, если будут служить мне как следует. А в качестве переговорщика отправить нунлис.
— Тогда уж не маг, а жрец или шаман, на худой конец. Но это все настолько сложно, что запутаться легко больно. Бист ответил, он готов встретиться. Ты так будешь?
— Секунду. — меняю одежду, закутавшись в мантию — Во, только не у меня тогда, а то мало ли что.
— А он сюда и не пойдет. В саду договорились. Тьфу, забыл совсем. Лови.
Внимание, другой игрок прислал вам 15 текстовых файлов, принять?
— Это что?
— Методички, основные выжимки из истории конторы и так далее. Мне Винкрафт поручила тебе все это подготовить и передать. Полноценный учебник ты пока не поймешь, хотя я уже сомневаюсь, ну если мало будет — скажешь. Я упрощенный вариант тебе пока направил.
— Ладно, правда оно мне уже и не очень нужно. Веди.
Толкучка на улицах, недовольная Лири, я же ее бросил посреди трибун, хорошо хоть мантия обычная — магазинная, не привлекает внимания, правда такое носить стыдно, грубая ткань, никаких усилений или украшений, ширпотреб. Но все же мы достаточно быстро добрались до нужной беседки.
— Забавно, вы и правда думаете, что вас никто не видел, когда вы Марка увели? Ну да ладно, одна маска или другая — без разницы. — гигант говорил удивительно спокойно и разумно, что никак не вязалось с его свирепым образом.
— Ну простите, маску долго делать, так что старую снимать не хотелось, а привлекать внимание — не хочу. Сразу к делу, или мне рассыпаться в благодарностях за выигрыш? Кстати, а почему сами на себя не поставили? — Марк отошел за амброзией, мы с Лири сели напротив гиганта.
— Это скучно. ОСД мы и так набьем, а все эти турниры скорее для себя.
— Ищите сильного противника? — гигант немного удивился и улыбнулся, после моей фразы.
— В какой-то мере. Может к делу? — ему надоело ходить вокруг да около.
— Хорошо. У меня есть информация о реликвии. Точнее о том, как ее достать. Сам я не потяну, как и все мои знакомые. Но у вашей группы есть шанс. Я хочу продать ее вам, вот и все предложение.
— И что ты хочешь от группы боевых духов?
— А что можно хотеть от группы боевых духов — конечно же вашу поддержку. Но не переживайте, не постоянную, да и от постоянной опеки у меня будет больше проблем, чем пользы. Суть предложения в том, что я расскажу, как подойти и к кому, дабы начать охоту за реликвией. Сразу скажу, это тяжело, очень. Но задание рассчитано именно на боевых духов, а значит и награда будет боевая. Из того, что удалось раскопать — это оружие.
— Это событие еще даже не запустили толком, а у тебя, ничего если на ты? — я даю добро — Так вот, а у тебя уже информация? Как-то не вяжется.
— События запускает ИИ-контроллер, не более того. Для их запуска нужны определенные условия, а так все это уже вписано. Богатства, мега мечи, даже город богов — все уже есть, просто кто-то сидит в одном плане, а кто-то ищет на многих, не более.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— У тебя и выход в другой план есть?
— Есть, но пока рано об этом. Я не верю тебе достаточно, чтобы рассказать о нем.
— Честно, это хорошо. Эта самая реликвия, она того стоит?
— Сам смотри. — Марк поставил на столик четыре больших кружки, достал Венэ и показал гиганту — В руки не дам — она капризная, может и травануть.
- Теперь вы знаете, кто я. Том I - Андрей Еслер - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Слово и Чистота: Излом (СИ) - Зайцев Александр А. - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Белый маг 2 - Иван Лагунин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези