ментальное касание. Кто это мог быть, гадать не приходилось, поэтому я раскрылся навстречу.
— «Я уже и не надеялся», — услышал я у себя в голове, а Тир’Эш оскалился, что, вероятно, должно было показать, кто со мной общается.
— «Ну и что ты скажешь в свое оправдание? — я постарался добавить иронии в свою мысль. — Да! — спохватился я. — Айвинэль можешь подключить к беседе?»
— «Нет».
— «Но ведь у Шшассы получалось», — удивился я.
— «Создателем и драконов, и эльвари является одна и та же Богиня».
— «А калвари?»
— «И их тоже».
Вот так так. Все же самые первые мои выводы, когда я услышал самоназвание расы моей половинки, оказались верны. Я поднялся, подал руку моей эльварке и, когда она оказалась рядом со мной, произнес:
— Айви, идем дальше, а я по дороге поговорю с нашим невидимкой, — и ответил на ее вопросительный взгляд. — Потом все расскажу.
Мы направились дальше на юг, и по пути я разговаривал с Тир’Эшем. И вот что я узнал. Создателем его является Тот О Ком Не Помнят, и сюда отправил его он же. А причина — присматривать за мной. Именно что присматривать, и только в самых крайних случаях помогать. По его словам, реально он помог мне только однажды, когда во Франкийском королевстве, в городе Лиссабон вывел из состояния неконтролируемой ярости. После этого он только присматривал. А сейчас ему пришлось раскрыться, превратившись в другую свою ипостась. Но, поскольку он не принадлежит этому миру, то обратно ему не вернуться. Точнее, как он сказал, почему-то нельзя этого делать, и связано это вроде как с моим знакомым Богом. Существовал и еще один нюанс: сейчас он полностью потерял связь с ним, и это вроде как связано с той же причиной, по которой он не может принять свой первый облик. Я попытался задавать вопросы на эту тему, но ответов так и не получил. Сам же Тир’Эш ссылался на какие-то законы, согласно которым он не может это сделать. И кстати, по этим же законам он потерял связь. В чем она выражалась, опять-таки, не сообщил, разве только из его слов о том, что он теперь всегда будет рядом, можно сделать вывод: найти меня, как ранее, в любой части мира он не сможет. А раскрыться его заставило то, что мы вдвоем с Айвинэль не справились бы со своими врагами. Еще он в этой форме потерял свою чувствительность к врагам, поэтому чувствовать их за многие сотни метров, как раньше, он уже не сможет.
А еще он ответил на мой вопрос о том, как эти твари шли по нашему следу и кто они вообще такие. Это, оказывается, ктулхуты, дети какого-то там Бога, которого у нас знают под именем Супайче. Сражался я с ктулхом, четырехлапые — это ктул-каарны, еще есть ктул-айч — это огромный ктулхут-воин, ктул-соатх — это летающие твари и ктул-йог — это нечто вроде личинок, из которых получаются другие ктулхуты. И вот как раз ктул-каарны легко чувствуют аурный и ментальный следы, по которым нас и отыскали. Я, естественно, сразу спросил, как убирать их за собой, на что Тир’Эш ответил, что этому довольно долго надо учиться, если отсутствуют врожденные способности. Но он заметил, что в этом мире никто не умеет этого делать, а те два раза, которые он видел, были как раз самородками. Но мы можем не беспокоиться, поскольку он убирает наши следы.
Я чувствовал уже серьезное нетерпение эльварки, которая едва сдерживалась, чтобы не наподдать нам подзатыльников. И я начал рассказывать ей обо всем, что узнал от нашего кота. Просто слушать девушка (что естественно для ее пола) не смогла и постоянно засыпала меня дополнительными вопросами, на большинство которых пришлось отвечать Тир’Эшу.
Так мы узнали, что ктул-йоги абсолютно иммунны к ментальным воздействиям, имеют очень прочную чешую, гасящую все заклинания вплоть до пятого уровня. Но они не воины, поэтому в сражении, если таковое случится, на них можно не отвлекаться. Ктулхи, с одним из которых я сражался в ментальной битве, это основные воины — полные боевые маги. То есть они сильны и ментально, и магически, и как воины. У каждого из них в качестве подручных, как правило, пять ктул-каарнов, с которыми после соответствующего ритуала они имеют ментальную связь. С ее помощью могут переносить часть своего сознания в их головы и видеть их глазами. Очень сильные в ментальном плане ктулхи имеют десять подручных. Существует у них один недостаток — они помешаны на ментальном превосходстве. То есть если предполагается ментальный поединок с сильным противником, они в подавляющем большинстве случаев захотят победить именно так. Например, если бы мой противник сражался так, как принято у нас, демонов, то шансов выжить у нашей компании не было бы.
Да, отец всегда говорил, что необходимо совмещать все виды боя — это как раз то, что у меня не получается: находиться одновременно в состояниях кил’са и гар’са. Спросил Тир’Эша, сможет ли он меня научить, и получил очень странный ответ: «Я не могу, но у тебя имеется учитель, который сможет это сделать». Я начал задавать ему наводящие вопросы, даже подключил к этому Айвинэль, но эта хитрая и наглая морда только лыбилась. Именно так мы расшифровали его оскал в сочетании с выражение глаз.
Ктул-аарны — подручные ктулхов. Отличные ищейки по запаху, ментальному и аурному следу. Имеют среднюю ментальную защиту, достаточно прочную кожу, быстро атакуют щупальцами, регенерация которых просто невероятно быстрая. Ну, это я и сам видел: отрубать их без ускорения смысла нет, так как отрубленная конечность отрастет быстрее, чем простой воин перерубит следующую. Это их расходный материал, если так можно сказать.
Ктул-соатх — летающие ктулхуты. Размером со здорового быка, имеют две пары рук или лап — в общем, нечто среднее — и огромные кожистые крылья. Одной парой они сражаются с помощью оружия, в основном длинными пиками, вторая имеет очень длинные когти, которые не уступают по остроте самому качественному оружию. Эта же пара предназначена для создания заклинаний, набор которых не так велик — в основном, огненные и воздушные. Имеют ментальную защиту среднего уровня, но атаковать не могут. В воздухе очень быстрые, для чего используют магию, а на земле теряют свою скорость, но все равно остаются достаточно сильным противником.
Ктул-айч — очень мощная боевая единица. Шесть пар рук, две из которых служат для схватки при помощи холодного оружия огромных размеров, а одна пара, как и у летающих тварей, использует длинные когти. Эти когти