Конечно, можно сказать что «Пентагону» повезло, и, если бы не этот квест, они ни за что не стали бы столь популярны. Но, с другой стороны, даже без этого, члены гильдии просто удивительные личности.
Так, например, глава Гильдии занимает двадцать третье место в рейтинге Игроков. В «Пентагоне» есть еще три игрока из топ-100, и почти все остальные входят в топ-1000. Учитывая количество игроков ДЕО — это просто поразительный результат.
И, что самое в этом забавное, не смотря на всплеск популярности, количество членов гильдии с того времени не изменилось, хотя, несомненно, многие именитые игроки хотели вступить и отправляли заявки.
Вот такой невероятной гильдией и руководит Энни, в игре больше известная как Амбер — глава «Пентагона».
— Ты мне уже рассказывала о своей гильдии. — напомнил я. — Но ведь… у тебя в гильдии всего шестнадцать человек… не хочу быть в слабой гильдии…
Конечно же, все эти подробности о «Пентагоне» я узнал не от Энни — она просто упомянула, что является главой такой-то гильдии, и что выполняет какой-то важный квест. А потом, через пару недель, об их гильдии узнали все, кто хоть немного интересуется игрой.
— Ах ты! — она зло посмотрела в мои глаза, и бросившись ко мне, взяла на удушающий и начала вкручивать свой кулак мне в голову. — У меня сильная гильдия, понял?! Главное не размер гильдии, а ее последователи! Нас всего шестнадцать, но мы многим гильдиям фору дадим!
Мимо проходящие парни и девушки с опаской глядели на Энни. Вообще, многие ее знали с еще прошлых наших визитов. Большинство считало, что я влюблен в нее, поскольку терплю такое отношение. Другие подозревали что она сильнее меня. Третьи предполагали, что я просто пользуюсь наивной и доверчивой аристократкой в своих целях.
И, что интересно, все они были частично правы, но в то же время очень далеки от истины.
— Понял я, понял! Прекрати пожалуйста…
Лидер одной маленькой группировки проходя мимо фыркнул, но увидев мой взгляд быстро отвел глаза и направился дальше по своим делам.
Может мне не стоит столь снисходительно относиться к Энни?
— А теперь, слушай меня. Ты, Нис Арк, вступишь в мою гильдию. Я помогу тебе стать сильнее. И никакие оправдания не принимаются. Понял? — грозно посмотрела она на меня.
На уголки моих губ наползла улыбка. Точно ведь, я терплю ее не потому что она мне нравится, или что-то в этом роде. Я не хочу портить с ней отношения, потому что несмотря на свой скверный характер она готова на все ради меня. Например, помочь раскачаться в игре, хотя она с этого ничего не получит.
Как жаль, что я пока не могу принять ее предложение.
— Я очень рад что ты предложила мне это, Энни. Но… я хочу попробовать поиграть самостоятельно. Хочу узнать, чего я стою…
Девушка некоторое время побуравила меня взглядом, после чего вздохнула и отступила на шаг.
— Если не хочешь никто не будет тебя заставлять. Но если ничего не будет получаться, знай — в моей гильдии тебе всегда будут рады. Я помогу тебе всем, чем смогу.
— Раз так… — улыбнувшись, я протянул руку девушке, на что та удивилась, но рукопожатие приняла. — Это обещание, Энни. Сделай свою гильдию настолько сильной, насколько сможешь. И когда-нибудь я обязательно воспользуюсь твоей помощью.
— Я… обещаю.
Услышав такие слова, я остался удовлетворен. Несомненно, Энни достигла много в ДЕО. Но это был не весь ее потенциал. Достаточно много времени она проводила со мной, и я точно знаю, что она несколько раз отказывалась от важных рейдов ради того, чтобы помочь мне в реальной жизни.
Значит, если теперь она не будет отвлекаться на меня, то она сможет стать еще лучше.
Мы ушли из Красной зоны. Пришлось пару раз спасать наглую девчонку, но благо все прошло хорошо.
И вернулись мы ни домой, а в школу.
Прозвучал звонок на начало урока. Мы с Энни все еще учились в одном классе, и думаю это не случайность — подозреваю, что девушка каким-то образом добилась этого. Все-таки, все три года оставаться в одном классе — это не такое уж и частое явление.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
На уроках мы обсуждали приближающиеся итоговые экзамены. Именно тогда и определится будущее школьников.
Впрочем, об этом я не волновался. Мое будущее определено вплоть до момента смерти.
Вернувшись домой, я глубоко вздохнул, смотря на специальную капсулу, которую я держал для одной единственной игры. Для меня это было чисто символическое действие, а не потому что в одной капсуле можно играть только в одну игру.
Открыв крышку, я сел, закрыл глаза, и запустил игру.
* * ** * ** * *
Глава 2
* * ** * ** * *
Когда я открыл глаза, я был готов ко всякому, но не к кромешной темноте. Я практически ничего не видел — даже руки мог разглядеть с трудом. Но, проблема была не только в этом. Я и двигаться толком не мог. Будто я проснулся в гробу, или чем-то подобном — тесном и немного жутком. Единственное что успокаивало — я висел в вертикальном положении, что значило, что главный страх клаустрофоба не воплотился в моей жизни.
Прислушавшись, я убедился, что четко различаю звуки. Это было не очень громкое, но достаточно ощутимое цоканье и хрипение.
— Меня кто-нибудь слышит? — решил я сначала спросить, потому что было бы странно, выберись я из этого нелепого заточения, и свались на голову человеку.
Мне никто не ответил, но звуки прекратились. Значит, скорее-всего там монстры, а не люди.
В моих руках все еще сохранился Меч Пехотинца. А еще через некоторое время, когда стало очевидно, что я могу резать свою «тюрьму», то я и вовсе аж приободрился.
Правда, вывалиться из кокона и чуть было не упасть в бесконечную пропасть — это совсем не то, что я планировал. К счастью в последний момент я успех ухватиться за паутину, и спастись. Встав на ноги, я начал оглядываться.
— Ясно, значит паутина…
Все пространство вокруг было переполнено пауками, которые плели свои паутины, и даже сделали тут огромное множество тропинок. Похоже, «бесконечная пропасть», куда я угодил, скрывала в своей темноте именно этих монстров. Вот почему год назад отсюда выполз тот босс — он тут жил.
«Похоже, когда меня выкинуло из игры, я угодил в одну из паутин, где меня нашли пауки и замотали в паутину.»
Теория произошедшего была сомнительной, но иначе объяснить, как я вообще умудрился выжить и проснуться в коконе я не смог.
— А это, я так понимаю, младшие собратья того паучка…
События годовалой давности не то чтобы очень свежи в моей памяти. Но бой, длившийся почти час — это совсем не то, что можно просто взять и забыть. Тем более, если он был таким сложным. Поэтому я прекрасно помнил последнего противника, которого убил в этой игре.
[Паук Черного Ущелья]
Сейчас я был окружен меньшими собратьями того Паука. Огорчало только что теперь мой уровень равнялся первому, поэтому я не мог сказать, точно ли эти маленькие пауки выше двадцатого — для меня все что выше на пять уровней выделяется фиолетовым цветом, что дает понять о превосходство противника, но не дает точного уровня.
«Не важно… — я взял меч двумя руками, глубоко вздохнул, и решительно посмотрел на Пауков. — Чем выше у них уровень, тем больше опыта они мне дадут. Остальное не имеет значение.»
Пауков было действительно много, и каждый из них в своих размерах достигал метра в высоту. И каждый мог убить меня если не с первого, то со второго удара. Но это значило лишь что мне нельзя совершать ошибок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Ринувшись вперед, я рубанул первого же паука по лапке.
9!
Меч нанес урон, но из-за того, что урон не был фатальным, конечность я не срубил.
10!
8!
11!
Сразу несколько быстрых ударов снесли еще больше здоровья. Между делом я попытался активировать навык, но, ожидаемо, не получилось.