Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Есть хрень одна — что-то вроде гарпии, но не совсем оно. Толком непонятно что, большая баба-птица. Поймать тяжело, само симпатичное, не девушка конечно, да и размеры там дай боже, но тебе-то от нее что нужно? Что-то вроде паутины? Вуаля — волос. Только она очарованием бьет по площади и очень сильно, но если ты хотя бы наполовину так хорош, как расписывал твой друг — должен устоять.
— Где обитает?
— Прямо сейчас чтоль пойдешь?
— А чего мне ждать? У меня времени мало, а дел нужно сделат много. Мх… — прислушиваюсь к ощущениям — глухо — Не могу определить, видимо так себе зверек. Все же глянуть стоит, где живет?
— Я с тобой. Если поймаешь, может я тоже чего урвать успею.
— Если это существо действительно сильное, то у меня от силы пара секунд будет — без шансов.
— Нет и все — либо вместе идем, либо не идем совсем.
— Если тебе от этого проку не будет, то зачем?
— Я уйти хочу отсюда, но куда — не решил. А тут вы, с таким пафосом и богатством заявляетесь, мне продолжать?
— Продолжай, у нас четыре ремесленника и так есть, да и ты же не знаешь, откуда именно мы.
— Пофиг — я везде приживусь, мне вообще на все пофиг, я хочу творить, но творить тут не дают. То ресурсов мало, то заказы строгие — бред все это. Я стал ремесленником, чтобы творить, а не бабки делать. Знаешь, каждый отдыхает как хочет — так вот я люблю руками что-то делать. Но в реале напряжно, и здоровье не то уже, да и руки у меня не из того места растут. Рыбалка — это хорошо, но надоело. Вот тебе слабо дом построить? Мне тоже… но сарай сам сделал! Правда он нафиг не сдался, да и я скорее мешал рабочим, но все же. Вот и тут — мир возможностей, ха! Сижу как придурок в четырех стенах, да клепаю ширпотрёб. Надоело, понимаешь? Я не за то все это удовольствие покупал, чтоб напрягаться теперь.
— А ножками не уйти, не?
— Далеко уйдет одинокий дух-ремесленник, учитывая, что на искры охота идет. Любой охотник что угодно продаст за искру, которую с духа можно достать. Нее, мне нужно место, куда можно уйти, а я тебе могу пообещать, почти безвылазный онлайн. Ну и навыки у меня в топ десять по городу. Оружейка, от кузнеца, на третьей ступени. Семь «секретов», все круто. Скоро тройку возьму в доспехах, тоже от кузнеца, тоже пара «секретов» есть.
— Как так, кузнец же не может и то и другое качать?
— Хреновые у вас ремесленники. Хотя я их понимаю — одно дело просто хрень склепать, да продать кому, другое дело — наслаждаться этим. Если ты просто тыркнешь «создать»…
— Толку не будет — знаю. Потому и ищу Нужные материалы. Ладно, раз ты такой умелый, то другой вопрос — почему к нам подошел?
— Вы явно оседлые, богаты на низкие ресурсы, ты — соц, как твой друг сказал, очень неслабый. Да и С вами ИИ, значит непростые ребяты.
— Как ИИ узнал?
— Я двадцать лет их делал. Ваша необычная — опытный образец?
— Типа того, но это не ответ на вопрос.
— Да все просто. У меня тоже ИИ есть, но там необычная болванка. Подробней сказать не могу — не обижайся. Так вот, есть такая сила, истина. Ее почти никто не качает. А я взял — мне она хорошо вписалась. На вот, оно тебе ни к селу ни к городу, с твоими-то способностями, но может пригодиться — дворф протянул мне монокль. Одеваю и вижу слабую посветку в соответствии с силами.
— Истинное зрение?
— Не, эфирный взгляд — дает возможность определить какие силы в предмете или существе. Сила прокачана так себе, но кое-что уже может. Так вот в твоей ИИ сила, как и в моей — Служение. Такой силы нет. Но у всех игроков есть возможность найти игрового духа-помощника или ввести в игру своих ИИ. Вывод? Твоя больно живая — но все еще можно прочитать, местами сбивается. Обучающий модуль — это хорошо, но времени ей ты явно мало уделяешь.
— Это не моя, это моего друга, который договаривался о встречи. Ладно, твою позицию я понял, но вот такой вопрос — с фига ли мне тебе доверять?
— Твой друг же демон, так?
— Возможно, а что?
— Контракт — и норм все. Кстати, ты сам-то что такое? Я тебя этой безделушкой пробить не могу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Слабая слишком — вот и не можешь. Контракт — не панацея.
— Во ты подозрительный, ну да ладно. Давай такие условия — ты мне предложишь что-то, если меня это устроит, то я передам вашему пантеону свои секреты, без права отзыва, так нормально?
— Ты псих? Это считай полгода игры коту под хвост. Так надоело тут торчать?
— Хуже — тут роста нет, да и мне банально скучно. Варианта два — уходить из игры, или отсюда. Из игры не могу — мне уже все успело надоесть, а тут вроде как возможностей и правда много, только нужно найти место, где их реализовать можно. Ну вот и осталось — найти буратино и к нему на хвост прыгнуть.
— Как найдешь — дай знать, я тоже подтянусь. А если честно — есть у меня предложение, но только за него тебе придется очень сильно попотеть, чтобы я тебе поверил.
— Как-то слишком неопределенно.
— Как тебе такое место, в которое попасть настолько сложно, что на данный момент, кроме меня и еще трех моих сюзников, там никого и не было? Из НПС — там бывают существа, но очень редко и попавшие случайно, так вот это — моя прихожая. Но даже там я тебя поселю только если заслужишь мое доверие, там столько секретов хранится, что они могут на весь игровой мир повлиять.
— Да у вас мания величия, батенька.
— Нет, это здравая оценка. Там на полном серьезе есть то, за что другие готовы этот план по частичкам разобрать.
— Угу, значит ты сам — не с этого плана?
— Ты бы еще про мир спросил? Что я тут забыл? Тут у вас свалка и неразбериха. А я люблю посидеть в тишине и спокойствии.
— И у тебя есть выход туда?
— Нет блин, ключей от дома нет. Ты только что пару очков разумности в моих глазах потерял.
— Ха! Мужик, я с тобой! Все, что я прошу — дай мне место и обеспечь ресурсами. Есть у тебя армия? Если да — я ее вооружу, каждого солдата отдельно. Нет? Я тебе из г… кх, будем считать, что глины, голимых, в смысле големов, наделаю. Даже если ты тот самый дух Бездны.
— Уверен?
— Не вопрос, только дай мне спокойный уголок.
— Как твое истинное имя?
— Во у тебя вопросы. Пойдем-ка. — дворф кидает мне приглашение в свои покои.
— Лучше давай так, тебе все ровно привыкать придется. — отказываюсь и приглашаю его к себе. Мы переносимся в мою приемную, где на моем троне свернулась и тихо посапывает Лири.
— Секунду. — подхожу, аккуратно поднимаю Лири — Я скоро. — шепотом говорю гостю и переношусь в ее комнатку. Осторожно, чтобы не разбудить, укладываю малышку в кровать и возвращаюсь.
— Неплохо у тебя тут. Вопрос на засыпку — а что вокруг? Тут все на порталах держится?
— Отчасти — это одна из моих сил. Итак — имя.
— Вондэр М. Производное от «чудесного мастера», которым я так и не стал.
— Активирую Темный контракт. Цель: Вондэр М. Условие — если подписавший контракт меня предаст, выдаст кому-то информацию обо мне без моего разрешения, или хоть как-то навредит, он перестанет существовать как дух в мире Колыбели. Все, чем он владел перейдет ко мне. Если его последователи попробуют меня предать, то они тут же умрут, а их души отправятся ко мне. Взамен я дарую Вондэру М, его личные покои в Грезе, даю возможность пользоваться всеми своими переходами и порталами, кроме личных покоев, дарую частичку своих сил на его выбор, но строго с моего согласия. Вондэр М в праве попросить любую способность, которую он сможет применить, но если он применит любую силу, полученную от меня против моих последователей, союзников или меня, то это будет расценено как предательство, если на то не было моего разрешения. Вондэр М назначается моим главным ремесленником и в праве пользоваться всеми ресурсами и инструментами, как в любом из моих владений, так и в личных покоях. Я оставляю за собой право запретить использовать что-то, на свое усмотрение. Последнее — подписавший может посещать мои покои, но не личную комнату. Контракт составлен — активировать. — передо мной появляется архаичный свиток с золотыми чернилами — Ну что, готов рискнуть?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Теперь вы знаете, кто я. Том I - Андрей Еслер - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Слово и Чистота: Излом (СИ) - Зайцев Александр А. - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Белый маг 2 - Иван Лагунин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези